第2页:圣遗物套装选择、特殊流派
展开昔日宗室之仪:
辅助套装,但行秋因元素爆发冷却时间长,并不是最契合的角色载体;
单人输出上对比计算中的二沉沦二宗室,会因武器选择及圣遗物词条情况有所波动,但总体输出期望较为近似;
但实战配队中由于可能存在更为契合宗室套的队友携带的情况,该套装对于行秋并无明显优势,推荐在队伍中无冲突时再考虑选项。
绝缘之旗印:
计算中旗印四件套的综合输出略高于二沉沦二宗室的搭配,但实战中存在元素爆发剑雨触发误差相比于元素战技更为明显,实际差距可能会缩小。
·特殊搭配
渡过烈火的贤人:
实战中由于水元素对于火元素的克制很难稳定给目标火元素附着,通常仅对于元素战技爆发的输出方向有特别优势。
相比于二沉沦套装(增伤81.6%),对于元素战技的20%额外增伤的实际增幅约为11%。
平息雷鸣的尊者:
由于感电时目标附着有较长时间的水雷共存状态,实战中也可以较为稳定的触发,但同时也会对目标与环境有限制;
相比于二沉沦二宗室的搭配,理论输出提升约为5%;
可以搭配匣里龙吟使用。
冰封迷途的勇士:
在永冻队伍中有其特点,稳定的40%暴击率对比35%增伤综合收益略高;
缺陷是对于队伍和环境、目标有一定限制,且对于磐岩结绿适配度较低。
*以上所提及的套装中,特殊搭配有其优势和特点,但同时也带来了限制,个人更推荐优先选择稳定的四宗室及四旗印。
附加说明:流放者及教官两套四星圣遗物四件套均由元素爆发触发,行秋因元素爆发高需求也不是最为适配的角色,同时四星圣遗物会使得行秋已经较低的面板再增加养成压力。
昔日宗室之仪:
20%增伤效果对于角色增伤为81.6%时实际增幅约为11%,对于66.6%时实际增幅约为12%
沉沦之心:
15%增伤效果对于角色增伤86.6%时,实际增幅约8%,对于66.6%时实际增幅约9%
附:元素属性空之杯+20主词条增伤约46.6%,行秋天赋-虚实工笔水元素增伤20%。
绝缘之旗印:
旗印四件套对比部分增伤情况的实际增幅与行秋元素充能效率的关系参考:
红线——对比增伤66.6%
蓝线——对比增伤101.6%
流浪大地的乐团:
仅对于行秋作为后手反应角色有收益,例如仅对于元素战技爆发的输出为收益较高的选项。
角斗士的终幕礼/追忆之注连:
行秋因基础攻击较低以及部分适配武器同为低主属性,增攻收益较低,但优势为可以加成元素战技输出。
红线——宗室二件套
黄线——角斗士/追忆二件套
以计算中祭礼剑的加成且计算2次元素战技为例,基础攻击力对于宗室及角斗士带来的秒输出的影响,二者在约1362时交集,超过上限白值,同时也计算了白值876下的攻击加成,结果低于下限加成。
*即宗室二件套的加成效果只有很少情况理论输出会低于角斗士二件套,宗室套通常较为优先。
*个人更推荐泛用性较高的二沉沦二宗室,但其余套装均有收益,在部分情况下也有其优势
沉沦二件套+宗室二件套对比旗印四件套的理论输出参考:
*武器及圣遗物套装的选择影响元素很多,包括环境、队友、圣遗物词条、不同玩家装备持有情况等,以上推荐仅作参考,也不是对于养成选择的限制。
*行秋的天赋、命座等自身机制,几乎没有普攻相关加成,加上现版本没有水附魔辅助,导致普攻收益低。
(计算基于天赋10-13-13)
五段普通攻击总倍率551.9%,单次重击倍率204.5%;普攻输出秒倍率约为180%;
测试中普攻第四段接重击、单重击打法等模式秒倍率均略低于单普攻输出,实战中由于存在目标模型对普攻速度的阻碍,实战中秒倍率会降低;
行秋的技能秒倍率约为400%,站场输出通常也不推荐物伤、普攻加成相关武器、圣遗物;
现版本没有给提供水元素附魔的角色,普攻技能无法获取包括天赋在内的水元素加成;
站场输出可以选择斫峰之刃,在满被动触发护盾情况下理论输出略高于磐岩结绿。
圣遗物主词条生命-生命-治疗,套装[被怜爱的少女]四件套
不计算副词条(单柄雨帘剑):(10222×1.932+4780)×0.06×1.709≈2515
不触发少女四件套效果:2220
副词条上限:(10222×2.976+9265)×0.06×1.709≈4069
不触发少女四件套效果:3593
对比非相关养成,不计算生命副词条(10222+4780)×0.06≈900
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责任编辑:夏目贵志