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《幻塔》三星联合副本机制与BOSS打法技巧

2021-12-23 16:00:21 来源:NGA 作者:苏珞 我要投稿

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《幻塔》的三星联合副本有着很大的难度,尤其是BOSS战。下面就为大家带来由“苏珞”分享的《幻塔》三星联合副本机制与BOSS打法技巧,一起来看看吧。

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破盾

机制:boss开盾,盾有五格白条盾值,伴随着血量条下面的max块开始攒能量,在max块攒满的时候盾还没有破掉,boss就会释放大招,如果在max块攒满之前盾被破掉,则boss不会释放大招,部分boss还会进入虚弱或眩晕状态,方便输出

打法:我用六命的sr雷枪一个连携,可以打掉一格左右盾值,一个队伍四个人,理论上有三个人留好连携在boss开盾之后迅速打掉三格,剩下的盾值应该在max块满之前可以破掉,这个机制很有可能是团本的核心机制之一,希望大家了解,有所配合留好破盾连携

针对今日的三星boss即使不破盾,其大招也只会盯着一个人扑,大家各自散开躲避就行,不破盾也能打

仇恨

机制:boss血条的右下方有一个,对象的对象,的血条,也就是boss目前仇恨的对象,是他攻击的目标

打法:鉴于目前sr只有一个盾,所以队伍里不一定有t位队友,各位一定要时刻注意看这个对象血条确认boss的仇恨在谁身上

重点讲如果在自己身上,你应该如何以一个输出的身份作为t拉住boss,拉boss的目的是为队友创造安逸的输出环境,原则就是尽量保持boss背对着你的队友

野队里很多人被boss打的时候,喜欢绕着boss转圈,或者跑到队友附近,导致boss一个大招杀两三个人,影响通关,正确的做法是把boss往没有队友的位置引,然后左右横跳,尽量保持队友在boss背后,可以适当放弃自身的输出

救援

机制:队友受到攻击血量不足时会半倒地,头上出现绿色圆圈倒计时及十字标志,有些会在屏幕发起快捷字幕请求救援,可以f将其拉起来,一场boss战一个人最多可以半倒地三次,半倒地状态若受到boss攻击或倒计时结束,则会阵亡,boss战期间无法复活

打法:发现队友半倒地,首先注意确认自己是否是boss的仇恨对象,如果是,将boss往倒地队友反方向领,给其他队友救援留出时间,如果不是,注意观察boss动作,本作救援非常迅速,可以迅速完成救援动作,多个队友同时倒地时,先救倒计时快结束的或者先救位置安全的

副本boss的主要攻击机制
三星狗

目前来看属于就算不破盾也能打的boss。

主要攻击动作有:

1.爪子磨地闪过一道光,然后正前方小扇形区域发射三道光刃,比较好躲,站侧面打他,永远不可能刮到你

2.略微靠近想要贴贴,然后会一个前扑将玩家按倒,咬两口,他扑你闪现,两次闪现绝对逃掉

3.一个原地蓄力的动作,然后会直线连续两次前扑,往侧面闪现就可以轻松躲开

4.吼叫,暗红色声波,对周边近距离造成大量持续伤害,容易秒人,迅速后闪现,两个闪现差不多能脱离aoe范围

5.大招,选定目标,跳到天上后进行下砸,然后对周边中距离造成一次抓击,伤害高但是好躲,两次闪现应该可以躲开

三星蛤蟆

主要攻击动作有:

1.抬手下压,然后地上冲出一条水柱,强锁定技能,几乎躲不开,伤害中等,硬吃等奶或食品补血

2.蓄力,向前方中范围扇形区域喷射水柱,来回扫射,伤害较高,连续命中容易倒地,蓄力太久了看到蓄力跑到他身侧就可以躲

3.半起身蓄力,向前方定点区域喷吐一个大水球,伤害很高,命中容易倒地,同样蓄力很久,跑他侧边就行

4.跳上天空进行下砸,地面上会有他追踪轨迹的水纹,被锁定的人别往队友身上带,boss落地前连续两个闪现可以躲开,伤害较高,命中容易大残

5.大招,全场冲浪,淹没整个场地,需要带滑板应付,水面上会有移动水龙卷,和,随机落地碎冰块,以及,水底龙卷冲出水面,需要注意躲避,伤害中等但容易被水龙卷连续命中,水里被打没血是直接阵亡的,冲浪技能不好的玩家可以选择冲到场地边上用喷气背包飞到边上逃课,水退了再回来

三星单车boy

主要攻击动作有:

1.“胜利的敲击”,挥舞锤子向前冲,有几下连击造成小量伤害和击退击飞效果,最后一个大挥击,造成较高伤害,一整套吃满非t减伤的情况下,大残(我奶位十万血被打了差不多七八万)此技能触发几率较高

应对方法,前面的连击其实不疼,他开始喊台词胜利的敲击,正对他,他往前冲,往侧面闪现一次即可闪开,会吃到一点伤害问题不大

2.“爱情的力量”,不知道从哪里掏出三四个炸弹,一边丢一边还会掉落六个炸弹盒子,此技能触发几率较高

应对方法,这里两个道具要区分

炸弹会飞,带有追踪功能,但不是必然命中,在炸弹贴身之前可以闪现躲开,一个炸弹伤害中等,全吃可能是大残甚至倒地,由于炸弹带爆炸效果会将玩家击飞倒地,吃到一个炸弹很可能就会连着吃,所以得小心

炸弹盒子只会在地上慢慢跳,虽然有血量显示,但是击杀盒子一般不能秒杀,他跑到玩家脚下就会自爆,不建议击杀,以躲为主,炸弹盒子的爆炸伤害很低很低可以忽略不计,但是重点问题是他的爆炸同样会造成玩家击飞倒地,导致更容易吃到boss的其他攻击或者炸弹,能躲尽量躲

炸弹盒子在地上出现红圈自爆时,可以闪现触发幻时,以我目前的经验成功率是百分百,但是这个boss是个多动症特别会跑,幻时的机制是引发的那个紫色球型区域内敌人的动作暂停,如果引发了幻时而boss在紫球外,他依然会正常行动,此时仇恨对象进入幻时区域内把他引进来,他会被幻时区域卡住不能行动,利用这个点进行输出,有奶的话抓紧奶

3.原地不动蓄力,从背后掏出锤子,往前猛砸一下,此技能触发几率较低,蓄力挺久,随便侧身闪现基本不可能吃到

4.原地不动,不知道从哪个兜里掏出三四个炸弹,向正前方圆形区域丢出去,此技能触发几率较低,但是威胁度极高,因为起手隐蔽掏炸弹动作迅速,而且丢出来的炸弹带有追踪效果,近距离很难躲避,连吃炸弹伤害比较高,估计最好是t用减伤或者源器抗一下,对反应要求高,中距离可以尝试躲避,也不是很好躲

5.大招,绕场独high,注意看场地有一圈镂空铁架下水道板,这个圆圈就是boss的大招行进路线,boss会以顺时针方向快速绕轨道两圈,造成碰撞伤害,同时期间丢出八到十个炸弹(没仔细数,反正量不算少)绕圈完毕上天,下砸,对轨道内区域造成范围伤害

应对方法:根据物理学定律可知,相向而行的物体之间的速度是两者之和,所以逆时针跑起来,boss的追踪炸弹会更容易与你擦肩而过,因为我是一个人测试的,所有炸弹都找我,我可以直接通过跑躲开所有炸弹,不知道四人在场情况炸弹怎么追踪索敌,晚点有空再测下

全程保持在轨道外面,这个大招还是造成不了多大伤害的,也就意味着,这个boss可以不破盾打

总结:boss多动症,炸弹索敌机制已经测试,只会追踪boss的仇恨对象,其他人离他远点可以看戏,这个boss的打法很依赖触发幻时,他定住不乱动的时候能打不少伤害,输出环境也比较安全,一定要利用好盒子给的幻时触发机会,以及近身玩家尽可能触发幻时

基本上我认为t奶正常的队伍,输出全部换成远程武器,刮痧一点没关系,t一个人拉boss远离输出,奶妈中距离准备奶人,重点在于t会不会减伤抗技能和会不会利用盒子打出幻时方便输出,这个本对于t感觉挺折磨的,单车boy花样太多了

如果是野队四个输出不会配合,我认为很难打,因为炸弹的存在会导致很多不明方向的伤害出现还附带击倒控制,boss伤害较高没奶很难保持健康血量,建议放弃

如果是三输出一奶的队伍,一个人当t拉仇恨没减伤的情况奶位压力很大,不一定会奶的住,而且还容易ot,可以尝试,不太好打

三输出一t的队伍也是看t,输出尽可能远离boss,t靠吃药,因为我没有t所以无法测试t的承伤能力(快给我出个ssr盾吧)无法给出判断,可以试试

补充:今天这个单车boy好有意思啊,如果破盾了,会把他从车上打下来,然后他会拿着车轮变成轮锯,又换了一套攻击模组,台词也不一样,“这代表我对小甜甜的爱”,下车boy至少还有三个攻击技能,人太多很乱我看不清楚,不过能集火破盾他下车之后应该是不难打的。

四星人马(可以不破盾打)

主要攻击动作:

1.弓箭技能 三连射 掏出弓箭短时间内射出三箭 命中玩家会造成小幅度硬直和小量伤害

应对方法 没中箭的话侧着跑就能躲开 中箭得闪现一下

2.弓箭技能 蓄力生化箭 掏出弓箭蓄力 射出几支具有弱追踪能力的生化箭(比单车boy的炸弹追踪能力低很多)视觉效果是一大团绿色噼里啪啦 命中玩家会造成小量伤害以及触电大硬直效果

应对方法 蓄力时间久且视觉效果比较明显 箭团近身前往侧面一次闪现可以躲开

3.冲锋 人马加速向前直线冲锋 冲锋结束带一个挥枪攻击 造成中等伤害

应对方法 加速并不快 看到时向人马侧面方向一次闪现可以躲避

4.小步踹人 人马慢慢悠悠小踏步前进 往玩家身上蹭 若二连踢击中玩家会造成中等伤害 并导致玩家倒地 其后人马起身后仰蓄力 对倒地玩家进行蓄力刺击 命中造成大量伤害 此技能触发几率较高

应对方法 小踏步是往身侧闪现并向前走 这个技能的小踏步追击不像冲锋 不是直线的 人马会小幅度变方向 得注意躲避 如果吃到踢击伤害倒地 第一时间侧面闪现 可以躲开后面那个蓄力刺击

5.跳跃重击 人马小幅度蓄力 向前跳跃进行范围重击 对玩家造成中量伤害

应对方法 此技能作用范围比视觉范围要大一些些 一个闪现不一定能够完全躲开 视距离适当二连闪现躲避

6.大招 落雷阵 人马抬手召唤雷阵五次 标识明显 地板出现七个圆圈 命中一次造成中量伤害并造成硬直 连续命中容易阵亡 这个大招不锁定仇恨对象 锁定机制不明 五次落雷过程可能会锁定不同的玩家

应对方法 分散站位 这样即使吃到伤害也只会是一个人吃 处于雷阵中心位置时 有两种方法可以躲避伤害 一是通过闪现躲避 判定还是比较宽松的 二是往三个雷圈中间的空隙跑过去 时间完全够 也比较好躲 如果是已经吃到一次伤害 则使用闪现躲避 跑步来不及 会连续吃第二下

落雷过程人马不会打人 贪刀的可以输出 虽然雷阵索敌机制不明 但不是一劈就立马换人 一般会有二三连甚至五连都是选择同一个玩家

7.特殊机制 聚能环 字幕开始提示人马在吸收能量啥的 人马本身出现绿色烟雾特效跑圈 若吸收成功则人马获得大幅度加强

破引导 打了三轮我才知道这是干嘛 场地上方大概60度的墙上会有三个颜色不同的装置 字幕提示的时候 这三个装置开始启动 各推出一个绿色的多棱刺球 也就是所谓的开始蓄能 玩家此时要做的是打破这个球 两个办法 远程射 或者喷气背包飞上去打 球的血量应该很低 我都是只打了一下 打到他从绿色变成红色 就表示成功

此时人马会跳上来找你 然后直接落地进入虚弱阶段 集火补血好时机 这个机制的触发时间大概和喷气背包一次蓄能差不多 注意看字幕提示就行了 利用这个空档输出应该能打不少血

总结:人马所有技能都可以规避 大招不算强势 可以不破盾打

虽然机制不强 但是今天四星本的数值还是挺强的 如果低gs且野排 建议挑战三星 如果玩家对机制都熟悉 低gs也可以挑战四星 就是第一个箱子也是个小boss 没有配合破盾的话打起来会有点刮 耗时间比较久

第二个箱子拿完到人马直接有几个小怪 可以不打直接跑过去 节省时间

四星激光炮娘

主要攻击动作:

1.六道激光纵切横扫 射线向前方扇形切割 然后随机横向切割近90℃ 每道激光伤害中等略带硬直效果 连续被击中掉血较多

应对方法 近战站在侧后方输出 远程可以在正面中距离输出看到技能后闪现一步 t可以像前方闪现一次

2.六道激光纵切加蓄力炮 激光同上 激光之后开始蓄力 光球变大并且方向跟随仇恨对象转移 最后发射一道重型蓄力炮 造成击倒效果和中量伤害

应对方法 激光方法同上 蓄力过程较久 且会随着仇恨对象转移方向 建议t等到蓄力球成型再闪避一次即可 血量健康硬吃也没事 如果一蓄力就开始走位会导致boss方向乱转 不利于队友站位

3.抬手召唤六连炮 boss抬手召唤激光从天而降 地面有清楚的红圈指示 连续六下 造成击倒效果和小量伤害

应对方法 直接往没有人的方向跑就可以了 速度刚好可以跑开 如果被击中一次需要一个闪现躲避后续

4.绕身一圈斩 难得的没有激光的攻击 对近身一圈的距离进行挥击 造成中等伤害且击倒 此技能发动频率低

应对方法 没啥起手动作 速度也比较快 好在伤害不算高 直接硬吃就行了

5.召唤同心圆旋转炮阵

6.召唤线性移动切割炮阵

这两个炮阵合起来讲 一个是以boss为圆心 六道激光分部在大圆的一条直径 旋转产生六个同心圆 一个是在boss前方的矩阵范围 六道激光进行移动切割 其实单道激光的伤害都不算特别高 有t拉好的情况下 矩阵炮阵根本不影响输出位 t前后规避一下就行 同心圆炮阵找到位置站着不动平a输出也行(根本不可能 这游戏就没见过不动的输出位)

技能伤害单道激光来说不算高 但是由于野排很喜欢在门口那个地方打 或者把boss挤到角落然后四个人都在他正面 导致炮阵经常会造成全队大量伤害 野排如果队友不给力或者没t或者没奶 建议走远点准备拉人

7.召唤绕身圆柱形旋转炮阵 以boss为圆心 六道激光在圆周上运动 造成大量伤害

应对方法 单独提出来讲这个是因为 这个炮阵的伤害比其他炮阵要高一些 出现的时候要注意一下 很好躲 近战在圆里输出 远程去外面输出 建议直接闪现躲避开就行

8.召唤定点打击炮阵 六道激光会锁定一个区域 地面出现红色圆圈标识 然后旋转攻击该区域 造成大量伤害

应对方法 锁定区域出现后就不会移动 直接闪现躲开就行 伤害很高别硬吃

9.脚底召唤旋转蓄力炮 六个激光发射器聚集在boss脚底 旋转蓄力 然后发射六道激光炮 造成中等伤害并击倒

应对方法 旋转方向不锁定人 中不中全凭运气 跳起来二段跳后空中攻击可以躲开 躲不开也没事 血量健康情况吃一下问题不大

10.脚底召唤旋转炮阵 六个激光发射器聚集在boss脚底 产生旋转射线激光 造成中等伤害

应对方法 跳起来空中输出就行了 或者喜欢跳大绳也可以跳着玩 没有连续吃伤害不高 激光旋转速度不快比较好躲

11.大招 架空重蓄力炮 用六个激光发射器把仇恨对象锁定在空中架住 然后进行一个浮夸的蓄力 发射一道蓄力重炮 造成中等伤害并击飞

应对方法 这大招雷声大雨点小 看起来不秒人也至少得打个四分三血吧 实际上伤害相当感人 属于可以硬吃都没有问题的(不知道是不是削弱之后的原因 反正这个伤害真的感觉很不对劲

因为是强锁定技 所以一般情况就不用躲了 也没得躲 但是有特殊情况

一是被架空的时候如果队友触发幻时 会导致boss动作迟缓 然后在蓄力炮发射之前激光器的禁锢时间就到了 闪现就能躲开蓄力炮 二是被架住前用锤子的霸体三蓄 激光器会架不起来人 直接逃课爽快输出

总结:经过削弱后的联合副本难度没有原来那么困难了 野排通关率提高了不少 这个boss的攻击手法很多 估计还有我这里没有写到的 但是都大同小异 在削弱了伤害的情况下 大部分技能都不致命 所以只要保持血量健康的情况下不贪输出 一般都能打过 站位别挤在一起残血被炮阵一起秒了就行

注意注意:

写在联合五 炮娘的地图分为一个过道和一个大圆形平台 不要在过道打 挤在一起很容易死 炮娘的几个炮阵都是出现之后就是固定的 大概占圆形平台的四分之一大小 出现炮阵之后 仇恨对象赶紧把炮娘拉到没有炮阵的地方 全队转移阵地再打 花不了多少时间少不了多少输出 硬在原地和炮阵刚会吃很多伤害容易暴毙 切记 拉走到没有激光的地方再打

组个低gs t也比三个高gs输出好打 见过太多20000+gs的输出不躲技能暴毙了

更多相关内容请关注:幻塔专区

责任编辑:夏目贵志

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