第13页:术士/女术士
展开这作本来人类通用职业成长率大部分是没有上下之分的,但是唯有术士是不一样的。这职业的智力和精神成长完全比巫师高,并且在职业的主要能力上可以完全替代巫师。基本属于有就换的等级。
根据路线,在游戏第二章到第三章就可以通过说服敌人来获得上位职业,属于比较前期就能获得的职业,而且说服来的敌人基础属性通常比自己的巫师高一些。
外加最重要的术士可以拿书,流程中第三章一本在一个术士身上,一本需要掉落,进战斗前多看看敌人佩戴的装备。
有时候就能发现这个前期神器人类解剖学书,+10智力+5精神,+3射程,单手武器,同期法杖+1没有能够相提并论了,目前只有射程增加是看主手武器的,但如果你双持书,属性还是会增加,虽然面板上魔攻魔防不会增加,但我实战进去你的魔法伤害和命中带1本书和2本书是不一样的,所以中期最强法师是双持书的术士。+20智力,+10精神,+3射程。(同期的杖要到第四章才+3智力,+7精神,+2射程)
接着是最重要的法表。
全属性除了召唤和禁咒,属性附加这类的限定魔法,还有光系的回血驱魔复活加速这类教士法术外,术士全都可以使用。
虽然不能用召唤导致后期魔法输出达不到秒人等级,但辅助向法术齐全。思维转向,魅惑,咒文充能,单体补刀魔法。
特技方面,比法师少了WT温存,但我个人的倾向是,法师的行动论还是尽量保证在战士之后比较好,一个是为了思维转向,一个是为了补刀。WT温存可能会妨碍到复活战术的应用。而且从复活魔法的角度来说,战士爬起来MP是很少的,只能平A,法师爬起来不仅MP多,还概率冥想,可以开思维转向。
术士的额外特技,人偶相关的几个特技,只推荐需要时带人偶说服,其他人偶克星,人偶输出最大化不要考虑。骑士定位的人偶本来输出就不高,最大化也没用。而实战中由于人偶低劣的魔法抗性,导致我都是用魅惑等法术直接控制住人偶的,克星和夺取的效果完全没有意义。不要优先去打人偶,很肉的。
特技基本就带书+MP回复+精神集中+MP上限。
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责任编辑:Wioud