第4页:说服系统
在游戏中与Npc对话有时难免会产生一些矛盾,为了防止冲突进一步激化,我们可以选择用【说服】的方式来感化对方。
为了说服他人,你需要做出成功的选择。选择包含善意的言语、转移注意力的言谈乃至威胁。每个选择都有一个难度值,难度值越高,选择失败的几率就越大,但是成功后挣得的点数也越多。
你能做出的选择数量有限,但只要最后一个选择成功,就不会说服失败
在说服过程中出现“大获成功”时,说服环节直接成功并结束。
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责任编辑:夏目贵志
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