第5页:角色成长及培养
展开角色的成长要素分为武器、角色自身与护符搭配等三方面要素。
首先来讲武器,三种攻击方式也对应着三种升级方向,但是弓箭的升级效果基本为增加可用箭矢数量,而环刃的大多数应用场景为驱动机关,所以武器升级方面还是建议大家往双刃上面点。
角色自身的成长取决于索玛树花瓣提供的血条上限并搭配护符来获得额外增益等。
下面为大家推荐一套护符搭配以提供参考。
为角色提供大量的虚假生命值,可以极大的提高前期战斗与闯关的容错率。
与福佑搭配使用过可以延长攻击力提升的时间,非常建议战斗苦手或近战大师携带。
进一步增加双刃的攻击力,入手时间早升级条件简单,没有像阿尔斯兰之荣光一样的使用限制。
装备后可以增加自己连招的次数,但因后面的攻击前后摇较大所以不建议升级太多次。
闪避攻击后可以增加自己的攻击力,因为闪避是常常需要用到的所以扭转带来的增幅非常频繁,比起刀剑舞来说扭转的优先级更高。
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