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《圣兽之王》系统机制上手指南 探索、兵种培养与战斗教程

2024-03-09 17:11:18 来源:官网 作者:未知 我要投稿

第4页:战场

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战场

关卡中敌我双方的部队会实时进军。

指挥友方小队,在限制时间内达成击破敌方将领等获胜条件,即可完成关卡。

移动与出击
出击

友方小队可从挂有蓝色旗帜的“据点”出击。

出击时会消耗位于画面左上角的勇气。

移动

出击后,可对小队下达移动指示。

通过光标指定移动目的地后,小队将开始移动。

遇敌
遇敌

接触敌方后便会进入遇敌状态。

选择“战斗”会立刻进入战场。

换人

遇敌时,若附近存在其他友方小队,可在战斗开始前进行换人。

根据友军状态以及克制关系等情况来灵活调整出战小队吧。

等待与先制攻击

战斗后剩余HP较少的小队即为失败,失败方将被弹开并进入“等待状态”。

与等待状态中的敌人交战,将会发动“先制攻击”,以最快的速度行动。

精力

进行战斗会消耗“精力”,精力消耗殆尽后将无法移动。

可通过“休息”恢复一些精力,但休息时会进入无防备状态。

无防备状态下被动进入战斗将无法行动,遭到敌方的单方面攻击,请多加注意。

游戏失败

战斗超过关卡的限制时间或友方据点被攻占,即为游戏失败。

可使用特殊物品“克尔努的圣灰”从游戏失败状态中重返战场。

勇气技能

在关卡中消耗获得的勇气即可发动勇气技能。

每个职业可使用的勇气技能皆不相同,技能包括攻击、恢复还有其他多种不同类型。

机关

对敌战斗将会自动进行,玩家需在“策略”中预设“主动技能”和“被动技能”,角色会根据两种类型的预设技能进行战斗。

当战场上所有人都无法行动,或是某一方部队全军覆没即为战斗结束。

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责任编辑:夏目贵志

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