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《崩坏星穹铁道》波提欧培养全攻略 波提欧技能机制介绍与出装、配队指南

2024-05-29 17:46:13 来源:米游社论坛 作者:小橙子阿 我要投稿

第4页:星魂解析

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星魂解析

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第1星魂(推荐)

战斗开始获得1层【优势口袋】,使波提欧叠满3层更加迅速。

波提欧攻击无视防御16%,直伤、击破均可以吃到此增益。

1魂使得波提欧更加注重【优势口袋】的叠层,进战先把【绝命对峙】挂在普通怪身上,通过强化普攻(击破+消灭)叠2层【优势口袋】,直接满层。

第2星魂(击破加成与战技点)

获得【优势口袋】时提高击破特攻与恢复战技点。

由于波提欧可以通过破弱与消灭敌人获得【优势口袋】层数,因此击破加成的覆盖率很高,降低叠300%击破的压力。

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波提欧几乎每回合都要使用1个战技点,并且自身几乎不产点,若再加一个吃点角色会导致整个队伍战技点压力较大,2魂获得【优势口袋】层数就回点,释放了队伍对战技点需求的压力。

2魂无法通过对【绝命对峙】敌人一次攻击(破弱+消灭)获得2个战技点,还是获得1个。

第4星魂(易伤乘区)

易伤数值的加减,对【绝命对峙】状态下的敌人易伤乘区的数值+12%,对【绝命对峙】状态下波提欧自身易伤乘区的数值-12%,提高波提欧输出能力的同时,也提高了自己生存能力。

他宝了个贝的,这决斗很公平。

第6星魂(弥补对群能力)

触发天赋给指定目标增加了3段击破伤害(原伤害倍率40%),从3段变为6段;同时也给相邻目标各增加了3段击破伤害(原伤害倍率70%),使波提欧在对群方面有较大的提升,但由于需要打击破伤害,因此整体使用上存在一定的局限性。

需要注意6星魂两侧的伤害并不能算作“攻击”,只是造成“击破伤害”,而“击破”这个行为本身是不算作“攻击”的,举例来说:6星魂对两侧的攻击不能破红绿灯的盾。

但同样由于不算作“攻击”,因此不会受到“攻击”类效果的限制,会走击破判定,举例来说:6星魂打【梦死】墓碑时可以一次攻击破多格盾。

抽取建议

0魂就是完全体;如果2金预算,推荐0+1;3金预算1+1;4金预算推荐2+1;只有真爱党推荐6+1或者6+5。

更多相关内容请关注:崩坏:星穹铁道专区

责任编辑:夏目贵志

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