第21页:男机械
展开设计者有一点点想法,但是不多,整体来看大毒蛇的痛点改好了,但是终结者依旧还是治标不治本,其他技能放在95内的话,其实并没有什么区别。只有高压,长续航环境下,空投,风暴带来的改动略有意义。
由于当前版本机械师的SP原因,选择新风暴加点就需要在技能中做出取舍,目前测下来取舍项为:风暴/大自爆/追击/诱导/自爆,小伙伴可以根据实战不同情况下不同的加点更换不同的vp强化。
那么推荐四种搭配思路仅供参考,请小伙伴们踊跃交流、共同进步。
日常刷图均衡流
跟当前版本加点差距不大,通过优化毒蛇的命中、空投的脱手、拦截的秒炸,改善了当前形态的部分痛点,在日常刷图的情况的较为推荐
站桩爆发一波流
单纯为了10秒甚至5秒爆发的搭配,舍弃追击自爆追求极限的大技能伤害和爆发速度,在副本及打桩farm后期抢伤害能力十分优秀。
多图续航流(团本)
通过风暴增强续航,在需要长时间输出的副本双风暴的伤害占比很可观,但点满风暴的话就要舍弃大自爆或者诱导来提供sp点。
高压续航流
在类似噩梦循环挑战/维纳斯降临多倍血量的超高压地图可以使用,空投的无敌 以及拦截的减伤提供部分容错,终结者形态2如果命中优化较好的话也可以改善空技能的情况
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