第67页:召唤师
展开召唤师VP的设计难点是,召唤兽的攻击模式变更是很难反馈到召唤玩家的体感上的,
开发团队想在VP中给召唤补充一些无敌和位移的能力,
但他们似乎认为在召唤身上“使用40秒冷却的无敌技能就必须付出相应代价”,
通过改恶牛附灵的形态让召唤玩家有“改变了”的体感(往糟糕的层面上),
而对于其他大部分职业的无敌性能却给得极其爽快,令人感到困惑。
位移与改善技能形态相绑定的设计也极其迷惑,
开发团队似乎没考虑过在输出过程中这样操作的节奏是相当割裂的。
如果将原CP武器的精灵系附灵脱手全部移植到召唤VP中,评价会变好许多,
但如此抠抠索索,再加上黑月VP的关键改动中有着严重的伤害降低BUG,
只能称召唤VP为全职业中水平最差的VP设计之一。
如需求位移能力可将海伊伦改为形态1,
如需求绿丸子的花追踪效果可选择替掉精灵王或海伊伦。
狂化黑月+38%,CD-15%
传说召唤:月蚀之影 +55%
契约召唤:牛头王库鲁塔/精灵召唤:伊伽贝拉 +55%(视怪物体型和三槽通宝决定选谁)
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责任编辑:浪里个浪66