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展开《崩坏星穹铁道》与Fate联动上线了两名角色,分别是Saber和Archer。那么Archer有着怎样的机制,又要如何培养呢?下面请看由“风伤幽冥”带来的《崩坏星穹铁道》Archer全面培养攻略,包含技能解析与遗器、光锥推荐,希望对大家有用。
卫宫士郎是「五星量子巡猎单体锁定输出」,拥有让队伍提高战技点上限,并且还有追加攻击恢复战技点的机制。
输出时,可以战技锁定单体怪,消耗2点战技点,一直战技输出不结束回合至战技点不足为止,并且每次战技后都有个递增的增伤,是个非常强力的单体输出。
由于战技锁定时,不结束回合,也就是说可以锁面板有回合数限制的增益buff,可以在战技输出前先加一波buff给Archer,然后战技锁定怪期间,buff一直有效。
·不结束战技状态;
·对指定单体敌人攻击;
·期间可以换攻击对象;
·战技点消耗2点;
·一次战技内,连续使用战技可提升伤害,最高叠2层;
·可手动取消该状态;
·战技攻击5次,或战技点不足2点时自动结束该状态;
·每个敌人波次也会自动退出。
·对单体造成高额伤害;
·为天赋的追加攻击恢复2个充能点;
·天赋充能点上限4个。(看角色头像下的点数显示)
·消耗1个追加攻击充能点,发动追加攻击;
·恢复1个战技点;
Archer在场时,战技点上限提升至7点。
每次新进入战斗时,可先获得1个天赋追加攻击的充能点。
我方获取战技点后,如果战技点大于等于4点,Archer在进入战技锁敌期间属于常驻提升。
·先一步攻击敌人进入战斗造成全体伤害;
·先一步获得1个天赋追加攻击充能点;
战技>天赋>大招
(普攻可不升)
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责任编辑:夏目贵志