第5页:光锥选择
展开对少怪场合效果不错,可以有稳定的暴击提升。
刚好战技锁定一个敌人去打,每一发都越来越强,不要突然改变攻击对象,不过Archer的追加攻击如果打到别的怪会刷新,没办法战技之前叠满。
刚好可以对着同一个敌人攻击,而且战技期间不会结束回合,所以非常合适。
这个很少角色可用,Archer就异常合适,只要放弃使用大招了;
但也仅限于2魂之前,因为2魂之后有时需要挂弱点,不得不用大招的。
毕业四星之一,一看就合适,但对大招没提升有点可惜。
模拟宇宙可以满精,如果已经有满精的,也可以过渡使用,强度不低的。
彦卿的专武,常驻爆伤提升,而且大招期间锁buff,也就是触发特效后,战技期间暴击率一直存在,也是不错的专武下位了。
托帕的专武,虽然专门提升了追加,但是有双爆加持!也是不错的专武下位替代。
本命专武,刚好自己就有提升战技点上限的能力,自己戴就可以完美触发特效了,而且buff也没有回合数限制,是完美的毕业武器。
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责任编辑:夏目贵志