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《杀戮空间3》怪物行动逻辑与游玩技巧分享

2025-07-31 15:18:20 来源:杀戮间吧 作者:HromouM 我要投稿

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《杀戮空间3》中有着不少的怪物,那么这些怪物的行动逻辑都是怎样的呢?下面请看由“HromouM”为大家带来的《杀戮空间3》怪物行动逻辑与游玩技巧分享,希望可以帮助到大家。

怪物行动逻辑

先聊聊各种怪。

火球

弱电:背上燃料罐,比较脆,打爆了爆炸会清掉周围小怪。

行动逻辑:刷新会尽可能远离玩家,室外大概率刷房顶,会先对你进行两三波远程后再靠近你,靠近后开始旋转喷火。

评价:选择室内守点,修血怪,威胁不高,队里有奶妈更是不要怕。室外守点的话,那就厉害了。

胖子

没啥好注意的,看到人蓄力吐口水,很慢,不打头会爆口水

女妖

整体偏肉的一个怪,头是相对来说最脆的部位但也很肉。

行动逻辑:看到人后会进行音波四连,炼狱一套40血,一个闪避就能躲。

靠近玩家后会伸脖子需范围音波,伤害奇高,丝血在范围内被击倒会直接连杀带补,音波持续期间会阻挡子弹。

玩家攻击脖子可以打断女妖蓄力,但还是建议直接打头杀了。

速冲

冲到脸上三连挥砍,炼狱难度无甲会直接秒杀100血玩家,但小怪血量,脆的很。

你游离谱的怪物抬手=出伤的机制,导致这玩意只要到你跟前你就等着掉血吧。

各式小怪

威胁都不大,部分会远程。

需要注意的是如果小怪被打的剩上半身在地上蠕动的话,还是能抓咬的,虽然会流血死但死前挠你两下还是挺心态的

会爬墙的小怪,会从奇怪的角度扑你

scrake(电锯)

目前你游小怪里最cs的,第二波开始出,这时候属于是刚换第一把枪,能对群的打不了电锯,能打电锯的对不了群。

弱电:后脑勺,面甲破后的头,电锯引擎

行动逻辑:刷出来后慢悠悠走到玩家面前,受到一定伤害(被榴弹砸两下的事)就发怒,发怒后开始塔塔开。

电锯引擎只能打炸减缓锯的行动,切割伤害或者弹道伤害打的动头(有机会攻击后脑勺能高速处理)但打不动面甲。

目前处理方式是爆炸独头喷破面甲然后弹道伤害的枪送走,团队配合度不高基本能冲击人群开无双。

同时纯打头死后尸体不会立刻停止攻击,尤其是转起来会把后续挥砍做完再倒。

fp

风声大雨点小,有点菜,但不排除抓玩家换弹timing冲进人群开无双的情况。

行动逻辑:看到玩家立刻双手护头塔塔开,冲到脸上会起跳砸地板,然后开始体操。面甲被打破时会原地连续砸地板。

处理方式:双手护头期间护的不是很严实,冲锋的时候给他头上来两枪,面甲一破就会开始原地无能狂怒成为靶子。

整体坦度被力量伤害克制,清杂职业能顺带处理的大怪。最大的威胁是塔塔开阶段没能破面甲导致进人堆有能狂怒。

小怪码的差不多了,聊聊boss。

我个人对boss的难度评级是爬母>奇美拉>穿刺。

爬母越打越觉得粪的没边

穿刺

刷新为1人一只,2-3人两只,4-6人三只。

除了正常的塔塔开和前顶等一系列普通攻击,全阶段会丢烟,二阶段会开炮。

手臂能量炉打炸了二阶段不会开炮,背上炉子打炸了不会丢烟。

目前个人推荐打法:穿刺没什么威胁,跑的也不算快,唯一威胁为二阶段的开炮。

不需要分散拉怪,就一起开火车别走散就行,分散拉怪走着走着交叉了反而容易出事。

主要攻击手臂,正常打打到二阶段手也炸差不多了。手打炸了就完全没威胁了。

然后丢烟了先跑,别撞墙上

点评,穿刺没小弟没瞬移,开火车就能开死。除了一开始玩感觉三只压力大,现在发现真是太逊了

奇美拉

一阶段会炸两种刺,一种是炸海胆刺,这个纯白给,保持距离,还有一种是五个方向出地波,速度不算快,一个闪避就能躲,蹭到打紫甲是半血左右。同时一阶段招的小怪不会跑。

一阶段不难保持距离开火车,清杂职业优先清小弟开路。

二阶段奇美拉会定时传送,传送离奇美拉最远的单位,同时传送有紫色流光很方便看传送谁。

同时除了正常的冲撞和攻击外,一个是类似女妖的蓄力范围波,打到封技能,带减速,及时出范围不致死。一个单体牵引,也不致死,任何控制来一下就能断。还有远程四连球,球落地后额外刷小怪。

最后是二阶段的小弟开始跑了,所以开路的必须及时处理。

奇美拉中规中矩,威胁一个是传送后若玩家在长通道容易被冲锋接普通攻击一套秒杀,然后四连球蹭到两下也死,奔跑小弟威胁也不小。相对来说封技能还好。

奇美拉大人最仁慈的当属强制传送了,很多次了被击倒了,结果传送cd好了传走了没连杀带补。同时冲锋有最大距离。

爬母

纯粪,弱电为脓包,然后二阶段口中脓包一会有一会没,还很难打到。小爬又是高伤小体积,粪完了。

全阶段会泰山压顶,压到带控,接前咬接处决直接连杀带补减员。很多时候不是不躲,不知道是服务器延迟还是压顶范围就这么大,经常看到队友明明离三个身位了还是被压了。

一阶段尾部会喷球,没打到会留地雷,也是粪招。

二阶段挨打了会开始钻洞,洞会直接刷玩家脚下然后开始出小爬,然后爬母会连续3次出洞冲锋再进洞,整个传送期间就只能嗯跑。

最后是冲锋,爬母的冲锋不会停,你只能拐弯,长通道她会冲到天涯海角,奇美拉还会停,咱爬母不会。

伤害层面也是紫甲蹭一下剩血皮再掉你40护甲。

炼狱难度爬母就是你可能有容错,但你有容错不太可能。爬母的处决优先级极高,一阶段只要是击倒玩家在爬母周围是立刻处决的。二阶段处决指令会被进洞打断但非进洞时间也是优先处决的。

游玩技巧

先来一波送死流。

你游死亡复活机制是复活后给一波保底固定资金(第二波1785,第五波5000)加你初始入局的装备。同时你可以捡回你死前最后一把枪(应该是贵的那把?)

那么,拿30级满级工程炼狱局举例

入局t1单动喷为3400块钱,第一波结束后将初始枪换成清杂枪,我的选择是t2连喷,价格为4900。

然后第二波快结束时,保证能通过的情况下去送死,复活后捡起死亡掉落枪,此时你就拥有两把枪了,一把4700的死亡掉落和一把3400的入局装备,同时第二波的保底资金为1785,也就是你的第二回合收入为3400+1785=5785,而正常第二回合的收入在3000-3500左右,直接化身经济白洞,能偷1500左右出来。

对于我来说,我现在就是两把爆炸独头喷打到boss关再换,所以这种情况下我第二回合结束就能起到两把满配加绿甲,之后除了买甲买子弹就可以纯发钱了。

总结,第一波换枪,第二波送死,只要你的初始枪+第二波保底资金>第二波正常获取金额,这个行为就是赚的。延伸一下就是你每波都可以这么干。

打开过商店后道具位就锁死了,需要换道具的可以先把道具用了再开商店,典型的就是工程先把万用用了再换其他的。

这代绳索有公共cd,会显示在血条旁,部分图的二连绳索短时间你只能滑一个

结算经验击杀占大头,打得过的前提下,起把榴弹多杀点人头能加快升级效率

这代武器配件强度占比很高,武器配件只有材料需求,前期就能搞,配件自身可以升级且升级提升幅度很大。

优先整把蓝紫色弹药和蓝紫色弹夹的武器对游戏整体的提升很大。

配件不需要装很多,配件升级不加钱但是加新的配件加钱。

过图的时候背一下护甲箱位置,车队只有俩甲箱,其他图为3-4个,boss的数值困难开始就是无甲满血秒(ninja:?),及时补甲防止暴毙。

队里没工程也主动买万用去开开箱子和绳索。

来个轮椅守点,街道外场有个绳索,绳索一端是天桥,在天桥那靠里面守点,只有两个方向出怪且所有怪出场必须过长通道。有很长的交战距离,也不会被远程打。

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责任编辑:XingYeu

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