第67页:生命痕迹(Life Remnants)
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持续,痕迹
等级: (1–20)
需求: 等级 (1–90)
喝下敌人的鲜血来回复自己的生命。启动时,你所击杀的敌人有一定机率生成一个生命痕迹,对目标造成暴击则每隔数秒生成一个生命痕迹。拾起一个生命痕迹会赋予你生命,可溢出最大生命。
痕迹持续 8 秒
击杀敌人时有 25% 机率产生痕迹
对目标暴击时产生痕迹,每 2 秒不超过 1 次
每个残骸赋予 (11–410) 生命
来自质量的额外效果:
击杀敌人时有 (0–10)% 机率产生痕迹
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责任编辑:夏目贵志