第1页:
展开植物大战僵尸杂交版重制版是B站UP主潜艇伟伟迷制作的一个全新的版本,这个版本真的是认认真真做了一个月的时间,里面加入了很多有趣的玩法,比如增加了新的在线关卡,而且还加入了很多的编辑器内容,玩家可以不断去自己编辑一些有趣的内容来进行体验,喜欢就来下载植物大战僵尸杂交版重制版v0.5.1体验吧。
一、僵尸
1、普通僵尸
2、路障僵尸
3、铁桶僵尸
4、铁栅门僵尸
5、豌豆僵尸
6、向日葵僵尸
7、坚果僵尸
8、窝瓜僵尸
9、火爆辣椒僵尸
等24款僵尸在其中
二、植物
1、豌豆向日葵
2、火炬坚果
3、阳光炸弹
随着玩家解锁的关卡可以开放更多植物,后期更新也将上线全新的植物、僵尸。
游戏的画面使用全新引擎制作,目前关卡没有原版丰富还在制作,开局还是一样,选择好你的出战阵容,可以见到许多老面孔哦。
接着就是开始种植各种植物来进行防御了。要灵活利用植物杂交创造出全新植物
击败僵尸还会有机会获得脑子。
当你决定挑战不够过瘾的时候,可以利用脑子来添加僵尸哦。
游戏中还增加了一个太阳下山机制,随着时间的变化,太阳逐渐落山,阳光的收益会变少。(例如这里小喷菇在沉睡,代表是白天模式,但是背景已经变成黑夜了。)
成功过关后就能解锁新植物。
1、彻底优化原版代码桎梏,解决了高难度关卡卡顿、多植物同屏时的帧率波动问题,无论是电脑端还是新适配的手机端,都能保持流畅战斗;
2、针对手机玩家量身打磨触屏操作简化 “拖拽种植” 流程,新增 “一键收集阳光”“快速铲除植物” 功能,适配不同屏幕尺寸的按键布局,让玩家能随时随地在地铁、休闲时开启防御战,填补了杂交版此前 “仅能电脑体验” 的空白;
3、修正初期设计的失衡问题:削弱了原版过强的 “单一植物碾压” 现象,强化了植物搭配的必要性,比如调整原 “无限续航植物” 的冷却时间,让策略布局而非 “单卡躺赢” 成为通关关键。
1、杂交机制深度落地:不再是简单的外观拼接,而是真正实现 “特性融合”—— 比如将 “豌豆射手的穿透性” 与 “寒冰射手的减速效果” 杂交,可生成 “冰刺豌豆”,既能贯穿多只僵尸,又能冻结前排敌人;
2、将 “向日葵的产光能力” 与 “坚果墙的防御属性” 结合,诞生 “阳光坚果”,既能挡伤害,每 30 秒还能产出 15 点阳光,彻底颠覆 “产光植物只能后排” 的传统逻辑;
3、全新植物阵容扩容:新增超 20 种专属植物,覆盖 “输出、防御、辅助、控制” 全维度 —— 比如 “爆弹蒲公英”,可向全屏随机投放小型炸弹,适合清理分散僵尸;“治愈藤蔓” 能为周围 3 格内的植物持续回血,解决 “前排植物易被啃食” 的痛点;
冒险模式:剧情引导 + 难度递进:延续经典防御框架,但新增 “主题章节”—— 比如 “暗夜森林” 需依赖蘑菇类植物作战,“沙漠遗迹” 要应对能吞噬植物的 “沙暴僵尸”,每个章节的僵尸类型、地形特点都不同,迫使玩家调整植物搭配,避免 “一套阵容玩到底” 的枯燥;
挑战模式:极限考验 + 专属奖励:设置 “无阳光挑战”“限定 3 种植物”“僵尸无限波” 等特殊条件,比如 “极速防御战” 要求 5 分钟内守住 10 波强化僵尸,通关可获得稀有杂交公式;“反向防御” 需玩家在 “僵尸从右往左进攻” 的逆向场景中布局,颠覆传统操作习惯;
生存模式:长线策略 + 资源管理:分为 “简单、困难、无尽” 三个难度,困难模式下僵尸会携带 “特殊技能”(比如 “铠甲僵尸” 免疫普通攻击,需用 “破甲植物” 应对),无尽模式则会随波数提升僵尸强度,考验玩家的植物轮换、资源储备能力,适合硬核玩家挑战极限。
0.5.1 版本的核心优势之一,是让 “策略” 真正贯穿全程,而非 “随便种植物”:
玩家必须根据 “关卡特性” 与 “僵尸类型” 动态调整阵容 —— 比如面对 “飞行僵尸群”,需优先种植 “仙人掌”“三叶草” 等对空植物,而非一味堆前排;在 “泳池关卡”,要搭配 “睡莲 + 水生射手”,避免陆地植物无法放置的尴尬;遇到 “铁桶僵尸”“巨人僵尸” 等高防御敌人,需组合 “高伤害植物(如杂交后的‘激光射手’)+ 控制植物(如‘缠绕海藻’)”,才能高效破防。
这种 “针对性布局” 的设计,让每一局战斗都有不同的思考点,既避免了原版 “固定套路通关” 的单调,又让新手玩家能通过 “关卡提示” 逐步掌握策略逻辑,上手门槛低但深度足够。
无论是一年老粉想重温杂交版的乐趣,还是新玩家想体验 “植物杂交” 的创意,0.5.1 重制版都能满足需求:手机端适配让体验更便捷,杂交机制让玩法更鲜活,多元模式让耐玩度翻倍。它不仅是对过去一年的致敬,更是杂交系列 “突破自我” 的全新起点 —— 现在下载,就能在熟悉的防御战中,解锁 “植物创意搭配” 的无限可能。
责任编辑:元柳籽涵1