第2页:任务修复与调整
展开调整了竞技场比赛期间未战斗时任务NPC的位置。
调整了比赛期间的障碍物。
修复了酒馆对话中Menhard和Arne使用重复的大酒杯喝酒的问题。
修复了在成功完成“赎金”(Ransom)任务后,无法将Arne作为援军带去的问
修复了开放世界NPC可能坐在Menhart的椅子上,阻止任务对话开始的问题。
修复了尽管Menhard说了,但玩家进入比赛时不会被治疗的问题。
修复了阻止Arne在比赛期间进入他的决斗可能导致任务卡住的问题。
修复了Menhard和Arne在开始任务后去酒馆的行为延迟问题。
亨利在整个对话过程中现在都坐在Klara旁边。
改进了NPC在玩家帮助他们后对犯罪行为的反应。
修复了库曼人在完成攻击计划对话之前过早攻击Posy的问题。
增加了与汉斯·卡蓬(Hans Capon)对话后的玩家奖励。
阅读时不再显示不伦瑞克的颈甲。
修复了多个环境问题。
修复了第三个宝藏上“祈祷”和“打开”交互点的碰撞。
友好NPC现在会帮助对抗僧侣的手下,并且不再向卫兵报告玩家。
修复了NPC和马匹错误传送的特殊情况。
在主任务“意大利工作”(Italian Job)结尾不再出现无限淡入淡出。
打磨了与Erik的对话动画。
玩家现在可以在穿上Tomcat的衣服后、训练开始前离开围栏区域。
Tomcat在完成大师反制教程后不再因攻击他而罚款亨利。
Combat (战斗) - (此处的Combat可能指一个任务或通用战斗)
修复了持有长杆武器和投掷石头时的动画过渡。
修复了磨坊居民暂时不在时,磨坊内所有战利品都是免费的问题。
修复了在拒绝帮助棚屋中的妇女后,磨坊居民没有重新出现的问题。
在马莱肖夫(Maleshov)马厩屋顶添加了碰撞。
通过调整对手属性和护甲,改进了马莱肖夫塔内的平衡性。
修复了“来之不易的仁慈”(Hardbought Mercy)成就的问题。
改进了计划多方对话中的音乐。
改进了马莱肖夫的导航网格。
处理掉弓箭手后,任务现在正常进行。
齐兹卡(Zizka)在昏迷醒来后,任务可以按预期进行。
敌方士兵不再无敌。
齐兹卡现在最终对话中始终在场。
修复了士兵在第二轮战斗中离开的问题。
修复了如果玩家跑过芦苇丛并撞到洗衣妇,汉斯会走向夕阳的问题。
修复了岩石迷宫中的一个狭窄点,玩家可能会卡在那里。
Paskal现在在活动期间的任何时候都有正确的对话选项。
修复了在后院袭击期间NPC卡住没有行为的问题。
修复了即使玩家将他们抛在后面,某些NPC仍会在任务结束时出现的问题。
修复了墙上攻击者的不当受击反应。
修复了玩家可以跳出任务区域的各种地点。
改进了任务期间的整体音乐设计。
改进了酒馆内敌人的反应时间。
修复了Ulrich死亡的动画可能无法触发的问题。
修复了宴会期间NPC坐着的动画。
修复了战斗期间路障附近的碰撞。
修复了与搜刮铁匠箱子相关目标完成的一致性。
修复了英文字幕和配音之间的多个小不一致。
修复了目标标记指向已死亡的Osina的问题。
修复了玩家能够多次给予卡蓬武器/盔甲的问题。
改进了决斗的平衡性:齐兹卡头部受击时承受更多伤害,但整体战斗能力略强。在硬核模式下齐兹卡甚至更强。
改进了任务期间强盗的行为。
杀死士兵现在计入击杀敌人,而非击杀平民。
玩家在任务期间无法再离开主战斗区域。
任务标记和目标现在始终指示正确的区域。
如果“掘墓人”目标失败,抄写员Gaibl现在会提供寻找硝石的线索。
在任务期间使用小灰攻击NPC现在会导致任务失败。
强盗不再逃跑呼叫卫兵。
亨利在收到目标之前无法打开炼金物品栏。
改进了NPC被看到给Alshik的零食“加料”时的反应。
烧炭人不再在任务完成后攻击亨利。
修复了玩家通过引诱士兵离开营地来破坏任务的问题。
盟友在尝试拿取戟时不再被殴打致死。
修复了卡蓬在第一个过场动画中半裸的问题。
修复了盟友没有立即攻击敌人的问题。
修复了战后多方对话中几个人不坐着的问题。
修复了第一个过场动画中的火焰。
修复了战斗期间的剧院背景。
修复了卡在地下的受伤士兵。
即使亨利没有同意,现在也可以把肉给流浪狗Devil。
打磨了城墙下的射手 during battle.
移除了亨利会因找到的食物而吃得过饱的可能性。
平衡了“草帽之下”(Under The Straw Hat)活动中采草的分数。
修复了与Havel对话中的错误语音。
修复了Jeronym死亡后“草帽之下”活动的失败条件。
移除了葡萄园上多余的非法侵入区域。
如果你加载较旧的存档,山羊皮不再从地图上消失。
询问关于Kunzlin时,亨利的对话不再被跳过。
通往秘密房间的路径对亨利和所有NPC都可通行。
修复了库曼人在拳斗中使用剑的问题。
修复了与库曼人拳斗的结束和相关目标,因此库曼人不再攻击整个村庄。
修复了在玩家帮助Jasak并想与Vasko交谈后任务失败的问题。
修复了任务完成后库曼人只是闲逛的问题。
修复了如果玩家在离开时远离他们,Hanush等人不移动的问题。
改进了多个动画和环境问题。
修复了重铸剑上的首字母。
修复了有时会创建不正确物品数量的问题。
调整了任务结束和锦标赛在活动结束时消失的时间。
粉丝不再对玩家受伤做出无关的开放世界反应。
修复了如果玩家在开始时离开,大师对玩家首次参加锦标赛反应不正确的问题。
修复了非参赛斗士随机站在参赛者后面的问题。
修复了玩家可能在锦标赛战斗中死亡的问题。
修复了玩家迟到后无法进入竞技场的问题。
修复了玩家战斗结束后会在物品栏中复制绷带的问题。
修复了使用长时间跳跃不会相应影响锦标赛行为的问题。
修复了时间跳跃很少在玩家应该参加另一场比赛时结束的问题。
修复了如果玩家离开太久锦标赛会卡住的问题。
修复了如果玩家错过锦标赛会弹出不当目标通知的问题。
任务现在能正确响应锁定开放世界访问的主线任务进度。
任务现在能正确响应由其他任务引起的日/时间变化。
修复了过场动画中特罗斯基城堡的阴影。
调整了布拉格斧兵攻击前门的动画过渡。
所有敌方NPC现在都在大门事件中死亡。
即使Godwin从未离开城垛,在梯子被推倒后过场动画也会开始。
修复了步枪兵有时射击不发出声音的问题。
修复了加载初始存档后目标标记重复出现的问题。
修复了玩家可以在决斗中呼叫并上马,导致瞬间失败的问题。
如果被士兵发现,营地旁与卡蓬的对话不再激活。
修复了一个软锁定,玩家必须不必要地等待与Jezhek交谈。
修复了如果公会剑在任务开始前被没收,目标无法正常启动的问题。
公会剑现在可以锻造到第四品质。
修复了与Goatskin的一段没有后续反应的对话。
修复了玩家无法再次与Goatskin谈论隐藏储物处的问题。
修复了磨坊的床,玩家现在可以在那里睡觉和保存。
添加了干草药作为Bohush合适的治疗物品。
修复了如果玩家在开始任务前捡起Marika的围巾会导致目标中断的问题。
修复了日志条目的顺序。
修复了对狼使用潜伏指令时的非交互提示。
改进了在任务结束时与小灰对话的镜头。
小灰在被剑多次击中后现在会逃跑。
如果在与Zlata交谈前杀死她,目标现在会失败;任务之后可以继续并完成。
在完成任务后加载存档,狼不再攻击玩家。
修复了拷问对话中的多个视觉问题。
改进了玩家从Semin来后与Thrush的对话。
修复了由Kreyzl死亡导致的任务失败条件。
修复了在某些任务部分中缺少Brabant导致无法推进主线故事的问题。
修复了玩家可以在比赛期间与Nary大师交谈,从而打断比赛的问题。
修复了卫兵可能干扰比赛的问题。
更改了矿工的衣服。
修复了与Markolt一个不可能的“印象”技能检定。
修复了“赎金”任务中Mikesh和Kozliek援军的问题。
调整了Aulitz对话中的一些面部和对话动画。
移除了营地士兵身上的卡蓬的板甲护腿。
各种环境修复。
修复了治疗对话中不当的镜头。
修复了任务过了不可返回点后不会失败的问题。
修复了抄写员Tyc办公室的门在他被杀或击晕时自动关闭的问题。
修复了士兵放置梯子时的动画故障。
修复了防御者错误的日循环导致攻击过早触发的问题。
修复了亨利在谈判对话中不移动头部的问题。
修复了对话选项中出现文本占位符的问题。
在“自卫!”目标期间杀死村民不再导致任务失败。
修复了亨利醉酒时初始对话的镜头。
修复了Frantzek在看不到玩家时发起聊天的问题。
修复了Vlach在骰子小游戏中不使用他的徽章的问题。
修复了卡蓬前往马匹时的行为。
修复了马莱肖夫的警报计时器。
修复了“秘密通道”中的下雨问题。
改进了马莱肖夫的犯罪信息传播。
改进了Vavak投降时的犯罪解决。
改进了马莱肖夫马厩周围的环境。
改进了为马莱肖夫士兵和平民生成的钥匙。
改进了马莱肖夫秘密通道中的壁架。
改进了在过场动画前发生的犯罪在过场动画后的解决。
改进了马莱肖夫与Bergov过场动画中的体积雾。
修复了加载某些旧存档后无法启动教程的问题。
修复了汉斯能够自己从枷锁中挣脱的问题。
修复了Loyza在检查期间站起来的问题。
修复了在其他主线任务期间触发游戏结束屏幕的问题。
修复了在某些条件下没有活动目标的问题。
修复了“将弓带给骰子玩家”目标在错误时间启动的问题。
修复了“在下水道中找到Ranyek”目标启动后立即失败的问题。
修复了“返回Kubyenka”目标在错误时间启动的问题。
修复了快速离开与Adder的战斗后村民被瞬间杀死的问题。
修复了屠夫的妻子议论她已故丈夫的问题。
改进了与帮派饮酒对话时的镜头。
加强了亨利部分的“盛宴”混战中的敌人。
修复了任务结束时的日志条目。
修复了多个对话中使用序列的可见性以提高清晰度。
Katherine在完成主线剧情后不再有任务给予者标记和对话。
在任务期间添加了更多自动保存。
任务失败后任务日志现在正确更新。
过场动画结束时,Thaddeus现在在房间里。
玩家现在可以返回与Strnad交谈并继续任务。
在战斗期间添加了装有箭的桶。
“生命之水”作为药剂选项可用。
尸体不能再被丢弃在任务边界后面。
修复了在战斗中击败Bejk后他的行为。
亨利不再因先前任务中的击杀而被逮捕。
管道射击小游戏不再跳过。
过场动画中正确显示武器和箭袋。
拆墙时若被抓住,现在会触发扰乱犯罪。
修复了即使任务结束,某些目标仍然保持活动状态的问题。
在所有技能检定失败后,现在可以触发与Chernik的对话。
修复了与Drat对话时的重复问题。
修复了从任务不同部分加载存档或完成主线剧情后任务失败的问题。
修复了任务失败后的任务更新。
修复了任务失败后剩余的活动任务标记。
Mikush在门口的多方对话前不能再被杀死或击晕。
在让任务NPC投降后离开该区域时,现在会出现下一个目标。
任务失败后,所有活动目标现在都会中止。
修复了整个任务中的多个目标。
修复了任务日志条目。
改进了任务战斗期间的犯罪反应。
骑士不再攻击玩家。
Konrad在时间跳跃期间或之后不再攻击玩家。
Konrad在事件期间不再作为犯罪目击者做出反应。
如果玩家已经拥有剑,“寻找隐士的坟墓”目标不再启动。
只有在玩家尚未找到剑的情况下,“与隐士交谈”目标才会启动或处于活动状态。
修复了与音乐和视觉相关的多个问题。
修复了Franta Kuldaun犯罪对话中的对话选项。
修复了加载存档后马莱肖夫的马消失的问题。
再次修复了缺失的Anna of Waldstein目标标记。
改进了玩家在犯罪后,库滕堡议会期间NPC的反应。
在西吉斯蒙德营地杀死大量士兵后添加了胜利屏幕。
在伏击期间为Stephen Crow添加了受击保护。
修复了最终伏击过场动画前的无限淡入淡出。
修复了与Katherine洗澡对话时亨利站起来的问题。
修复了Stephen Crow在伏击期间报告谋杀的问题。
修复了如果事先击晕Stibor,他不会在审判对话中出现的问题。
修复了卫兵无法进入Ditrich帐篷的问题。
修复了在不再可能询问Katherine的情况下,“向Katherine寻求帮助对付卫兵”目标仍处于活动状态的问题。
修复了与汉斯对话中出现未本地化字符串的问题。
调整了对话声望变化。
击晕Taras Mura后,犯罪指示器不再无限期地停留在屏幕上。
NPC在支付补偿或通过技能检定后不再攻击玩家。
死牛在快速旅行和跳过时间后不再站起来。
现在可以通过与牧师交谈来开始任务。
如果亨利在战斗期间杀死其中一个村民,任务现在会失败。
修复了任务NPC死亡时,某些目标无法正确失败的问题。
平衡了任务开始时给予的奖励与之前的奖励。
修复了加载任何存档后亨利被传送到与Goliath对话的问题。
修复了爆炸后火焰仍在燃烧且矿工只是挡路的问题。
修复了矿工试图进入坍塌矿井的问题。
修复了矿井中的灯光。
修复了无限哀悼的NPC。
改进了Whisker前来增援时NPC的行为。
修复了接受Katherine的任务后,“新任务”图标在她身上仍处于活动状态的问题。
拍照模式不再阻止游戏内对话的启动。
修复了与Hog对话结束后剩余的任务标记。
修复了“油嘴滑舌者”(Greaser)房子前的非法侵入区域。
调整了“公羊头”钉头锤的品质,使其现在更频繁地以更高品质掉落。
修复了如果一个强盗到达阁楼,磨坊主家人不会相应逃跑的问题。
NPC在桌边交谈和坐着时,手不再穿过桌子。
Christian在特定条件下不再提及与Buresh做交易。
修复了最终对话逻辑。
亨利不再从一开始就与Hermann对抗。
改进了Horschan矿井中的照明。
从远处回应卫兵的吠叫不再显示调试行。
修复了在跟随Margaret时如果玩家走得太远,会出现一个无文本提示的问题。
如果Kreyzl死亡,添加了日志条目。
修复了为决斗者下注的条件。
修复了婚礼期间其他任务对话的条件。
修复了与卡蓬大人和情妇的多方对话中镜头失焦的问题。
在婚礼仪式过场动画前移除了NPC身上的血。
带着情妇进入婚礼时,玩家在整个地区的声望不会急剧下降。
NPC在拳斗后不再攻击亨利。
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责任编辑:XingYeu