第2页:对局
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| 术语 | 解释 |
| 性能优化 | 角色升级后获得一次升级加成,就叫性能优化。 |
| 字节币 | 击杀卫士掉落的经验值 |
| 卫士 | 敌人 |
| 字节币效益+ | 经验值获取提高+X% |
| 数据 | 游戏内购买节点用的货币 |
| 节点伤害 | 每个节点(武器)造成的伤害数值 |
| 节点时间 | 节点触发间隔(武器攻击间隔) |
| 额外伤害提高 | 节点执行时间每达到100毫秒,这个节点的伤害就提高X%。 |
| 升级数据提高 | 提高每次升级获得的数据量(钱)。 |
| 最大币数 | 每次范围攻击范围内的字节币自动拾取数量,简单来说就是每次范围攻击都可以在区域内拾取掉落的经验值,数量取决这项性能优化的等级。 |
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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