第5页:角色-属性
展开游戏有4个主要的统计数据,会影响角色的表现:
力量 - 战士的伤害数据,弓箭手的命中率。提高最大生命值和暴击伤害。
敏捷 - 弓箭手的伤害数据,法师的命中率。提高移动速度和暴击几率。
智慧 - 法师的伤害数据,战士的命中率。提高最大法力值和对boss的伤害。
幸运 - 新手的伤害和命中率。提高掉落率和职业经验获取。
除了上述主要数据外,游戏还有很多其他影响各方面的统计数据:
生命值(HP)
法力值(MP)
伤害
命中率
熟练度
防御力
暴击几率
暴击伤害
移动速度
掉落率
职业经验获取加成
挂机收益(AFK Gains)
更详细内容和提升相应属性的方法请查看章节【属性计算机制】
伤害指的是当你成功击中怪物时它们失去的生命值。这受你的主属性影响(战士为力量,弓箭手为敏捷,法师为智慧),或者来自你所装备武器的武器威力影响。
你可以在背包的属性页上看到你的伤害数值。
你可能会注意到有两个数字(xx-xxxx);第一个是你的最小伤害,第二个是你的最大伤害。
当你成功击中时,你造成的伤害会在这两个数字之间随机(含)。
命中率是影响你命中敌人几率的统计数据。
命中率是影响你命中敌人频率的属性。命中率受多种因素影响,其中你的次要属性是最为关键的因素之一。
很多小BOSS对于命中率的要求都比较高,导致伤害高却总是miss,最大的问题是很多人忽略了次要属性!!
次要属性,很重要!!
战士的次要属性是智慧,弓箭手是力量,法师是敏捷。
命中几率(%)=142.5*你的命中÷目标命中-42.5,其中"目标命中"是100%命中所需的命中率。
注意:你至少需要5%的命中几率才能命中,低于这个数值就等同于0%命中。
生命值是指你在倒下并需要复活之前能从敌人那里承受多少伤害。
无论你的职业是什么,健康始终由你的力量属性来决定。
你会根据你的防御和怪物的攻击来承受伤害。
生命值不会自动回复,但你可以通过装备食物来恢复生命值,不同食物回血效果不同,但所有食物都有30秒的冷却时间。
你每天可以进行即时复活一次,或者可以免费在城镇复活。
法力用于使用技能。
法力会随着时间缓慢回复,速率为你最大法力值的每100点回复1点法力。
法力及其回复速率受智慧、各种天赋、药水和其他因素的影响。
防御力决定了你受到的伤害有多少。
你可以在背包统计页面和装备上查看防御力数据。
你的防御力越低,受到的伤害越高。拥有与敌人攻击相等或略高的防御力并不能让你完全免受伤害,你需要比敌人高出一些。
受到伤害=(敌人攻击-2.5*你的防御^0.8)/max(1,1+(你的防御^2.5/max(100,100敌人攻击)))。
这里的"敌人攻击"是敌人卡片上的数值,"你的防御"是你的防御力。这个公式会因为一些天赋而有所变化,需要相应调整。
这只有在你离线挂机获得被动收益时才有意义。
它综合了你的防御力、食物和生命值,代表了你离线时的存活能力。
生存能力越低,你的被动收益就越少,所以在离线前你要确保生存能力足够高。
如果你的防御足够高到无法受到伤害,你的生存能力就永远是100%。
注意:提高生命值不会轻易改变这个数值
当你战斗获得经验时,这些经验值会用于你的等级进阶。
背包统计页面底部的“职业经验加成”会乘以被击杀敌人的基础经验值。有许多方式可以提高这个加成系数
一些经验加成效果并未体现在这个数值中,但同样会增加你的实际经验获取。
更多相关内容请关注:IdleOn - 放置类MMO专区
责任编辑:夏目贵志
《宝可梦》新作发售日突然官宣!3月5日登陆Switch2
老兄他都能当你妈了!熟女和轻熟女一战的囧图
好评ARPG《泰坦之旅2》价格永涨!之后仍继续涨价
《GTA6》预告片新纪录:超越《复联3》!
国行PS5 Pro冰点价:4000出头就能买!
Faker谈各赛区最佳选手:LPL是UZI!