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《IdleOn》新手入门指南 角色属性与职业系统介绍

2025-11-11 12:09:46 来源:Steam 作者:Tac 我要投稿

第6页:角色-职业

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角色-职业
综述

每个角色都从初学者开始。有三个主要职业可以选择,分别是战士、射手和法师。

我说主要的意思是,还有一个隐藏职业

每个职业之后可以进一步分支为两种不同的子职业

此外,每个职业都拥有独特的天赋,并专注于一项技能,如采矿、锻造和砍伐,通过完成Promotheus、Speccius和Eliteus的特定任务来获得这些职业,按照升级顺序。

注意:基础职业选择是永久性的,但每次主要更新后,宝石商店会提供有限数量的子职业交换令牌。

最近的更新中特别推出了精英职业交换令牌。

战士

野蛮人-血蛮者

侍从-神圣骑士

射手

弓箭手-攻城者

猎人-兽王

法师

巫师-元素法师

萨满-瘟疫法师

熟练工(隐藏)

大师-虚空行者

初学者

初学者是每个人开始游戏的职业,可以通过执行特定任务来扩展主职业。

在选择主职业之前,初学者的天赋树中限制为 10 个天赋,而不是通常的 15 个。

可用的主要职业是战士、弓箭手和法师,以及一个秘密职业。

这是起始职业,其天赋与游戏中的每个职业共享。

它并不专门从事任何特别的事情。

初学者从运气中获得伤害和准确性。

战士

战士使用长矛并专注于采矿。

战士从力量中获得伤害,从智慧中获得命中率。

战士及其子职业拥有多个独立的HP乘数,专注于攻击的力量,这也提高了HP和具有最高防御力的战士专用盔甲,很容易成为3种主要职业类型中最强悍的。他们的攻击也可以对敌人造成非常坚实的伤害,而且他们对暴击伤害有非常强的提升,但是由于没有敏捷的核心需求,也没有暴击率技能,他们不会经常暴击。他们的攻击距离也相当短,移动速度很慢,所以他们可能需要一些时间才能进入敌人的攻击范围,而且他们会经常被击中;如果你试图与一个伤害高于你等级的敌人作战,这可能会很棘手。

野蛮人

野蛮人是擅长钓鱼的战士子职业。

野蛮人将战士的重点进一步放在纯粹的伤害输出上,包括危险的没有痛苦,没有无收益,它以牺牲最大生命值和双倍伤害为代价暂时提高伤害输出,以及通过嘲笑喊叫引诱敌人的能力。

侍从

侍从是擅长建筑的战士子职业。

几乎与野蛮人截然相反,侍从非常注重防御和同时击中多个目标的能力。它可能是对单个目标伤害输出最弱的职业,尤其是在使用平衡精神时,但它也是所有职业中最强悍的。

血蛮者

血蛮者是擅长烹饪的野蛮人精英职业。

将野蛮人的伤害输出重点推向极致。多重力量提升,标准攻击通过凶猛打击进行三重打击的能力,以及攻击率的提升,使血狂战士成为伤害输出的顶级职业之一。

圣骑士

神圣骑士是擅长游戏的侍从精英职业(啊?)。

神圣骑士进一步增强了侍从在范围战斗中的能力。与其他第二到第三职业之间的跳跃相比,它的原始伤害输出并没有太大的增强,但它也具有罕见的能力,可以在其专业技能之一“游戏”中增强所有角色的效率。

射手(Archer)

弓箭手是你从Promotheus获得的三个职业选择中的第二个,是解锁Bowman和Hunter作为Speccius的三级职业选择所必需的,然后是Eliteus的攻城破坏者或野兽大师。

弓箭手从敏捷中获得伤害,从力量中获得命中率。

弓箭手在远程战斗中是一个高效、适应性强的职业组合。有HP和MP的系数倍增天赋,他们的标准攻击双击以及暴击和战利品掉落率的提升能力非常有用。

弓手(Bowman)

弓手是擅长捕捉的弓箭手子职业。

弓箭手进一步进入战斗风格,对一个或多个对手进行大量攻击。通过魔法短弓和魔法召唤,他们的标准攻击变成了偶尔的三连击,而追踪箭可以向多个目标或一个目标发射多达8发高伤害,并且具有出色的水平和垂直射程。

猎人(Hunter)

猎人是一个擅长陷阱的弓箭手子职业。

与弓箭手相比,猎人更注重单目标伤害和生物狩猎。他们的标准攻击可以升级为三连击,它们中的每一个仍然能够独立暴击,并且它们具有罕见的能力,可以通过Uwu Rawrrr 让生物在死后快速重生,从而实现高效的非 AFK 战斗。

更多相关内容请关注:IdleOn - 放置类MMO专区

责任编辑:夏目贵志

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