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《幻兽帕鲁》PVP开启方法及服务器设置推荐 私人服务器怎么开PVP

2025-12-17 17:13:33 来源:游民星空[编译] 作者:瑞破受气包 我要投稿

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《幻兽帕鲁》v0.7版本心归之所更新加入了PVP功能,那么在私人服务器上该如何开启PVP呢?下面就为大家带来《幻兽帕鲁》PVP开启方法及服务器设置推荐,希望对大家有所帮助。

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※在v0.7版本中PVP仅为测试功能,部分参数处于试用阶段

开启PVP方法

可以在服务器配置文件中将以下三个参数设置为,以启用PvP。

bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True

注意事项

启用PVP后会产生以下变化:

  • 玩家可以互相造成伤害
  • 进入其他玩家的基地会使其基地的帕鲁变为敌对状态
  • 对飞行中的玩家及骑乘的帕鲁造成的伤害增加
  • 对召唤出的帕鲁和基地帕鲁造成的伤害降低
  • 玩家可以访问其他公会拥有的箱子
  • 对其他玩家建造的建筑造成的近战武器伤害降低
  • 基地帕鲁的防御范围扩大,相邻基地之间的允许距离得以增加
  • 玩家名称和伤害数值显示的距离发生改变
  • 基地遭受攻击时玩家会收到通知,且无法在基地内进行建造或修理
  • 部分武器的射程和伤害值被调整
启用PVP时服务器设置推荐
禁用玩家属性分配

启用以下设置可阻止生命值或攻击属性的提升。

bAllowEnhanceStat_Health=False
bAllowEnhanceStat_Attack=False

单独禁用科技

可以禁用快速移动的帕鲁装备及工具,例如爪钩枪。

※科技ID表请参考这篇攻略。参考下方参数,指定的帕鲁装备和爪钩枪会被禁用。

DenyTechnologyList=("SkillUnlock_JetDragon", "SkillUnlock_IceHorse", "SkillUnlock_IceHorse_Dark", "SkillUnlock_SaintCentaur", "SkillUnlock_BlackCentaur", "SkillUnlock_DarkMechaDragon", "SkillUnlock_PoseidonOrca", "GrapplingGun", "GrapplingGun2", "GrapplingGun3", "GrapplingGun4", "GrapplingGun5"))

快速传送限制

可以完全禁用传送功能,或仅允许在基地之间传送。

防止玩家通过快速传送逃离战斗。

※快速传送仅限于基地之间的传送。

bEnableFastTravel=True
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True

禁止通过登出逃离战斗

当启用此设置时,玩家将在登出的地方躺下入睡。登出将也不能让玩家逃离战斗。

bExistPlayerAfterLogout=True

初始地点选择

当启用此设置时,玩家可以在开始游戏时选择起始地点。

bIsStartLocationSelectByMap=True

禁用手柄瞄准辅助

当启用此设置时,使用控制器的玩家将禁用瞄准辅助。

bEnableAimAssistPad=True

死亡惩罚设置

关于死亡惩罚及掉落的物品是否可回收的设置。

如果想要允许拾取其他玩家的帕鲁或物品,请启用这些选项。

※死亡会导致所有帕鲁和物品掉落,使其可被他人拾取。

DeathPenalty=All
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True

基地区域可视化

启用此设置时,可使其他玩家的基地区域可见。

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False

可建造区域限制

启用此设置时,可阻止在某些重要地点进行建造。可以防止在玩家出生点及其他关键地点建造。

bBuildAreaLimit=True

公会设置

允许限制每个公会的玩家数量和单个公会可拥有的基地数量。由于额外的基地会增加服务器负担,以下设置有助于减轻负载。

※每个公会最多容纳4名玩家,并拥有2个基地。

GuildPlayerMaxNum=4
BaseCampMaxNumInGuild=2

建筑数量限制

由于额外的建筑会增加服务器负担,此设置有助于减轻负载。

※每名玩家最多可建造1000个建筑。

MaxBuildingLimitNum=1000

重新加入公会冷却时间

设置玩家离开公会后可重新加入的冷却时间。

※玩家可以在60分钟后再次加入公会。

GuildRejoinCooldownMinutes=60.0

重生设置

可以配置基础重生延迟、惩罚持续时间及惩罚倍率。

※重生时间从5秒开始,每次死亡会使其翻倍。如果1800秒内未死亡,重生时间将恢复为5秒。

BlockRespawnTime=5.0
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0
RespawnPenaltyTimeScale=2.0

PVP奖励设置

这些设置可以创建自定义规则,例如“在规定时间内收集最多PVP物品的玩家获胜”。

可以修改以下选项:

  • 在PVP中击杀玩家是否会导致PVP物品掉落
  • 击杀玩家时掉落物品的ID(默认掉落冠军徽章)
  • 掉落物品的数量

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem("Champion's Emblem")
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1.0

击杀另一名玩家将掉落一个冠军徽章。

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True

通过以上设置,每个基地和每名玩家持有的冠军徽章数量将会显示在地图上。

更多相关内容请关注:幻兽帕鲁专区

责任编辑:瑞破受气包

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