第5页:五、红狐商团
展开此任务由“灰鬃势力任务--旭日之地--和同伴们重逢”连带触发,在地图最东方、红狐贸易所附近,听说有一位唱着灰鬃之歌的人。
卡尔佩德战争结束后,再次遇到了灰鬃成员<迪埃德里克>,他依旧幽默风趣。看着他无忧无虑的模样,仿佛回到了从前什么事都没发生的时候。
去<迪埃德里克>提到的地方采集宝石,却遇到了巨型怪物。在女王背石蟹所在的位置,本以为只是闪闪发光的宝石之一,没想到竟是神器。
打这个BOSS,可以体验到游戏设定带来的糟糕体验。怪物一直在动,它倒是挺灵活的,而玩家的操作有指令延迟,想用钩爪上怪物背,因为设定问题就很难实现。
然后还有当今游戏引擎常见的问题,就是物体斜面太滑,你想让人物站着,他就滑倒飞老远,你想让人物根据重心趴着或者抓住斜面时,他偏偏又站着,按C键倚靠,它又做不出动作,就只能眼睁睁等着耐力耗尽或被怪物甩下来。而这个机制怪,只能按照设定好的机制去打,可以用光辉反射查看破绽,得把怪物身上的矿石打散,露出三处破绽,然后操纵角色去悬挂在那里,然后按Q坚守,右键刺中破绽处,然后拔出,每一步都因为延迟指令而难以生效。更别提官方设计的打法,就是要用“劲法·降临”技能,荡秋千之后再飞到怪物正上方,然后还要打到指定的地方,这个打法的思路其实很简单,但就是操作使不出来。高速的动作节奏和容错,却加入了从R星、魂游那里搬来的指令延迟设定。整个过程都是折磨。还有因为兼顾手柄玩家而造成的游戏3D视角问题,在几毫秒的时间内实现你想要的动作,你明明看到了战机,也按出了动作指令,奈何系统不执行你的指令。
显然,官方对这个背石蟹的设计是花了很多功夫的,背石蟹的反应不错的。但玩家操控的角色,因为设定问题,没办法匹配上背石蟹的设计。别看背石蟹看着憨,在它面前,玩家操控的角色就是残疾人。残疾人还想飞到它的头顶,不是不可能,是过程很劝退。
发现了从女王背石蟹背上掉下来的<迪埃德里克>。检查一下他有没有受伤。
迪埃德里克看起来毫发无损。无论是以前还是现在,真是一点都没变。
采集了一堆矿石后回狼丘营地,他会是服装商人。灰鬃的成员基本找齐了。
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责任编辑:極56
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