第1页:主要因素及战技逻辑
展开《艾尔登法环》仿生泪滴从游戏刚推出时就是玩家最常用的泪滴,它的行为逻辑会受到自身武器和携带战技等要素影响,下面为大家带来《艾尔登法环》仿生泪滴AI逻辑详解,希望能帮助到大家。
首先说一下加点对大哥的影响
蓝条:影响大哥使用战技的频率
绿条:影响大哥的攻击欲望
力气:影响大哥双手共持武器的几率(如果你的大哥双手共持触媒,那就说明力气低了)
负重:当负重为重或超重时,战斗欲望和战技使用频率都会降低
多次被打断动作会导致大哥开始胡乱翻滚
大哥的ai总体上可以分为三大类:
1、近战ai:右手为(除了卡利亚魔法剑以外)任意近战武器
2、远程ai:右手为触媒或弓弩+左手为(除了卡利亚魔法剑以外)任意武器
3、魔法剑ai:右手为触媒+左手为卡利亚魔法剑
而在这三大类确定后,具体决定行为的是武器类型和战技魔法祷告道具的AI使用判断id
AI使用判断id共分为五类:
1、伤害类(id以10开头的远程,以11和12开头的近战)
2、恢复类(id以20和21开头)
3、附魔和buff类(id以30和31开头)
4、只有特定情况下可能使用的特殊技能(id以40,41,42开头)
5、debuff类(id以50开头)
其实还有id为-1的,但实际效果和第四类差不多,就不单独列一类了
白色代表失色武器,灰色代表战灰
近战ai使用远程战技没什么特别的地方,但是远程ai使用远程战技就很特殊了,尤其是10001200的那几个
白色为失色武器,灰色为战灰,红色代表这逆天分类给我气笑了
白色为失色武器,灰色为战灰
白色为失色武器,灰色为战灰
展翼大角还好,挂debuff的逻辑很正常
百智权杖就有些抽象了,这玩意的检测范围还包括自己所以会出现只给自己挂debuff然后冲上去挨打的情况
如果想用的话,我推荐展翼大角、
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责任编辑:Wioud
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