当前标签:上手体验
  •   《御姐玫瑰Z2:混沌》将采用漫画式过场,不过一样耻度一如既往性感,一起来看看吧。 var arr = new Array(); arr0 = "XODA5NzY3NjA0"; play_arr(arr);
    2014-11-01 09:12:02
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  •   新游戏当然要玩一下试试手感啦,可惜呀,主机版COD系列汉化组一向是不予汉化的,所以情节看的是懂非懂,不过这不影响游戏体验。下面我就来说一下这款游戏的试玩感受吧。   首先是与前代的比较,这一代比起前作要更加完美,就像是在看一部科幻战争大片儿一样,本作融入机甲
    2014-10-31 14:23:18
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  •   《模拟农场15》是一款模拟经营游戏。该作将采用一款全新引擎制作,游戏在物理效果,画质表现等等方面都将会有质的提升。接下来我们感受下由玩家给我们带来的游戏体验视频吧。 var arr = new Array(); arr0 = "XODE1MjE4MTg4"; play_arr(arr);
    2014-10-31 14:20:32
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  • 【游戏介绍】   《使命召唤11》的游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。奥斯卡金像奖得主凯文·史派西将扮演游戏中的大BOSS乔纳森·艾恩司(Jonathan Irons)——世界上最强大的人之一。   游戏的故事发生在一个
    2014-10-31 09:06:00
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  •   本次试玩使用的是XBOX360平台,游戏大小为16.3G。   游戏画面,没的说,依然惊艳,期待次世代的更高水准。   游戏模式,目前只能看到单人、多人、生存三种模式,传说中的僵尸模式没有看到。   游戏手感,王牌射击游戏,这个还是绝对信得过的(因本人手柄原因,暂时无
    2014-10-31 08:24:56
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  •   《日落过载》是一款结合了跑酷与射击分割独特的开放性世界游戏,在这部游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务、武器、挑战每天都会不断通过Xbox One的云技术更新和变化。 var arr = new Array(); arr0 = "XODE0OTg5MjUy"; play_arr(arr);
    2014-10-30 20:27:19
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  •   使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。 var arr = new Array();
    2014-10-30 20:14:35
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  • 《堕落之王》上手体验图文心得
      我在游玩《堕落之王》45分钟后才被首杀。因为这游戏让我有点意外的点在于它并不隐瞒那像是《黑暗灵魂》系列般超虐的惩罚,但我这一路走来经历的战斗让我可以感觉这游戏只是想让我们玩得开心并且不要气到摔摇杆。而有时候他也会牺牲掉太多部分来让战斗能更平易近人,但它通常都
    2014-10-30 17:18:11
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  •   1、目前中文不可用,按理说应该有个繁体中文选项才对,结果有个简体中文,选了进去是乱码(下图)。看样子应该还有个1day繁体字库补丁。steam里面调成英文就没问题了。   2、我fraps忘记把帧数截图显示打开了,所以截图都没有帧数;配置如下:“垃圾”配置:i7-4790 + GTX9
    2014-10-30 09:35:12
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  • 《堕落之王》上手图文介绍
    【游戏介绍】   《巫师2》总监Tomasz Gop率领的德国CI Games工作室日前正式公布了次世代第三人称ARPG巨制《堕落之王(Lords of the Fallen)》,该作已经秘密研发两年,登陆次世代主机,PC平台。   据悉,本作将令许多饥渴的想探索游戏里每一处角落的玩家为之欣喜,同时还能
    2014-10-30 09:23:10
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  •   《跨洋:船舶公司》是一款模拟经营游戏。玩家可以在在大西洋众多港口中选择一个作为母港,组建一个远洋运输船舶公司,发展壮大自己的船队,往返于全球各地的港口,通过运输商品获得高额的利润。游戏画面十分精美,下面一起来看看一段试玩视频。 var arr = new Array
    2014-10-29 16:55:52
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  •   《堕落之王》的战斗系统及技能树系统都很出色,且极具魔幻风格,非常需要战略头脑。接下来介绍的是玩家liubozhao110分享的5小时游戏心得,一起来看看吧。   上午下单,下午去JS那里取货,299大洋入游戏,回家后迫不及待插入4公主,果断开始建号,由于英语水平限制,一些专
    2014-10-29 16:19:29
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  •   之前玩过试玩,觉得还不错就买卡带,开始玩了之后觉得还不错,缺点是有的,但是也是有优点,我是连着玩了三天。   本作是DORASU与日本踢踏舞王HIDEBOH(火口秀幸)合作的作品,游戏中的踢踏舞、乐曲以及动作捕捉全部都由HIDEBOH实演、监修。这是新闻中的介绍,游戏的特典映像
    2014-10-29 15:47:50
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  •   狩魔猎人:父之罪20周年纪念版,该游戏以鼠标点击操作为主的解谜游戏,以压抑的颜色搭配,刺激玩者的心。   《狩魔猎人》是90年代由雪乐山公司(Sierra Entertainment)制作的冒险游戏系列,故事围绕书店老板简惊险故事作家Gabriel Knight展开,讲述了一个命中注定的“狩魔
    2014-10-29 14:49:36
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  •   《NBA Live 15》的角色模型将会更加精细,有些球员的模型数据采自现实扫描数据,本作将提供比前一代更“真实”更“有趣”的体验,流畅度和反馈效果都会有提升。 第一期 var arr = new Array(); arr0 = "XODEzODMxMjg4"; play_arr(arr); 第二期 va
    2014-10-29 14:16:39
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  •   来简单说说《堕落之王》游戏操作设定吧~   1--盾反   这个游戏有盾反,就是在敌人攻击你的一瞬间用盾牌打断敌人攻击,敌人会僵直一会,这个时候可以触动处决动作。   2--背刺   绕到敌人后面可以触动背刺处决   3--类似灵魂石设定   每次死亡会在灵魂石复
    2014-10-29 12:31:01
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  •   下的数字版,昨天晚上打到了南瞭望塔那儿。系统,键位设计和魂系列如出一辙,上手很快,可以背刺,弹反没试出来。画面尚可,就是感觉人物比例过小,打击感不够厚重,音效不如魂系列细腻。   有魂系列的底子,感觉初期难度不大,我选的战士,唯一死的一次是在南瞭望塔那
    2014-10-29 11:31:05
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  •   没有详细体验,只说现在的一些感想吧,以条目形式写一下   1)游戏最终容量9808m,PS4 1.01完整版的大小   2)游戏的画面挺不错的,帧数还不错。不过画面上存在两个问题,一是画面撕裂,这个偶尔还是可以察觉到。二就是画面卡顿,这个就是画面突然一顿,这个也是可以察
    2014-10-29 10:57:14
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  •   席德梅尔的《文明:太空》将推动文明系列的发展,是文明系列向后的延续,游戏的特色在于探索外星人的星球。 var arr = new Array(); arr0 = "XODEzNDA3ODA0"; play_arr(arr);
    2014-10-29 09:34:57
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  • 有了黑暗这个强而有力的盟友...无论高矮都能成为暗影大师!   说到匿踪潜行,这个题材在游戏中也是受到许多玩家喜爱,同时在许多不同类型的游戏中都有出现类似的元素,甚至有许多游戏都是主打着那种在阴影中夺命于无影无息的快感!举凡现代军事背景的Splinter Cell《细胞分裂
    2014-10-29 09:33:11
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