当前标签:上手体验
  •   我想我不用多介绍,大家一看也就懂了。   主要以祝福之锤输出,天堂之怒为辅,爆发用无畏律令,回怒用挑衅。   制裁单独说~是因为即是回怒技能,也是防御技能+15%格挡,格挡还有45%AOE火焰伤害,谁用谁知道。   马儿跑路。
    2014-03-26 15:14:26
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  • 《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》上手心得
      《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这款游戏采用了美式漫画的风格呈现、为第三人称视点的动作游戏。虽然挂着《忍者龙剑传》的名号,但其实《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》并不算是《忍者龙剑传》的续作(真的很像外传的外传XD),而且主角也并非龙隼、而是在一次战斗中被龙隼击败的Yaiba
    2014-03-26 14:55:48
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  •   《声名狼藉:私生子》今天终于下载了,笔者一下午下载后就开始了拓荒之路。 画面   本作是60帧的,画面极其流畅,画面细节处理上非常细致。   比如地面的雨滴,汽车冒出的烟雾等等,可以算是真正主机次世代的水准。 操作方面   本次游戏完全运用到了PS4手柄的触
    2014-03-26 14:45:19
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  • 脸很重要   这个游戏脸真的很重要,尤其是一开是矿工。peon的开局是有一个木斧头+2个随机物品,运气好的时候会有无弦弓+线、雷虫+雷虫等组合,可以直接用,而且有不少机会会得一个刃开局,还是很方便的。   脸重要的另外一个方面则是宝箱。有一次开局不远就是两个箱子,一个
    2014-03-26 10:00:57
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  • 2014-03-26 09:42:21
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  • 《监狱建筑师》上手图文心得
      玩了几天,其中暴乱烧了一回……慢慢摸索,渐渐摸到点门道,感觉本游戏的真正重点体现的实际上是一个“以人为本”的思想(汗……),下面分享下自己的心得。   先上一张全景图:   只有满足了囚犯的需求才能防止暴动,所以整个监狱的建设要以为囚犯提供各种服务的区域
    2014-03-25 14:18:41
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  •   《如龙》系列的最新作《维新》在2月22日时,与日本本地PS4上市同步推出了PS4与PS3双平台版本。一直以来在游戏性上以自由度、临场感为亮点,剧情面则精彩演绎人性纠葛、江湖豪情,这些《如龙》系列惯有的特色,来到了以幕府末年为舞台的《维新》之中依旧承袭。跳脱本传作品的《
    2014-03-21 15:07:45
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  •   1.因为第一关2次事故死重读档的关系   发现大众脸掉的东西似乎完全随机   被3只围打死2只1只掉武器1只掉防具被第3只打死读档在来   结果2只掉素材1只掉钱.......   2.武器改8洞 技能最高LV5 取消防具   所有的防具技能都加到武器上了严重压缩武器技能所以改8洞
    2014-03-21 11:13:54
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  • 以下整理了一下几个要点   1.) 在游戏中按Select就可以切换角色   2.) 地图上红色区域里的小兵血量很多削弱他们能力的方法是把旗持兵(地图上的图标是一枚旗子)干掉   3.) 整体地图都很大随便砍都有一千人可以多多善用神速攻击跑地图或者是切换角色   4.) 战斗准备画面
    2014-03-20 16:52:08
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  •   Big Boss,也就是本作的Snake(他和四代主角Solid Snake算是父子关系),在三代「食蛇者行动」中亲手杀害被冠上叛国罪名的师父「The Boss」,也从她手中继承了「贤者的遗产」,在Kaz的帮助之下建立了海上的「MSF(无国界军队)」组织。这是一个专属于佣兵的国度,不隶属于任何
    2014-03-20 15:21:54
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  • 2014-03-19 14:06:14
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  • 2014-03-19 10:05:26
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  •   作为dayz玩家看来,这游戏真的很像加了建造mod的dayz和MC的合体   开局之后按着dayz的玩法玩了两天,一个档玩到现在只死了两次,一次是手滑选了自杀另外一次是往地图边缘走然后似乎被辐射死了   怪的行动比较单一也比较好预判,按F5可以切到第三人称视角,过墙角的时候
    2014-03-18 11:06:49
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  • 2014-03-18 10:21:56
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