当前标签:新手攻略
  • 羁绊(好感度?)系统   目前尚未通关,不能断定羁绊度最高后会不会发生一些分支事件。最让我觉得不爽的就是战斗中“概率发动”这个条件。   大家不觉得“一定概率合击后、一定概率回复HP”这个条件很扯淡吗?根本就没办法预测效果的被动技能,用来打高难度简直就是作死。
    2013-10-08 17:57:00
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  • 新手向建议和系统简单解说   开始游戏之前:下载的游戏带DLC,有强力装备和大量钱、EP、PP,强烈建议不要全部激活,否则我保证你玩不到1个小时就会删游戏,建议开启Early和Points的前两个,然后选择normal难度开始游戏,前期升级先加VIT,保证后期血量。 游戏系统   游戏整
    2013-10-07 15:41:02
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  • 画面   画面我就不多说了,都能看到视频,也就那样了,不算好不算坏,就是有些关卡是雾蒙蒙的,让人看不清路。可能也是开发者故意营造真实的森林环境吧。虽然画面不咋地,但挺吃配置,游戏优化还有待提升。 打击感   好多人说这游戏打击感不到位,可能是有些人把这游戏跟其
    2013-09-29 11:47:37
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  • 原帖:点击进入 游戏系统篇   游戏中可设置主动暂停条件来避免一系列不必要的损失,推荐的只需要使用第一个条件足矣,其他的按个人喜好使用,避免浪费一定的时间。   游戏中拥有着可以捡取战利品的系统,战利品可以装备在角色身上强化角色,物品栏按U(默认键位)来对
    2013-09-21 16:10:21
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  •   1、关于操虫棍的攻击,老实说大大出乎我的预料,按照发售前的消息,操虫棍应该是一个攻击相对较低,需要通过虫子保证红BUFF才能打出一个差不多的速度来的武器。但是无论是实战还是技术帝分析的数 据,都能看出,操虫棍本身的各种动作倍率并不低,很多招式都强过太刀。当然这个
    2013-09-20 17:07:25
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  • 进攻   首先是PES2013坑爹的直塞不见了,换成了更加坑爹的圈圈直塞法。   那是相当相当的蛋疼,需要适应很长很长的时间。 总结下   斜塞的时候打宽度,按了方向,后放横向(套边);直塞的时候,按了方向,后放纵向。简单点说就是,直塞的时候方向横纵一起收放是木有好
    2013-09-19 16:23:05
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  • 《实况足球2014》上手心得及BUG级挑射视频
      1、相比PES2014 Demo版是更加流畅,传接球的手感更好。   2、修正了球的线路轨迹,到目前没有出现Demo那种明显能追到球却让球从脚边溜走的情况。   3、射门力量这个数值基本没用了,也许只有能在满格蓄力的时候体现出来,更多的破门方式是依赖技巧、精度、身体调整、时
    2013-09-18 19:13:10
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  •   设置:难度 困难 加成 电脑 幸运 历史   年代:1444 概况:   主要负面情况:   A 由于琉球这个国家狗血的无解 泛灵教 纯粹不用联盟考虑外交了   B 和前中期 西方贸易buff -5传教力量 纯粹不用考虑中期自身发展了   主要正面情况:   A 开局7金+的贸易经济
    2013-09-17 15:55:56
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  •   基本思路:   剑形态砍积攒能量——能量槽由黄变红——填装属性瓶——然后可以选择继续剑形态砍积攒下一波能量——或是变形成斧形态属性施放——瓶子用完回归剑形态   要点1:切换形态的动作是带有防御判定的,和任何能防御的武器一样,空手状态X+A+R是直接变为斧形态同
    2013-09-14 16:21:20
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  • 《FIFA 14》入门图文指南
    菜单翻译 1.技术等级选择(skill level)   按照惯例,初次进入游戏便会有玩家技术等级的选择。   根据玩家个人的实际FIFA足球经验、技术可选择,新手(对FIFA足球系列无经验者);2.中级(有一定经验的玩家);3.专家(早已玩熟FIFA足球的玩家)。   这三种分类仅仅
    2013-09-11 11:05:32
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  • 原帖:点击进入 操作篇: 视觉操作:   WSAD键移动视角;ZX键为镜头的上下视角移动;QE键为镜头的左右旋转;VC键为镜头的上下旋转。当然鼠标也可以调整视角,光标左右为旋转,光标上下为视角上下的移动 战役操作:   回车键结束回合;空格键控制角色移动速度;CTRL+P
    2013-09-11 10:09:40
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  •   游戏一开始的“开门吊尸”只是个下马威,游戏后期并没有那么恐怖。被病人追的时候不一定要躲到柜子或者床底,躲在黑暗的地方或者门后,趁其找你的时候从身后开溜更节省时间,个人认为躲在柜子或者床底 会感觉更加压抑,敌人在明我在暗,也就没什么好怕的了。。   除了个别
    2013-09-09 11:13:08
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  •   用的是诏诏天命MOD。。难度是普通。加成是AI。。1399年开始的。   阿兹特克开始,开局远交近攻,联盟,然后暴打自己身边那个。随后就可以慢慢殖民了。   这是三个通宵的成果。美洲已经是我的了。慢慢殖民,随后绕道好望角,欺负可怜的黑非洲孩子们。   然后打个右
    2013-09-09 09:36:17
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  •   玩了两天,人物基本玩了个遍,跟其他动漫改编的格斗游戏一样,对战套路太明显了,不过也没妨碍我开心的玩这么久。说一下自己的心得,算是给大家一个抛砖引玉吧。   1.□连打是最简单粗暴的连续技,效果依次为5L→5M→5H→ 必杀技→小超杀(1格)。   2.L→M→H可作为任意c
    2013-09-06 16:10:49
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  • 迦太基开局   难度不大,靠贸易就能得到很多前,养2个军团加一支海军不成问题,建议初期别养维护费太贵的部队,走数量路线,争取加经验。 斯巴达开局   难度更小,第一回合集中人马,直接攻打雅典,烧开城门之后,直接用斯巴达将军卫队和重装步兵冲城门,你会惊奇的发现,
    2013-09-05 15:18:54
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  • 更新几个重要道具的说明 Amulet license   这个道具是护身符的许可证,除了武器和两件装备之外,角色还可以装备一个护身符和一个指环,刚买到护身符的时候如果装备不了,就是因为没有买这个护身符的许可证的原因。每个角色都得先买这个学习了,才能装备护身符,护身符就是项
    2013-09-05 10:48:56
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  • 角色创建   老爷子的独白后可以选择势力。(分别为剑术,技巧,和魔法,个人偏爱技巧,可能因为都是熟女的关系吧。) 人物的预览及配音   VOICE选项可以听守护精灵声优的配音。   选完角色后,输入自己喜欢的名字,并获得相对应的骑士卡片 序章(
    2013-08-31 16:48:04
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  •   个人感觉5的速度比4快了N多,相比4有不少改进,画面上因为是现代城市风比较多,所以没4代的绿色地图养眼! 小知识   1,战斗地图敌人属性第一项力可以看敌人的异常状态等,第二项可以看消灭后会掉什么石头和金钱,经验。   2,战斗地图按SELECT后,右下角显示的是,当
    2013-08-31 16:06:25
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  •   操作方面,最大的变化就是盘带了,跟前作完全两个游戏,人球分离严重,每个人都跟喝醉了一样,感觉就跟前作那些盘带只有5-60数据的人一样,小动作太多,带起来拖泥带水感觉不大流畅爽快,而且也不能随便乱跑动了,一按加速基本球就飞出几米远,有点跟现实接近了,一加速惯性作
    2013-08-31 09:51:09
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  • 一、系统详解 装备系统   装备分为武器,防具,耳环,护符,护腕,鞋子六种类别,除了等级限制,道具还有职业限制   从高到低,装备有 S,A,B,C,D,E 六个等级,等级越高的装备基础数值就越好   从高到低,装备档次有 金色,银色,白色,档次越高的装备属性就越丰富
    2013-08-29 10:44:01
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