当前标签:巫医
  • 巫医的福音来了!爆发流技能搭配,一分钟内击杀炼狱屠夫! 你没看错,就是如此犀利。 注意他的技能搭配,目前只有鬼娃大军的符文效果未知。其他技能基本保持一致。巫医武器的宝石选择了绿色的暴击伤害提高。以下是他的具体数据。 开始战斗瞬间大招群开,高回蓝,高输出,巨
    2012-05-22 12:55:44
    2567
    0
  • 核心被动技能: 1. 丛林坚韧:20%免伤 2. 御尸者:狗变4只+宠物+20%HP 3. 恶性毒药:中毒敌人减伤20% 在这三个被动技能支持下,宠物能达到36%的免伤,而且HP还有20%的加成,生存能力爆表,连僵尸犬都意外坚挺,巨尸更是所向披靡。 左键:吹箭+三连(单体输出+补毒) 右键:
    2012-05-19 13:21:45
    5038
    0
  • 地狱ACT4 第一个任务 那个任务有无限多的小怪,带上20秒的那个图腾50%变出狗~ 你们懂的 顺带。。。。 爆狗的时候机器能感觉到顿卡 - - 可能是怪太多的关系 好了 下面列出详细技能配置(哥穿的全套MF装DPS只有可怜的3000) 左键:大巫毒仪式 插恶灵鬼舞符文(范围内死的50%
    2012-05-19 13:07:02
    4302
    0
  • 15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享
    2012-05-18 16:28:49
    3649
    0
  • 目前巫医 LV40DPS最大116X(吸魂5层状态)HP4200恶梦ACT2技能没啥固定配置,都是看状况更换(但是灵行术是必备的!!!) 物理类型:1.毒箭这个技能我通常用来打BOSS,因为配三连射的伤害很高,又会缓慢扣血,适合磨血用几乎都只装三连射符文,其余符文实用性不是很大(缓速有死爪)有一次
    2012-05-17 16:13:12
    4831
    0
  • 大家好,我是美服的激情胸大肌,Battletag是Niconna#1972,有兴趣的朋友请加好友。尝试着写了写巫医的被动技能和我对几个流派的看法,希望各位指正: (这个文章写好后,承蒙很多人厚爱,但是我却没有再更新,经过一段时间的理解,我觉得帖子中有很多缺陷,我却懒得动笔改。2012
    2012-05-17 12:44:41
    19515
    0
  • X日的暴雪,开服时蛋疼的315300,害得我在论坛上刷了2小时才找到办法之后花了10多个小时,中间忍不住睡了一觉终于通关。 以下内容纯属个人观点,如有不适请点窗口右上角。 方案 这套BUILD是过完最后的通关BOSS时的配置:(鼠标放在技能名字上可查看技能说明文字) 1.散射吹
    2012-05-17 12:42:20
    2815
    0
  • 从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 组队感觉: 猎魔人 遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo
    2012-05-16 17:56:30
    8517
    0
  • 影片的前段,是关于武僧的背景设定,说明了武僧这个角色的信仰、受训的僧院,以及为什么加入了这场对抗邪恶势力的战争。这部份的影片中,剪辑了一段最早公布武僧职业时的运算动画,这段运算动画的品质其实稍嫌粗糙,和后来公布恶魔猎手时特别制作的CG比质感落了一截,有些可惜。
    2012-05-15 12:18:39
    72810
    0
  • 基本介绍 巫医介绍:巫醫。賢明的法師、巫師和神秘戰士,他們的職責是在充斥暴力的聖休亞瑞世界維持靈魂的平衡協調。他們能夠操縱源自生死的原始力量的古老法術,擅長召喚異界恐怖、黑暗的生物來協助戰鬥。巫醫裝備簡單的護符、鬼娃、粗製的刻像… 和依照主人的指令進行毀滅的大
    2012-05-10 18:09:32
    264479
    0
  • Part1:霏莉丝的50个冲级小技巧 下面是本人从暗黑3Beta测试Patch3开始,到Patch15之间游戏经历总结出来的练级Tips(警告:本部分是仅为最快速度冲级的玩家作参考之用)。 魔兽世界中就是冲级达人 1. +经验获取是最强属性,其次是+DPS属性。 2. 只要是看到的精英怪都值得
    2012-03-27 12:31:44
    13556
    0
  • 《暗黑3》Beta阶段职业详解:“巫医”
    Beta解析堂堂迈入最终一个职业!今次要来介绍就是最诡秘、最奇妙、莫名充满喜感的职业巫医!虽然在不久前Blizzard方面释出的消息看来,巫医在不久后应该也会进行相当大规模的调整。不过没关系,小编在此还是先就现阶段的巫医内容,为大家作介绍与解析!往后如果有更进一步的修正
    2011-10-05 22:04:36
    399779
    0
  • 巫医主动技能,被动技能及符文一览 所有数值均基于60级人物,7阶符文石。 主动技能 毒箭 现界 消耗:176法力 描述:发射一枚带致命剧毒的吹箭,造成100%武器伤害的毒伤害,并在2秒内额外造成每秒80%武器伤害的毒伤害。 符文 蛇你一脸:每支毒箭都有37%机率变成一条蛇
    2011-09-24 14:59:47
    22493
    0
  • 根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。 主动技能 物理系技能: 毒镖 Poison Dart 1级 消耗39点法力 射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。 蟾蜍灾乱 Plague of Toads 2级 消耗47点法
    2011-09-13 15:19:21
    2070
    0
  • 暗黑3新特性1,环境互动。不再是开个墓穴,砸个箱子之类的,暴雪官方介绍称使用了havork物理引擎。墙壁,石块,石柱等等都是可以破坏或者投掷的。2,加强随机事件。相信大家对于暗黑3的印象很大部分在于随机地图。但是暗黑3将会加入随机脚本,也就是说,支线任务不再是固定的,按
    2008-07-03 22:39:22
    12251
    0