当前标签:巫医
  •   首先 说下这套BD的核心   巫医64级新被动:   很多人不理解这个被动的意思,我解释一下:   这个被动分为两个   对于噬魂和虫群的效果是存在于怪物身上的dot伤害会一直持续到怪物死亡   对于食人鱼的效果是15%伤害加成会一直持续到怪物死亡   (PS:2.0改
    2014-03-27 13:28:28
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  •   先上人物BD和面板,顺便说下,这面板伤害还是用迷雾后的。。。   详细说明下BD亡者之握(死即是生);火蝙蝠(引导不耗蓝);灵行(回蓝);巨尸(最后一个);图腾(加伤);灵魂收割(伤害)   被动迷雾、阴森盛宴、鬼娃巫咒 核心打法:   利用亡者之握的这个
    2014-03-07 14:28:55
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  • 首先是攻速与召唤虫群(蚀魂)的持续时间无关,不管什么攻速,都是固定时间。 其次伤害算法也没变,依旧是实际DPH×技能倍率,爆击的话再乘以爆击伤害。(不跳黄子) 总之就是白字相同,武器攻速越慢越好。 这些从1.00到1.05为止没有变化过。 这次主要说明的是这两个属性的加
    2013-01-11 13:06:17
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  • 解密巫医“灵魂之井”每次施法对单个目标造成425%伤害的操作手法。 手法看视频,点超清模式。(不算BUG,只是类似熊的操作优化)。 伤害:230% + 65%*3 =425%。 这个技能的最优使用背景为1V1。1V1时可以做到输出最大化,同时灵魂系技能有耗蓝低,自动追踪,无视障碍物等特点。
    2012-12-04 13:33:56
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  • l. 灵行 能使用好靈行術巫医就等于用好了一半。灵行会用的人很多,但是用好的人很少,大部分人都将灵行作为回蓝、保命、跑路、叠 Buff 技能。这也是很多巫医面板过关,但是在高MP下打怪有压力的直接原因之一。 死角用灵行,可以将怪吸引在角落里然后反向输出,可以将多个怪物的
    2012-11-08 10:06:46
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  • 面板: 两个重要的部位: Build-1: 3回蓝(探求+灵魂调和+灵行)。单刷使用,反伤捞跑怪用酸雨,近身怪推熊,保持育母,蓝用去1/3就可以开始灵行回蓝了。几乎可以做到不会空蓝! PS:不能无脑使用酸雨。 Build-2: 4回蓝(探求+灵魂调和+嗜魂+灵行),各种BOSS
    2012-11-07 18:40:30
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  • 当初从蛮子转来,现在又决定转回蛮子。一个职业玩腻了,就玩下一个职业。一个流派玩腻了,就玩另外个流派。走前把这个 1.0.5 可以说是推熊里最有前途的 Build 流派告诉大家。 前言 首先你要知道几点基础常识对于这个版本和这篇文章: 反伤是巫医心中永远的痛,无论你什么装备
    2012-10-25 19:11:24
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  • 首先要注意,爆狗与奶妈是不同的,奶妈只是爆狗的衍生产物。 适合哪部分人群 心态成熟:爆狗流不被主流舆论理解,被人喷被抹黑是必然的,要有坚持走自己的路,让别人喷去的心态。 对巫医理解较深:至少要懂巫医大多数技能理论与流派,新手还是去玩推熊好。 理解能力强:攻略
    2012-10-18 15:49:50
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  • 最近秘法被砍比较厉害,很多曾经的伙伴都想转巫医,但苦于对巫医了解不深。而巫医板块很多兄弟也想帮秘法,同样苦于对秘法了解不深。作为一个曾经31+怕老公的秘法,希望能给大家一些帮助。 秘法转巫医首先有一个问题需要着重考虑:以后你还转回去不转回去?一代补丁一代神,一代
    2012-10-18 13:09:42
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  • 录了好几段,有6PP的,有10PP的。 第一:6PP,有2波精英。第一波是秘法+电+瘟疫。第二波是反伤。不小心出了个垃圾传奇。 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区 第二:10PP,A1勇士,秘法+瘟疫。撸了好久才撸死…… 现在看看是我打的太小心了,其实可以豪放点站撸。毕
    2012-09-28 12:42:32
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  • 本文目的: 随着1.05的接近,怪物伤害及血量预期会得到不同程度的提升。由于进入不了秒怪节奏,3秒(or 2秒)灵行以外的时间将会考验巫医的生存能力。因此,防御属性将重新进入玩家的视野,成为不可忽视的因素。 为了帮助众多巫医玩家最有效率地提升防御属性,本文旨在提供一个
    2012-09-26 11:21:48
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  • 下面介绍一些基本的计算: 0)武器攻速:单指武器上显示的攻击速度。 武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%) 1)武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速。 武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速 2)DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值。 DPH
    2012-09-26 11:06:40
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  • 巫医在第二幕清完地库出来,一路推图找背叛者洞穴。路上清了两组精英和若干小怪,事实证明清干净走过的地图是保命必需的,而且要把走的周围清多一圈出来,相当于走Z路线。 突然地上窜出一堆叛屍精英,只看到是快速和炮轰,其他词缀没看到。尼玛一个突袭一下就把我半管血清掉,吓
    2012-09-26 10:52:53
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  • 巫医抱团组队无限血、蓝、+50%智力原理。很简单,就是把召唤狗的CD冷却时间缩短到0。 0CD的巫医只需要在队友的屏幕范围内,原地按住召唤僵尸犬技能。 无需爆狗就能无限出产血球。攻速越高,血球的产出速度越快。一般1.5+的攻速能达到1秒2血球。 然后全员带被动技能,只要队友
    2012-09-20 11:29:18
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  • 以前是吐血流,视频里用的是小号的球熊战斗MF勇士装, DPS只有3W,凑活着看吧。下面补充了换好武器之后的截图。 视频2:2分钟巨坑 昨天服务器抽风,全程断线大卡,录了一小段看看就行。 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区 视频2:杀戳战场 换了把爆伤武器,重新录
    2012-09-20 11:11:32
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  • 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区
    2012-09-20 11:05:23
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  • 首先,个人感觉出好装备跟IP地址无关,但肯定跟掉率高的幸运房间有关。相信大家也发现了,一些房间小怪基本不掉金装,精英掉的63也很少,而一些房间精英掉的63比较多,小怪也经常性的掉金装,所以我个人感觉所谓的“好运房间”还是存在的。 那么如何快速地去确认一下现在打的房间
    2012-09-11 11:57:53
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  • 简单的做了一下测试。(表格中均使用1.0攻速的武器) 测试技能 瘟疫蝙蝠技能效果是按一下技能给予敌人一个5秒的DOT,0.5秒跳一次数字。(类似召唤蜂群)击回效果为:5秒共75%。 测试对象是新催东门口的小僵尸,爆击伤害均为50%。 从B\C\D列的数据可以看出,本技能的爆击数值
    2012-09-04 14:04:13
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  • 1.0.4 更新后,巫医真的是百花齐放。4CD的削弱真的是很明智的调整,而且双手的崛起, 也让巫医有更多选择。 不废话,先上英雄榜。 面板 技能 目前回蓝有很多方法:屍蛛,爆狗等等。魂靈彈幕作为 1.0.3 的比较冷门的技能,在 1.0.4 的伤害也大幅度强化了。本方案核心是弹幕的
    2012-08-29 18:01:03
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  • 本人屌丝一个,操作又渣的很(视频中也有体现),所以对于我来说也许51这个职业并不适合我,像我这样的人应该去练武僧 可是在暗黑3开服之前我就决定了要用巫医,因为我觉得他的造型设计太个性了。。。 撞熊巫医我体验过,确实很爽快,输出很高,但是我不喜欢的是被人打几下就要
    2012-08-29 17:04:31
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