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  • dtoc.img 943 Mb(脸型、发型、球鞋、球衣、字体号码) 脸型: 259 - 1758 脸型详细列表: 265 - Gabirel Milito268 - Mascherano273 - Messi346 - Maxwell350 - Fabio Aurelio358 - Dani Alves385 - Yaya Touré436 - Hinkel437 - Friedrich439 - Schweinsteiger452 - Podolski4
    2009-10-21 10:37:27
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  • 感谢各位粤语系的朋友们,不过我想还是请各位用普通话吧.... 毕竟,也是会有其他不大懂粤语的朋友~ 其实对于香港跟大陆的译名,我也是比较熟悉的,因为我也有看"我们是冠军"和"冠军教父" ^^"话说本人还是起点比较早一点的读者,在2004年已经在起点混了~哈 ps原来游侠还是有很多
    2009-10-21 10:34:32
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  • 第三回 晴政君鸟取称王,神将军领事阁府 地球时间公元2009年10月20日 火星时间1573年4月 鸟取城府僚 年会第一日 赤松晴政:今年年会在鸟取由神将军浅井亮政主持。如无异议,现在开始。 浅井亮政:那好,现在我们开始。我想,大家肯定奇怪,年会往年都是3月,为何今
    2009-10-20 22:37:36
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  • 1.探索 当你进入游戏后.. 会随时随地的看到 小盒子 邮箱 甚至是垃圾桶.. 不要犹豫.. 去打开他们 你会得到美金... 不要因为钱少而无视他们 因为到达游戏中期你就会发现一把商店里的极品枪械要价高达7W-9W.. 但是当你卖掉一杆相同级别的枪时却只有几K.. 你要知道... 紫色&橙色武器
    2009-10-20 22:28:11
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  • 《无主之地》资料:枪械系统介绍
    Borderlands Guns 枪械系统 最新的估计认为,在Borderlands中枪械的数量超过1700万把,每一把枪都有独特的外形和效果。Gearbox使用被称作procedural generation的程序来生成所有枪械。 Color 颜色 根据Gearbox制作人Simon Hurley在采访中的介绍,银色武器有非常大的几
    2009-10-20 22:24:42
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  • 什么是Borderlands(无主之地)? Borderlands(无主之地)是一款可以4名玩家合作的科幻类型RPS游戏.玩家可以在游戏中选择角色类型,每一个角色都有自己的技能树.同时载具也可以参加战斗. RPS? Borderlands(无主之地)是一款角色扮演射击游戏(Role-Playing Shooter).Borderlands(
    2009-10-20 22:21:26
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  • 技能树运作及加点规则: 首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能. 角色在升至5级的时候,会得到第一枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点. 所有技能中,除了主技
    2009-10-20 22:18:52
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:15:24
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:14:11
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  • 《无主之地》角色技能翻译
    目录 Roland the Soldier 罗兰 Lilith the Siren 莉莉斯 Modercai the Hunter 莫德蔡(摸的菜) (-_-|||) Roland 罗兰 是前 Crimson Lance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。 在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分
    2009-10-20 22:13:23
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:12:05
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:08:55
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  • 1.前锋在对方大禁区峨眉月附近横向或纵向中速OR慢速带球(球刚刚压在线上最好呵呵)→对方后腰从侧后方OR侧前方过来协防→与其相距 0.8个身位左右双击L1或R2再来个突然启动....呵呵,准备看裁判的人品吧....这样尽管不可能每次都成功,但是对自己的技术提高有很大帮助的。 2.美斯
    2009-10-20 20:47:03
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  • 在以往的版本中大多数人(包括笔者这个菜鸟在内)都是用方向+R1贴身紧迫→有机会就下铲OR伸脚断球→对方控球好没机会的话就尝试在对方的传球路线上放铲,R1基本上是不会有暂停使用的时间和空间的,可以说这是效果显赫的方式。但在2010中这种做法会吃不少苦头,因为惯性的加大会让防
    2009-10-20 20:42:31
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  • 1.方向鍵:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。 2.方向键+R1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。 3.R1+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢
    2009-10-20 20:40:07
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  • 关于进攻: 1. 带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。 笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来
    2009-10-20 20:37:58
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  • PES2010 点球系统可谓是PES2010的一大亮点。 1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。 3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。 PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(
    2009-10-20 18:16:25
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  • 安装所需CDKEY: 5HRV-LVRU-F75R-MV2L-RK45 RPJ4-7YVV-XSV5-5JK2-H25T AT7H-KMJL-334W-W3LT-XJWM D565-K4ES-56JC-YNXN-54J3 CV3L-25UM-7NF7-7RJA-45C3 S2H6-5DTJ-MDPV-37N7-2FAT 73VD-V59A-5ACY-JPDV-EP9J PJ5C-P7X9-F35D-FDDK-Y7J6 AKF7-LJPK-5
    2009-10-20 17:43:16
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  •   建议关羽的定位为职业辅助。一局下来辅助需在10+以上,要不不是好关。   关的技术含量是他的E,神关必须是E的很准的,以下首先介绍E的心得。   E:   1、E容易受到建筑和己方部队的阻隔   2、野地凸点阻隔E,不爆晕。   3、野战拐角草地阻隔E,时间到会爆晕。
    2009-10-20 15:41:39
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  •   一波前,双双接粮草任务,小乔鹿,蝶,包子,果子。然后去练功房在怪来前升到3,同时买8000衣服,看第一波,云鹿蝶熊果子虾子一直做到4波。   一波后,小乔如果有扇子,做狼任务,没有就熊。二波弓箭最好买个大血保险点。同时运粮草。   二波后还不出扇子1.2W买个,狼任
    2009-10-20 15:40:34
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