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当前标签:攻略
《王权2:幻想王国》修改玩家颜色
修改文件在resource\resource.pak\map\(campaign_0X/sp_0X)\ 下的XXX.MI 文件,resource.pak可以用winrar打开,color后面的负数即对应的颜色 {"kingdoms"{kingdom {kingdomdescriptor {kingdomdescriptor "player"}{humanplayer 1}}{kingdomtreasure "money" 4000 "wood" 0 "id
2009-09-26 00:29:02
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《海岛大亨3》法令以其功能的图文翻译
受ioqt同学启发,翻译了下法令部分,把法令的说明也翻译了,绿色字代表有益效果,红色代表负面效果,灰色为中性效果,有益还是有弊因人而异了 一 社会法令 二 外交政策 三 经济法案 四 国内政策
2009-09-26 00:19:52
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《海岛大亨3》各单位项目翻译
2009-09-25 23:47:35
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《信长之野望13:天道》直江兼续图文解说
直江兼续(永禄三年1560~元和五年1619),越后上杉氏家老,出羽米泽藩家老。 一、出身 直江兼续于永禄三年(1560)出生在越后坂户城下,幼名与六。父亲是出仕长尾政景的惣右卫门尉伊予守樋口兼丰,在米泽藩的记录《古代士籍》、《上田士籍》之中,记录兼丰是长尾政景的家老,出
2009-09-25 23:24:15
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《德军总部》Raven迷破关小感
Raven Softwave这家公司虽然名气没有很响亮,不过一直以来有许多令人印象深刻的作品,如早期的Heretic《毁灭巫师》、Hexen《新毁灭巫师》、Soldier of Fortune《佣兵战场》这些经典系列。 在这部德军总部续作里,Raven Softwave维持一贯给我的感觉:内容相当充实,剧情稍嫌
2009-09-25 17:27:13
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《极品飞车13:变速》车手档案点数解说
在《极品飞车13:变速》的游戏进度分成两种,一种是累积星星可以解开的Tier,另一种的车手等级。车手等级有点类似RPG的经验值系统,玩家在赛场上狂飙可以获得车手档案点数,累积足够的点数就能提升车手等级,解锁车辆、涂装选项、奖金与彩绘贴纸等新的奖赏。档案点数特别的地方在
2009-09-25 16:53:39
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《欧洲空战英雄》详细图文攻略
今年初就在XBOX360专属杂志上看见Heroes over Europe《欧洲空战英雄》的海报,很好奇这款游戏将如何诠释精彩的空中缠斗(dogfight,狗战),毕竟在二战飞行游戏当中,得要有创新与刺激的画面才能吸引玩家青睐。玩过几天后,发现《欧洲空战英雄》的确有相当棒的创新点子,以及在
2009-09-25 01:31:55
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《光环3:神兵天降》图文流程攻略(上)
相信有玩过《光环3:星环战役》的玩家,都会对ODST这支强悍的步兵单位留下深刻的印象吧。这次的《光环3:ODST》,就要为大家揭开ODST部队的神秘面纱。 《光环3:ODST》属于外传性质,以人类最强部队「轨道空降突击部队」ODST为主角,描述在士官长不在地球时,ODST如何保护地球不被
2009-09-25 01:17:15
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X360《潮湿》玩家评测
1.画面:很糙!人物建模做得大大咧咧,PS2后期某些作品的效果也比它好。头发犹如海草,人脸棱角分明,人手好似剪刀,还都闪着蜡像般的高光,人物嘴动得让人别扭,走路时上下身好像要分家(尤其那个露背御姐)。但是,游戏用了一种很高明的画面处理方式,电影化处理。整部作品的画
2009-09-25 01:06:11
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X360《潮湿》系统解析及过关攻略
攻略说明 本文延续了我绝口不提剧情的风格,其实这部作品也没什么剧情。攻略除个别地方外不会提示道路,以免扼杀游戏乐趣。开始流程前请先读注意事项。 系统解析 本作的攻击主要由两个键完成,RT的射击,X键的斩击。RT的射击准星是屏幕中间又小又不好认的红点,我们不靠这个,
2009-09-25 01:00:14
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《极品飞车13:变速》综合知识图文解读
更多相关内容请访问:极品飞车13:变速专区
2009-09-25 00:31:30
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《信长之野望13:天道》天道独有特技科普集
只是针对初心者的科普贴,老鸟无视掉好了. 天道独有科技需要满足家徽编号和血脉编号,新武将,修改武将满足两项条件即可拥有. 独有特技 归类 必要科技 效果说明 所需血脉 拥有武将 龙骑兵 铁炮 马上筒 攻守+4
2009-09-24 23:19:44
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《信长之野望13:天道》生产及募兵的公式
1、生产铁炮 费用:1000钱 生产基数:400 累加量(每多一个锻冶场):60 公式:生产获得 = (400 + 煅冶场数目*60)*(1 + (执行武将的政治能力- 40)/120) 说明:举例来说,某城有10个锻冶场,派政治能力为100的武将去生产铁炮,花费1000钱,其获得为 (4
2009-09-24 23:16:58
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《信长之野望13:天道》支城表
虾夷徳山馆 とくやまかん 花沢城 はなざわじょう 厚沢部城 あっさぶじょう 茂别城 もべつじょう 祢保田城 ねぼたじょう 宇须岸城 うすけしじょう 志苔城 しのりじょう 戸井城 といじょう 东陆奥三戸城 さんのへじょう 田名部城 たなぶじょう 七戸城 ななのへじょう 野辺地城 の
2009-09-24 23:14:30
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《信长之野望13:天道》种田派神保"和平"崛起
天道玩至今,由于暴兵BUG(我认为是BUG)个人感觉极限难度不如革新,本不想再出贴,不过刚才兴起,为留个纪念,就用现存的记录里截的图说明,图刷的太慢多用文字少用图,玩小大名的可以参考下. 这是我玩的第四个档,前两个武田,毛利,体验用的,细节不用提了.第三个群雄一条,比革新一条简单多
2009-09-24 22:56:57
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《信长之野望13:天道》战报:信长上洛-国替·最上
信长随机到了九州东南,最上是虾夷,第一盘国替,原本只是想随意看看,没想到这局真的好险… 准备写战报是经过了一段时间之后,此时形势图-最上 形势图-最上 决定灭北条收牛人!!谁知让河野偷了二期作…痛苦~说起来二期作是确保粮食的重要技术!觉得如果不是武田或上
2009-09-24 22:50:17
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《真·三国无双5 帝国》马匹系统详细介绍
马匹介绍 750)this.width=750" border=0 跟素材一样只要移动到或侵略拿下拥有军马所的领土既可以购买马匹,马匹一共7种 馬 价格 性能 能力 特能 属性 迅雷 1250 速:320 跳:277 攻:200 攻撃力+30 飛翔脚 无 750)this.width=750" border=0
2009-09-24 22:50:13
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《信长之野望13:天道》天道几大有背历史的发展定式
游戏毕竟是游戏 不能与历史完全吻合 虽然每个剧本的起始设定都是大致与历史相当 但是最终的发展进程往往大大脱离了历史进程 倘若谁能从元服剧本一直打到本能寺的触发 实在不易 1.信长元服之北条家想必各位最早开始天道第一剧本 都会对北条家的命运所感叹1城的北条家 根本无法抵挡
2009-09-24 22:40:53
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《信长之野望13:天道》最实用的阵形
天道里加入由三到五人编队组成的阵形,使得战术更加灵活多遍 不同的阵形作用差异很大,那么最实用的阵形是哪个呢? 1、鹤翼 同兵科连携率+30% 虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。 2、鱼鳞
2009-09-24 22:30:52
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《王权2:幻想王国》mod技术初探
一、先将游戏目录下\resource\resource.pak内文件全部解压缩到当前目录,并将文件resource.pak更名以下分号后为注释,请请注意本人并未针对以下每项进行测试,具体效果请自己测试 二、\resource\entity\数据和定义主要都存放在*.def文件中 以\resource\entity\buildings\castle\
2009-09-24 01:00:02
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