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  • 个人 对 优化画面选项 的看法: 1、分辨率,这个很重要,适当降低分辨率,能有效减少显存的占用,为更好的画质和 秀发特效,省出显卡资源。 2、垂直同步,这个可以关闭了,目前主流配置基本达到30帧就算 理想的,60帧,只能是种奢望。垂直同步关闭,提升3帧左右。2倍缓冲和3倍缓
    2013-03-16 18:59:46
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  • 更多相关内容请关注:古墓丽影9专区
    2013-03-16 18:53:18
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  • 玩了两天有了一点心得,正好美东一号服务器关了,趁机上来和大家分享一下。 看了看论坛的帖子,有好些人对人口、职业和教育的匹配有疑问。 我在这里说一说自己的思路和解决方法。 首先住宅区、商业区和工业区的密集程度要匹配。高密度的住宅区是不能提供低收入劳工和消费者的。
    2013-03-16 18:28:10
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  • 我玩《模拟城市5》,起初是兴奋:”看起来不错“,深入游戏,开始产生诸多疑惑,比如:”缺职数是怎么一回事,工人永远赶不上工作多?“,再后来经过观察,想解决的问题没有发现多少解决方案,但游戏的“槽点”却又被我发现不少,可谓是“游戏经验的增长永远赶不上新发现bug的增速
    2013-03-16 18:25:02
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  • 昨天晚上下的,540点,1.7G,本来没有报多大的希望,只是对这游戏有爱和想全成就,但是带给我带来的却是丰厚的惊喜,这款DLC做的诚意十足,比上一个僵尸DLC做的还要有诚意,怪不得比僵尸DLC要贵一些呢,全流程玩的细致一些,主线和市民支线任全成就全部完成大概需要4个小时左右
    2013-03-16 18:20:28
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  • 游民速攻组《死亡空间3:觉醒》图文攻略
    原帖:点击进入 第一章:安魂曲 各位,觉醒DLC终于发布,I叔也最终没死,但是也好不到哪去,让我们看看I叔的经历吧 3代原剧情回放:3代最后艾萨克重新开启了远古机器,重新冻结了整个卫星,但是同时卫星也坠落,艾萨克和卡沃尔上士堕入深渊,下落不明。。。。。 然后I叔
    2013-03-16 17:43:43
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  • 三国12PK版的新模型在resfiles_addkao20_pk.bin文件里···但以前的三国志12头像编辑器无法打开··只能打开resfiles_01.bin这个文件·· 这个问题估计困扰了很多喜欢12PK版的人···本人发现其实用一个小方法··就能很轻松的打开resfiles_addkao20_pk.bin修改头像·· 方
    2013-03-16 16:11:55
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  • 开始2市场1农田2兵2技法2计略1求人。开始不要暴兵,不然袁绍会跟你暴兵的。先升下科技,枪攻防,骑攻防之类的。城里的有个很好的科技,铸城妨碍和铸城大妨碍。此科技必学。 期间和公孙瓒要请出兵南皮。6个月之后各势力积极出兵,袁绍会打下张扬,没打过,兵力大减。这就可以攻
    2013-03-16 15:04:35
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  • 首先出麒麟儿的那月无论选哪个设施必出麒麟儿,这5个麒麟儿的外出修行过程遇到的事件都不相同 其次选择麒麟儿后开始拜师训练的三回合,成功率是固定的!!!后面的百分比没意义 比如前3次的成功的位置是123 12 124 无论你选择那个,成功的位置都是一模一样!! 之前我是这么认
    2013-03-16 14:40:05
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  • 很多人说战国七雄韩武有难度,今天试了一把,破局了。 开局洛阳(洛邑)所有兵运往宛(阳翟),准备打新野(穰)。当月张良随意登佣。我登到了邓艾,这下打下新野有希望了。 开始韩胤占右边的空营,其他人不动,速度回营。可以看到敌军杀来了。 邓芝先来,群殴之,其他人跟
    2013-03-16 14:32:30
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  • 本人是一名80初的星际老玩家了,218元入手了台服自由之翼+虫群之心,这两晚抽空玩,现在战役进度已到尾声,现在讲讲对于虫心战役各关的一些心得。 首先,总体感觉:虫心的战役与自由之翼的最大区别,就是多了大量的BOSS和RPG式操作,比较讲究一些小技巧,而不是1队2队3队这样
    2013-03-16 13:31:37
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  • PK版增加了近650个参数,都需要大家来破解. 已调整为VAN大的修改器对应位置 San12EditorPKJP修改AdjustParam.dat,改好了,保存时提示失败,换用老版全局参数修改器,却发现彻底没法用了,无奈,换用某二进制编辑器手工操作,却发现原来是文件被只读了。去掉只读属性,San12Edit
    2013-03-16 13:27:48
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  • 推荐单人新势力,选后期剧本培养一群小兵抗衡那些大势力。下面是我培养小兵过程中得出的一些经验和看法。 一、一般在其他势力抢占空白城之前,你会得到一个提拔小兵的机会。待第一个小兵养成时,空白城都已经被人占了。 二、麒麟儿虽然有更大优势,但也不是必然超越其他小兵。有
    2013-03-16 13:08:44
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  • 注:以下评测基于小势力通关游戏以及对板块式地图不反感的玩家,如果喜欢三大势力虐完电脑即删的或者非大地图战略不玩的玩家可自行略过。 三国12PK已经玩了好多天,废话不多说,讲讲我对三国12PK的感受 三国12PK相比12本身,做出了很重大的改动,其改动之大,我认为三国志有PK版
    2013-03-16 13:05:10
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  • 对于中低显卡来说开ultra阴影不是个明智选择,与high比可能区别就在于卡与不卡之间。而默认的high阴影说实在的有点惨不忍睹,最近鼓捣skyrimprefs.ini文件发现一个提高阴影表现的选项,当然天下没有免费的午餐,这个办法的原理是牺牲远景阴影来提高近景阴影品质。方法是我的文件夹
    2013-03-16 12:48:52
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  • 梳理了《战神》系列六部作品(仅包括战神1-3、PSP版的奥林匹斯之链和斯巴达之魂、以及最新的弑神自封,不包括手机版和漫画版等外传)的故事梗概,由于六部作品故事线前后有穿插,故略去了部分细节以便整理成较为通顺完整的全系列剧情方便理解,有不足之处欢迎大家补充。 第一日
    2013-03-16 12:42:39
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  • 骑乘型 支援兽 说明 能力 取得方法 备注 移动速度 突破力 粕毛 200 10 栗毛 180 10 黒鹿毛 210 10 的蘆 220 20 将星模式30连胜 刘备、庞统的爱马 絶影 220 20 将星模式30连胜 曹操的爱马 赤
    2013-03-16 12:30:28
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  • 呼!终于打完了。这作的剧情内容还是比较厚道,打了我35个小时,当然如果按照本文方法打的话,全故事模式打下来,可以省掉10小时,不过鉴于鼓励大家自己体验游戏,还是建议自己先打一次,遇到一些比较困难,或者描述不清晰的关卡再查询。 本文包括《三国无双7》故事模式4个势力
    2013-03-16 12:14:09
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  • 我就讲解一些比较难拿的奖杯,简单的奖杯,一般流程一次全部能拿齐 首先,【防火】奖杯:不被火焰陷阱击中并过关 这个奖杯,其实很简单,只要掌握好影子的时间和位置,就可以轻松获得,我是这样打的: 以困难模式为参考,先在右边机关放一个影子,然后开始旋转,之后出现4个羊
    2013-03-16 11:47:11
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