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  • 《生化危机6》里昂篇流程视频攻略
    《生化危机6》精华文章推荐 全剧情图文攻略 全流程视频攻略 毒蛇徽章收集攻略 联机教程 全武器入手地点 怪物BOSS图解 体术与武器进阶技巧 一闪系统详解
    2012-09-26 14:43:15
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  • 破完故事模式霞可以拿到C3、C4衣服 任何角色破一次闯关模式, 时间模式, 生存模式(单人、双人、难度不限) 该角色就可以拿1 件衣服 注:同一个角色无法在同一个难度连续拿第二套衣服 蒂娜  隐藏泳装= 用任何角色玩闯关模式传奇难度不接关通关 克莉丝汀隐藏泳装= 用任何角
    2012-09-26 13:15:58
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  • 要简洁的看这里就行了 攻击后对手血条下出现CRITICAL STUN"简称CS" 出现CS后利用任何攻击(请自行研发) 打致CS变成红字 使出会心爆击(使出方法因角色而异) 对手会出现重晕眩这时立即接上威力爆击(使出方法因人而异) 这就成功了~ 会心和威力使出方法说明书上都有的~没有说明书
    2012-09-26 13:06:18
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  • 基本系統 剪刀石头布 在DOA5的战斗中,有着如同剪刀石头布一般的相克关系,即「打击技>投掷技>擒拿技>打击技」对应此强弱关,若使用强于对手的技巧,即可形成「HICOUNTER STRIKE」对对手造成较大的伤害。 擒拿技 在DOA的战斗中,结合打击技‧投掷技之「擒拿技」的灵活
    2012-09-26 12:56:36
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  • 《死或生5》登场角色一览
    【死或生5】角色一览 霞 命运的女忍者 声优:桑岛法子 国籍:日本
    2012-09-26 12:51:05
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  • 死或生5 DEAD OR ALIVE 5 全角色服装列表 (不包括各种DLC) 绫音/AYANE 6件 巴斯 阿姆斯特朗/BASS ARMSTRONG 4件 拜曼/BAYMAN 5件 元福/GEN FU 2件
    2012-09-26 12:10:07
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  • 《死或生5》奖杯/成就列表及心得
    奖杯 Total / 奖杯数量 : 48 Secret Trophies/ 隐藏奖杯 : 4 Platinum / 白金 : 1 Gold / 金 : 3 Silver / 银 : 8 Bronze / 铜 : 36 Total Trophy Points / 合计奖杯PTS(日式奖杯计算法) : 1230 pts Total Trophy Points / 合计奖杯PTS(美式奖杯计算法) : 246 pts 线上奖
    2012-09-26 12:04:31
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  • 本帖随着研究的逐步深入,会列出玩家在游戏中所遇到的系统性的各种疑问的说明。无论是对于初次接触DOA的新人,还是玩过系列前作的朋友,希望都可以从中了解一些东西 另,本人技术相当于中级电脑,其他的不多说了,有错欢迎斧正。 --- 0、招式文字说明。 以小
    2012-09-26 12:01:18
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  • 获得炼狱机器的材料 * 钥匙1 - 第一幕痛苦原野处(Field of Misery)的变异山羊钥匙守卫者(Goat Mutant Key Warden)。 * 钥匙2 - 第二幕达厄古绿洲(Dahlgur Oasis)的沙漠行者钥匙守卫者(Dune Dervish Key Warden)。 * 钥匙3 - 第三幕石堡(Stonefort)的魔掳施法者钥匙
    2012-09-26 11:57:30
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  • 今天看见有人问这个问题,所以晚上回家花了3个多小时,把所有角色排列组合试了一遍,得出了所有角色特殊TAG投的配合人物。给大家分享一下。按照人物分类。 符号←、→代表换人方向。 例如: 霞←→隼龙,意思是此二人有双向特殊TAG投,无论由谁发动都可以,注意由不同的人发动
    2012-09-26 11:43:36
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  • 给不愿爬楼的懒人写在前面的结论要点: MF的效率,取决于单位时间内可以MF到多少黄装和传奇。由于随着难度等级的提升,怪物的血量以指数形式提升到十分荒唐的数目,最高难度绝对不是效率MF的第一选择。如果基于传奇掉落频率和大多数人的水准,5-7级之间应该是个不错的选择。具体
    2012-09-26 11:37:16
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  • 本文目的: 随着1.05的接近,怪物伤害及血量预期会得到不同程度的提升。由于进入不了秒怪节奏,3秒(or 2秒)灵行以外的时间将会考验巫医的生存能力。因此,防御属性将重新进入玩家的视野,成为不可忽视的因素。 为了帮助众多巫医玩家最有效率地提升防御属性,本文旨在提供一个
    2012-09-26 11:21:48
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  • 经常会看到寺院有新僧发帖求助,问关于意志坚决和伏魔破减伤效果对一些精英词缀的效果。 今有空,特意对【意志坚决25%+伏魔破20%】进行了一次实际测试,用数据说话。 首先,面板如下: 我们首先用无任何减伤技能测试秘法光线的伤害 大家可以看到,站在秘法光线的中间
    2012-09-26 11:15:09
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  • 下面介绍一些基本的计算: 0)武器攻速:单指武器上显示的攻击速度。 武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%) 1)武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速。 武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速 2)DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值。 DPH
    2012-09-26 11:06:40
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  • 从开服开始一直坚持武僧用双持(除了 1.0.2 开荒大菠萝用过一小段时间的剑盾之外),给了我一种前所未有的打击感,也算是暗黑3版的盗贼吧。在论坛这么久,发现论坛上一直都是十分推崇1.4甚至1.5的武器。说到武器速度,就不得不提一下攻速的问题。那么,攻速相对于其他的伤害属性,
    2012-09-26 10:55:04
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  • 巫医在第二幕清完地库出来,一路推图找背叛者洞穴。路上清了两组精英和若干小怪,事实证明清干净走过的地图是保命必需的,而且要把走的周围清多一圈出来,相当于走Z路线。 突然地上窜出一堆叛屍精英,只看到是快速和炮轰,其他词缀没看到。尼玛一个突袭一下就把我半管血清掉,吓
    2012-09-26 10:52:53
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  • 以攻为守 是的,这是复仇者营地的上古祖训,每一个狩魔猎人都是在这样的熏陶下长大的“暴力可以解决一切”。在所有职业中狩魔猎人的设计是攻击倾向最强的。我记得有一个前辈说过一句话“敌人之所以伤到了你,是因为他们死的还不够迅速。”对于我们来说全力追求杀伤力的确是最有效
    2012-09-26 10:36:49
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  • 本着越战越低的原则,本人决定挑战极限,3天后更新5W以下配装蛮子撸A3,敬请期待。 应要求补充面板(据说蛮子都要发双吼?),本套已送人。 以商店价配装抛砖引玉,浅谈跑酷野蛮人配装阶梯,不管在哪个服务器,AH的价格基本已经定型。 因为没有新玩家,中低端装备已经低的不能
    2012-09-26 10:31:53
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  • 各位好以下是初步的配点及技能心得(技能翻译我直接参考版友的文章了) 希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论 以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。 1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值
    2012-09-26 10:16:06
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    2012-09-26 10:06:30
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