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  • Prologue #1: Zombie Boy (George) - -Found near crashed helicopter. #2: Zombie Girl (Mikaela) - Found in alley right after reaching your first Chop2Shop. #3: Zombie Hazmat (Jerry) -Final boss you will fight at the crashed helicopter. Stage 1 #4: Zombie Bom
    2012-06-21 14:11:25
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  • 标题画面主菜单 名称 解释 続きから始める 读取存档 中断から始める 战斗中中断存档处开始 最初から始める 开始新游戏 コピー 存档复制 消去 存档删除 エクストラ 额外内容(下面有详细介绍) 额外内容
    2012-06-21 12:48:12
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  • 第一个是平民左边锋mentero,1m入手,可以来打英冠 rapa 2012赛季冬歇入手 貌似3M不到 打完半赛季 7.5M卖出 还有西汉姆联青训的SPENCE,同样不错的球员,PA不高,但是属性都是关键的,可以练成后场万金油,而且肮脏低,不得送点,抢断,场均6+ 给力。
    2012-06-21 12:23:26
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  • FM10和11里很出名的全能替补,性价比很高,跟我魔过去的奥谢类型很相似 前几代实况 FIFA 和FM中的妖人。这代大赛发挥和职业素养低了一些,否则就是性价比之王……150K
    2012-06-21 12:20:06
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  • 以前,个人亲自到足球场玩足球的机会是“0”,根本不知道球场的具体尺寸, 从而,不理解球场宽度设置为啥进攻是“14或者16”; 不理解后防线设置是为啥进攻是“14或者16” 不理解逼抢范围设置为啥是“半场”和“全场”, 通过这个图片,总算明白些东西了。拿出来请同学们一起
    2012-06-21 12:15:57
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  • 如此牛的左后卫,以前竟然从没有用过,属性亮眼啊,算是超级左后卫吧 PS:听说1220版本里更新为的-9了
    2012-06-21 12:13:19
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  • 1.03很快就要来了,相信大家都知道1.03对攻速装备狠砍了一刀,但是这代表什么呢?我整理了一些关于1.03攻速被削弱的很多玩家的误区,总结如下: 1:攻速被削弱了,攻速不再重要或者说不再像以前那样重要。 要想弄清楚这个问题,首先要弄清楚为什么攻速被削弱——1.03之前的攻速
    2012-06-21 11:55:48
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  • 利用陨石冰环,装备的暴击和暴击回能达到一定标准后即可站桩处理色欲女王小蜘蛛(女王随你怎么搞)。完全不用头疼小蜘蛛乱跑。 属性如图(刚砸了一身宝石穷了- -) build如图,奥蛋、传送什么的都可以随意更换(流血刃减cd和伤害效果更佳,女王上天前只剩10%不到的血,但是少
    2012-06-21 11:45:17
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  • 可能会有许多跟我一样已经习惯玩美式RPG的玩家,看到日式RPG游戏都心有戚戚焉,因为正统日系风格的RPG游戏,不是探索自由度不够高,就是游戏CG动画占掉整款游戏的一半容量。虽然日厂游戏为了迎合更大众化的口味,也会与欧美开发商技术交流,制作出混合日美文化共存的好游戏,但始
    2012-06-21 11:27:25
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  • 更多相关内容请关注:乐高蝙蝠侠专题
    2012-06-21 10:29:31
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  • 昨天1点上的游戏,伴随着欧洲杯,边看边玩到5点,尝试了ACT1刷屠夫,ACT1清图,ACT2刷佐敦宝库,ACT2清图,ACT3诅咒塔. 属性: 因为LZ较为贫苦,属性为不穿MF装DPS2W3,HP3W7,全抗750(棱光,看了论坛某位仁兄的帖子,尝试了下,相当IMBA....),护甲5500 穿MF装DPS1W9,HP3W3,全抗150(春哥甲.
    2012-06-21 10:22:58
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  • 原帖:点击进入 无双难度,感觉武士之殇AI的智商要比老幕府小太多了,经济、技术、和人才是这款游戏最重要的,战争拼的就是经济,但是前提一定要有一定的国防力量,人才可以慢慢培养。打下8个藩国后,开始发展经济前,派出一只满编外带艺妓和忍者或者外籍教官,推荐忍者和外籍教
    2012-06-21 09:44:20
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  • 原帖:点击进入
    2012-06-20 22:51:52
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  • 第一章:新手教学 PS:这一章都是游戏的教程。 游戏攻略: 1:开始游戏,进入游戏之后,根据箭头提示左键点击熟悉游戏。 其中要注意 此时点击左上角头像右击(点左键你就会向我一样悲剧了~) 之后按鼠标右键移动,按住可以转地图;用鼠标右键点击左上角英雄确定位置。
    2012-06-20 19:15:15
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  • 本期的暗黑农业技术推广站的主题是恶魔猎手们的仇恨生成技能,具体来说就是要看看哪些技能可以在单目标,多目标(3-5目标)以及群体AOE是(6个以上目标)等三种情况下能够提供最大的输出能力。 一般来说,恶魔猎手们都会选择追噬箭作为自己的仇恨生成技能,但实际上,在大多数
    2012-06-20 18:43:34
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  • 开头动画结束,正式进入菜单 本人一开始选cv…牛头人爱好者懂的… 选game start会有kirakira和zakuzaku ver选…18岁以下请选kirakira 序章 せっかくの诞生日なのに! 剧情过后,上前到校门处qte,依次为三角,ls下,方块开门 战斗.躺地上的僵尸可以跳起来按叉清理… 扫完
    2012-06-20 18:30:36
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  • 什么是“寻获魔法物品几率提升”? "寻获魔法物品几率提升%"(MF)可以显著提升你打出稀有、套装、传奇等装备的概率。 玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。切记, 您永远也堆不到足够的MF,MF永远对你有帮助。 MF这项属性并不能提升掉
    2012-06-20 18:17:12
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  • VR最大卖点就是可以把升满的星基砸去对家开无双 但是身为狂派玩家一个行星配一座星基是不够力的 因此我顺手配了10座星基的上限还把空雷锁了省系统资源 (以PlanetTerran.entity为例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他数据
    2012-06-20 18:13:23
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  • 玩的12人大地图,3恒星,全部最高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。 民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防
    2012-06-20 18:08:05
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  • 说实话这游戏玩着我各种不舒服和头晕,玩第二章的时候我就知道这个游戏的大BOSS是谁。。。通关一遍就不想玩了,玩多人去了 结果发现多人模式各种作弊无敌。。。无趣了。。。 好吧,我试着玩了一下汉化版,总体还是很不错的,就是一些小地方翻译的不太好,正好今天无聊到不知道做
    2012-06-20 18:04:11
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