当前标签:野蛮人
  • 1.我个人对双手60CDR和40CDR流派的配装选择对比 40CDR:   麦剑(10ED)、冲锋5件、辟邪 、乔丹团结(词缀优先孔>暴击>爆伤)、卡腰 、强横 60CDR普通配装:   麦剑(10CDR)、冲锋4件+李头、辟邪、团结华戒(其中一孔必插25级勾玉,词缀优先孔>CDR>暴击)、卡腰、
    2014-08-22 17:18:40
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  •   蛮子到底能跑多快?分享一个奔跑蛮子的BD,让各位在这残酷的无限闪现、无限马鞭、无限翻滚的世界,找到自己的无限奔跑! BUILD思路:   ·狂暴冲锋-绝情猛攻:连鼠标左键都要变成位移技能,怎么能放过不断奔跑的机会。(替换技能:跃击)   ·旋风斩-烈风剪:次要输
    2014-08-21 14:22:46
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  •   最新的PTR提高了火先祖的伤害,将它提高到了等同于巫医的火师兄一样的伤害水平,于是做了个简单的测试。 先祖召喚   · 先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。   · 科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。   · 馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的
    2014-08-14 18:22:49
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  • 前言   原来很多人说60%cdr冲锋流,很少有人真正实践过。一般来说40%的cdr冲锋流可以不用和其他攻击性词缀冲突。而60%cdr流在攻击属性上少了乔丹和戒指的2个攻击词缀。总体dps会在40%cdr冲锋流的70%上下。   但是,有没有人亲自实践过60%cdr流呢?   呵呵,可以这么说JP
    2014-07-31 09:47:16
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  •   适用版本:v.2.01 前言   已经于PTR中肉搏近2周时间,期间206完全没上过已经提不起兴趣。经过几十个小时的摸索和积累,基本可以确定未来蛮子的发展方向,综合起来2.1初期将出现很多冲锋和地震流派,经过一段时间的沉淀,为了冲到更高层数的宏伟秘境,目前这是最靠谱的流派
    2014-07-30 13:23:15
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  •   前言:这是周四打法系列改名以后的第一期,有点意思的是在改名以更贴近自我娱乐化的主题之后,暴雪却选择了一个可以正常打通T6的圣教军打法,与首期亮相的武僧打法形成鲜明对比。但这其实这也是没有办法的事情,巧妇难为无米之炊,在当前的游戏机制下,传奇成为唯一可用的装备
    2014-07-27 20:27:43
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  • 前言   已经于PTR中肉搏近2周时间,期间206完全没上过已经提不起兴趣。经过几十个小时的摸索和积累,基本可以确定未来蛮子的发展方向,综合起来2.1初期将出现很多冲锋和地震流派,经过一段时间的沉淀,为了冲到更高层数的宏伟秘境,目前这是最靠谱的流派。 一、配装的思路与宝
    2014-07-23 19:19:03
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  •   首先我们来看下2.1PTR有关地震的变动:   其实单从这一幅图已经可以看出点端倪,原技能伤害BUFF了1600%,变相BUFF了其他符文1600%伤害,而巨人还BUFF了40%X20=800%效果伤害,也就是说与2.06相比BUFF了2400%伤害,反观怒火,只比2.06 BUFF了900%伤害(这个数值也是怒火与
    2014-07-05 17:57:11
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  •   为免争议,前置声明:本文是建立在华戒地震+2锻造的经典方案前提下的bd讨论   2.05地震回怒被砍后,个人长期摸索出并且认为非常合适的一个BD。 大体思路:   放弃耗怒技能,左键狂乱(猛击及其他产怒技能皆可,主要目的是满怒,只不过狂乱以及猛击有伤害buff更值得选
    2014-07-05 17:36:26
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  •   一切讨论都是以痛苦6为基础的。痛苦6为什么难,单单是因为怪伤害太高了吗,亦或是自己输出不组?可怪伤害高我加强坚韧不就行了;   伤害不足就堆攻击。但很多时候我们发现伤害和防御是对立的,过多提升两者中的一者都会使另一方降低。   只有在某一点上,我们才能同时
    2014-07-04 15:18:54
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  •   这套技能适合懒人玩法和上线时间不固定的基友,无论做任务和单刷秘境,都是一路狂奔刷过去,请看视频吧   装备核心是团结套和火衣(有技能的最好)及强横,CDR43足够了,一把好点日光,地震套就一个肩比较难随到好属性,其它不难
    2014-07-04 14:54:11
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  • 分析   狂暴冲锋, 名如其实, 我认为最符合野蛮人特性的技能之一。 当有了冲锋套的时候,狂暴冲锋会获得所有技能符文的效果。   这意味着你从此不再缺少怒气, 意味着你有了稳定晕, 而且冲锋符合击退的效果。   针对怒气:你可以不停的使用先祖或者开地   针对晕眩
    2014-05-21 13:35:29
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  •   你是否尝试过1级挑战玛瑟尔?或许还真是可能做得到。国外玩家 Kappa 制作了一期娱乐视频,演示给大家如何轻松做到1级野蛮人殴打玛瑟尔。而且,十分简单!完全无需过多的操作!   Kappa 给大家届时了这个秘密:制作一个敏捷属性的狱火妖戒,并给野蛮人戴上。这样,野蛮人
    2014-04-19 10:22:30
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  •   经过双团结检验,基本farmT6秘境,我总结一下几点:   首先扛得住扛不住,完全靠双团结情缘,其他一切防御装备都是纸老虎,我900万坚韧,不带战吼随意搞,之前1500万坚韧跳完三下就扑街,更多不作赘述,只有尝试过才会懂。   其次跳拉符文秘境必备,和刘尔逊farm双塔不
    2014-04-11 18:17:06
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  •   我想和大家分享一下我的方案,这个方案用起来非常棒。我能在 T2 难度下刷秘境而且可以站在任何颜色之中而不用担心回不上血的问题。这个方案的核心理念就是 AoE,同时保证对单目标的 DPS。简单粗暴不是吗?我叫这个方案为暴杀流,暴击杀伤。因为这个方案的核心属性就是暴击。
    2014-04-04 13:36:29
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  •   五花八门五彩缤纷的ROS确实把D3矫正到了一个正确的发展道路,开ROS到现在根本停不下来有没有?非常多的新鲜特效装备值得大家去发掘。   马瑟尔出的的锻造护腕:夺魂者护腕就是一个改变队伍核心能源循环补给方式的终极特效装备,血球恢复25%-30%的主要能量,一看到这个护腕
    2014-04-02 14:42:50
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  •   先发一个神器,还没开始附魔,等想好了在附魔 附上装备和技能 简要阐述下本BUILD:   由于打到了300矛,48%的,心情舒畅,去丢石头,因为没有乔丹,物理加成也只有护腕,所以丢一下也就3000W不到,回怒上没有不朽,无奈了。   经过一系列琢磨,翻出我60的火衣,
    2014-03-29 12:03:16
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  •   先上下面板和build 双吼过了   我还是很传统的旋风斩 嘲讽拉怪砸锤子   嘲讽能打断远程的怪的一切行为让他近身 很重要的技能 烈风斩群怪也有很快的回怒效果和一流的位移能力   血溅先祖老路子 没什么好说的 狂乱符文的伤害加成对先祖有效 单目标的时候不至于损失
    2014-03-28 09:40:29
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  • 简单说明   以先祖召唤为主要回​​怒手段,配合先祖套的怒回以及秒回保证治疗,抗性全部堆到1100+,血量偏低24W。   攻击手段主要以先祖锤配合血溅为主要输出,旋风斩为辅助和位移,赛亚人则保证处理最大威胁和紧急情况。 面板 要点   将攻速、暴率、爆伤三项作
    2014-03-27 13:38:03
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  • 《暗黑破坏神3》范围伤害测试解析
    前言:   范围伤害和减冷却、减能耗一样,是新版本出现的新词缀。但是和后两者相比,范围伤害是目前最缺乏共识也是最难以直观把握的词缀。究竟这个词缀有什么用,它是怎样作用的,需不需要堆,需要堆多少,怎样才能最大限度发挥它的威力,诸如此类的问题,各职业区都有讨论,但
    2014-03-27 11:25:56
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