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当前标签:技能法术
《仙剑奇侠传5》攒气原理分析
更多相关内容请关注:仙剑奇侠传5专区 仙5的特技威力很可观,所以攒气对提高输出大有帮助。这两天研究了一下气的增加模式,大致如下: 1.攻击:普攻一段+1气,暴击+2气。咒场下用任何法术(包括加血)+1气。积气下普攻一段+3气,暴击+4气,咒场+积气下用任何法术+3气。雨柔每攻击
2011-08-08 12:24:26
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《仙剑奇侠传5》绝技、合击与仙术伤害计算
以下为网上找到的一篇帖子: 今天通了两周目,完成了全支线,打出了雨柔的隐藏剧情,想想暂时没什么其他好研究的了,就借用修改器,做了几十组的数据分析,初步得出了部分绝技、合击和仙术的伤害公式,欢迎大家拍砖。参数什么的还算不上准确,因为有随机数参与运算的关系。
2011-08-03 12:27:46
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《仙剑奇侠传5》修为附加效果
仙剑5中的修为可以提高仙术伤害(但是提高的不多),还可以附加种种特殊效果,而且每一种仙术的附加效果都不相同。修为足够高就可以出附加效果,不过多高的修为才有附加效果我也不是很清楚,据说至少要1500点。 以下都是把该系仙术修为改为9999时出的特殊效果。 雷系:暴击效果,
2011-08-03 11:50:39
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《仙剑奇侠传5》仙术和人物评价
第一遍打仙5的时候到覆天顶打不下去了。因为我不太喜欢用雨柔,所以我把她的装备全扒了让她一直坐冷板凳,结果到覆天顶龙幽和小蛮不见了?!而且买不到装备?!上一个存档是5个小时前存的,不想再重复这5个小时于是我用修改器跌跌撞撞地打完了。昨天是第二次通关,全程没有用修改
2011-08-03 11:39:06
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《仙剑奇侠传5》仙术伤害系数
事先声明,这几个公式都是我猜的,不保证完全正确,不过就算错也不会错得太远。 下面是各个五灵仙术的仙术固定系数: 落雷咒:200 无极电芒:300 雷舞阵:120×2=240 霹雳劫:75×4=300 紫电怒雷摧:100×4=400 风刃:200 气旋碎空:120×3=360 叶风舞:89×3=267 岚卷苍穹:100
2011-08-03 11:27:11
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《仙剑奇侠传5》伤害计算公式
老实说,仙5拿到手感觉非常失望,感觉这次的战斗系统乏味到了极致,最后不得不借助修改器才通的关。 好了,闲话少说,说说我对这次仙五战斗系统的理解吧。 先重申几个概念。 暴击:伤害变为150%,气增量+1 连击:伤害变为70%,连续两次攻击 格挡:受到伤害变为30% 闪避:受
2011-08-03 11:16:48
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《仙剑奇侠传5》技能、法术编码
相关内容请访问:仙剑奇侠传5专区 ( 原始编码) ( 解译编码 ) -------------------------------------------------- ----------------- < Step1 > Pal5_PKGExtract <== 提取编码程式 < Step2 > 找C:\Program Files\SOFTSTAR\Pal5\Config < Step3 > 建立资料夹 Data
2011-07-29 09:11:11
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《仙剑奇侠传5》水风土雷火系最后法术水风土雷火屏入手时间与地
相关内容请访问:仙剑奇侠传5专区 板友们安安: 小妹今天要分享的是,关于水风土雷系最后屏帐仙术入手方法与大约时间! 关于水屏则是最快可以入手约30级时, 这时如果有在蜀山剑台旁接除妖任务(打隐藏boss) 回到来的路仙竹林里找到暴躁的稻草人打赢它就可入手水
2011-07-12 10:55:48
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