当前标签:技能加点
  • 说明: 里程碑(Milestones)是指上图中有符文标记的等级,当技能升到这些有标记的等级,角色就能获得一些特殊能力。 实用度中的“初阶”指技能1-4级,即上图中的Basic段;“中阶”指技能5-7级,即上图中的Advanced段;“高阶”指技能8-10级,即上图中的Master段。
    2012-02-04 17:55:09
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  • 技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。 游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点
    2012-01-30 15:50:11
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  • 一共五个视频,分为战士技能演示-法师技能演示-盗贼技能演示-特殊技-正常战斗 《阿玛拉王国:惩罚》-正常战斗视频 更多相关内容请关注:阿玛拉王国:惩罚专区 部分特殊技能演示 战士技能演示 法师技能演示 盗贼技能演示
    2012-01-30 15:44:56
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  • 没下载的可以先预览下 教学关流程 因为是A卡+本本的关系,画面有点问题,多多见谅 更多相关内容请关注:阿玛拉王国:惩罚专区 技能演示
    2012-01-19 14:32:11
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  • 以下纯属个人配点心得...配点说明 A1 B1 / A2 B2 / A3 B3 C1 D1 / C2 D2 / C3 D3 E1 F1 / E2 F2 / E3 F3 G1 / G2 / G3 一个系统我喜欢直接配到5(当然...这是个人喜好)所以以下技能全部配至等级5(打宝系例外)技能用腰带来增
    2009-11-19 23:45:44
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  • X360《无主之地》职业技能介绍
    游戏中有4种职业 Mordecai Lilith Roland Brick 每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当
    2009-11-04 00:13:06
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  • 《无主之地》四位主要角色天赋全解析
    这款结合FPS与RPG要素的全新类型游戏Borderlands《无主之地》终于在本月份上市了!小弟打从第一次在网路上看到《无主之地》的游戏图片后,就被那特别的画风与游戏类型深深的给吸引住,虽然这个游戏的消息一直没有很多,但是小弟认为光是把RPG要素加入到FPS游戏中这点就相当的
    2009-10-30 22:51:39
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  • 技能树运作及加点规则: 首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能. 角色在升至5级的时候,会得到第一枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点. 所有技能中,除了主技
    2009-10-20 22:18:52
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:15:24
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:14:11
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  • 《无主之地》角色技能翻译
    目录 Roland the Soldier 罗兰 Lilith the Siren 莉莉斯 Modercai the Hunter 莫德蔡(摸的菜) (-_-|||) Roland 罗兰 是前 Crimson Lance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。 在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分
    2009-10-20 22:13:23
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:12:05
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  • *在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/
    2009-10-20 22:08:55
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