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当前标签:RPG地图攻略
魔兽争霸《水之Td》有关水之Td的一点感想
现在好的TD图越来越少了,这副地图确实给人眼前一亮的感觉。玩了2个晚上,发表点流水帐观点,主要是口水各种想法和思路,并非技术与数据,还望海涵。 地图 地图本身色调控制的很好,水蓝色的通道和周围颜色十分搭配,图形上也没有大量单色调的地形,再加上精致的技能效果,看起
2009-05-10 13:42:02
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魔兽争霸《水之TD》玩了N次后的一些新手建议
1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,>1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,然后可以多造1级和倒数第二那个放逐的,然后就1个那个火焰什么的MAX,没他就没有终极火法龙息
2009-05-10 13:34:50
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魔兽争霸《龙枪》最强史诗级动作网络ORPG地图即将登场-春晓之巨
春晓之巨龙是龙枪系列的最后一部 也是转型的第一部,这是一部具有历史意义的魔兽ACT(动作游戏) 它是第一部多人的ACT(动作游戏)的网络游戏 地图采用超大容量设定,460*460的大小,并且进行了全局优化, 绝对不会出现前两部作品卡机的现象 独特的游戏系统 连招系统 连
2009-05-10 13:27:13
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魔兽争霸《仙之侠道》火灵和水灵对技能伤害的影响
技能伤害或回血基础公式 属性加权量N × 武器系数S × 常数加权量M 属性加权量N(如 0.2×筋骨+0.3×身法+0.4×内力) 武器系数一般就是单一系数,不过有些技能是同时考虑多重系数的(如玄虚35大招,武器系数=法杖系数+剑系数) 常数M=(C+常数A或B【看是战系还是法系】+火
2009-05-10 12:34:20
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魔兽争霸《澄海3C》血魔法师的定位和技能分析
英雄定位: 1v1中一般作为黑暗的5发英雄,现在也有一些光明4发抢BMG来拆家。2v2和3v3中一般作为黑暗Y的2发(Y的2发也有出MK的,不过我感觉要比较顺风才可以)。如果Y出MK,那么GA+BMG的拆家能力是相当出色的。 我个人相当喜欢这个英雄。能攻能守能P能拆能翻盘能逃跑能抓人能守
2009-05-08 23:46:09
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魔兽争霸《澄海3C》令人恶心的十大技能
十、穿刺黑箭和诱捕并列(黑暗游侠) 说到黑暗游侠,让大家想到的就是钱~~~的确,黑暗游侠的穿刺箭是CH中第一打钱技能,1000点伤害,4000点的距离,打钱足以让点金和大法红眼,如果你和黑暗游侠在一路,不管是队友还是对手都郁闷无比,队友赚不到钱`~对手还没到游侠身边就已经让
2009-05-08 23:43:50
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魔兽争霸《澄海3C》冷门英雄娜迦的一些打法心得
娜迦在CH中总是扮演着冷门英雄的角色,出场率很低,可能只有野战有时候才会看到娜迦的登场.其实娜迦的能力不只如此,下面来介绍一下娜迦到底该怎么用. 1v1中就不说了,登场率几乎为零,不过喜欢非主流的朋友也可以尝试一下光明4发以上的英雄出娜迦. 2v2里,如果首发娜迦也是非常冒险
2009-05-08 23:34:51
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魔兽争霸 DotA6.60beta45版全改动分析
英雄改动: 牛头人酋长绝对IMBA不解释 一技能踩地板2秒然后若干伤害击晕N秒(目测4S+),范围不大也不小,比人马踩大概多50的半径吧 二技能我命名为牛郎织女鹊桥相会,在指定地点放一个牛魂,此牛与彼牛相拥接吻,造成若干AOE伤害(被雷到了?),貌似两段的AOE,近战小兵一
2009-05-08 23:31:45
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魔兽争霸《Battle Ships EX》下下一个版本498终极版的船只数据曝
Battle Ships EX II 4.98终极版 船只 级别上限20 轻型船只卖价为买价的90% 中型船只卖价为买价的75% 重型船只卖价为买价的50% 特种船只和超级船只卖价为买价的1% 购买间隔:轻型船只:水手圣战 等待时间0,购买间隔30 中型船只:拦截水改守护惩罚支配破坏吞噬撕
2009-05-08 00:14:40
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魔兽争霸《信长之野望》游戏的3大要素
关于出装 显然很多人沉溺在固定的模式下不知道变通,那么这里我告诉大家,游戏是死的,人是活的。不同的情况下,个中人物的出装显然是不同的。 例如WZ,现在网上很流行双电卷,然后直接起菊花,显然前期法伤完全足够,可是中间有很大的一段空白期,输出加生存能力是很低的,所
2009-05-08 00:12:13
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魔兽争霸《真三国无双》真三魏蜀团战主力使用心得
魏国篇: 司马 1,司马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多 2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点 3,如果司马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽盯上了,关羽开B准备单杀驷马,那么直接砸N砸晕
2009-05-08 00:06:15
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魔兽争霸《天地劫》魂之力量1.02特别版单通难度地狱
玩了好几个版本的天地劫,感觉1.02特别版最经典,也许是我的偏见吧。我用大小恶魔都可以,但我喜欢小的,感觉更帅点。 说下单通吧,其实很简单,你一出来就奔着一个目标————150根木头,不管你用什么方法,刷试练也好跑任务也好,总之要在小鹿那波到来之前赞足150根木头
2009-05-07 23:58:57
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魔兽争霸《守卫剑阁》1个投石塔如何能让司马召原地不动
非卡是卡!游戏嘛! 那么本录像是初级篇! 高级无限晕篇随后放出! 一个被玩家遗忘的角落! 一个从未被开发的领地! 本录像为预告片,精彩还在后面! 此贴到200楼放出高级篇! 一个未曾涉及的理论,让单通的朋友傻瓜化操作召,师 只要你能到蚂蚁就能轻松搞定师召
2009-05-07 23:54:32
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魔兽争霸《DotA》6.60 beta 沉默术士 不被增强反而被削弱
他没有一个技能算的上是好技能 他的装甲值在所有英雄平均值之下,移动速度亦然 就算出了好多装备也是脆皮 一个垃圾技能(最后遗言),660beta45中还被削弱了 一个宁可学黄点也不学的技能,静默诅咒。这个技能跟摆设一样,还有比这个技能更垃圾的技能么,被战争饥渴杀死的人多
2009-05-07 19:53:42
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魔兽争霸《DotA》6.60 beta 45 电棍和牛头人酋长的技能测试
电棍: 1技能 等离子力场(PLASMA FIELD) 类似西甲的AOE,发出去再收回来,造成2段伤害 伤害大小取决于目标于RAZOR的距离,离RAZOR约远伤害越高,每段伤害最高约170,最低约120 2技能 静电连接(STATIC LINK) 向目标方向发送一个电球,电球会附在接触
2009-05-07 19:45:45
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魔兽争霸《信长野望》浅尝144A4心得(5.4更新 更详细的二阶法球
操作了很多天 我不得不说 有些人的出装特别是对二阶法球的出装很没谱 什么雷切宫本 鬼蜘蛛上杉 简直就是浪费英雄犀利的压人优势啊 下面详细分析一下几把二阶装备的定位 说得不好的地方请指正 1 雷切 总价 7000 这把刀的主要作用是刷兵 前文已经说到了 雷切适合的是无法
2009-05-05 16:40:49
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魔兽争霸《真三国无双》神手和中手走位和意识区别
新手看热闹,高手看门道,这句话果然精辟. 我记得我一年前看真3REPLAY,看什么2区,饭团啥的,看的过程中完全崇拜的感觉,.于是模仿,比如,最简单的关张威严3人上杀国家. 他们杀得了,我却杀不了. 后来找到原因了,他们去杀的时机,阴影的运用.简单的说就是把握机会能力比较强. 基本中手的
2009-05-05 16:37:20
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魔兽争霸《DotA》6.60 beta 45 更新说明
地图:dota 6.60 beta 45下载 改动说明: 剑圣可以使用蓝杖了,无敌斩将变为10次。相比于其他英雄的提成还是比较中庸的。 遗忘法师出了蓝杖大招没有cd时间!并且每秒吸血从180增加到300!!!强不在于吸多少,而在于没有cd!以后遗忘可以出完蓝杖憋心了。 巫妖出蓝杖同时
2009-05-05 16:35:41
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魔兽争霸《真三国无双》最近改玩5.1F,谈下变动较大的人和物
首先必须要讲的是,真三直到5.1F的推出,才让我看到了他的二次崛起,再次感谢新图推广者,特别是高祖刘邦,视频做得很好很用心 给3.9D老鸟推荐点能帮你转型的快速上手英雄吧。 先说W国吧(因为改成W上S下了 ) SM 核心作用依然,技能改动不大,不过液态增强很多,1J就12点
2009-05-05 16:26:11
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魔兽争霸《火影PC》介绍一下所有英雄的25级技能
很多人玩PC都想知道英雄的25是什么。但是常常打不到25一盘也就结束了,很无趣。加上之前不知道英雄的25是什么。就不知道怎么出装备,那么现在我就来具体的介绍一下 宁次:宁次的25是八卦361式。伤害为850的固定伤害。 手鞠:手鞠的25是斩斩舞。伤害公示为斩斩舞挂过的地方没挂
2009-05-05 16:18:48
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