当前标签:RPG地图攻略
  • 最近帖子上很流行许多研究地图的代码,许多做各项测试,目的就是为了让英雄加点更科学化。但游戏的乐趣只是单纯从复杂繁琐的数据中,拉出那么1-2个重要数字吗?(没有诋毁广大数字天才和地图编辑天才的意思,大家不要喷我)因此,我总结了几点玩仙II贰章的加点另类方法和每个任务
    2008-01-11 17:09:09
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  • 能在早期单挑RoShan的英雄寥寥无几。熊战士利用发球的叠加在短时间内达到恐怖的输出灭掉RoShan、剧毒术士利用那“价格便宜量又足”的棒子围死RoShan等等。当然如果有朋友提到以前版本中利用游戏BUG来达到一级击杀RoShan的情况不在讨论之列。今天给大家带来一部极限打
    2008-01-11 17:07:06
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  • 魔兽争霸《DotA系列》自杀也是需要技巧的--自杀的艺术
    自杀也有艺术可言吗?问这句话的玩家可以回想下红血时对面有持续性减血技能的英雄时,被对方英雄给你上一记DOT(持续性掉血技能),然后你只能看着自己的英雄慢慢死去却几乎什么都做不了时的心情,可以说是记忆犹新吧?所以有时候自杀以免送给对方钱和经验就是十分必要的手
    2008-01-11 16:38:50
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  • 因为网络差 搞单的机会比较多...单通虽然比较孤独 但却能让你更快的了解这个游戏 更快的进步 下面发一些个人对每关BOSS打法的心得 希望对大家有帮助 哪怕是一点点...不对的地方大家指正 开局卖了衣服买两个投矛兵(有能力打到900钱的除外) 到中路等小BOSS杀之 看人品AG次数不
    2008-01-09 17:29:50
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  • 巫医的2个特有技能-一个是恢复技能-治疗链,另一个是杀伤超级高的光雨术,后者强烈建议一定要学到顶,Lv5时和冰冻术配合可以达到500+的杀伤,即使走pk路线也是非常强势的英雄但今天,偶们走的是召唤路线,光环可以考虑出速度的,因为光精灵主要靠支援吃饭,加攻加防无大意义,而且
    2008-01-09 17:28:27
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  • 路飞专署武器:超大便当口袋快速反映 同时对多个敌人单位造成伤害橡胶护甲可以很大程度上闪避敌人的攻击橡胶重塑当路飞被打倒时,它就会自动复活,重生技能有150秒的魔法施放间隔时间.挂档挂档会给身体带来很大的副作用.三档路飞在二档情况下进入的一种狂暴状态. 佐罗专署武
    2008-01-09 17:19:27
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  • 关于隐藏英雄的选法其实很简单拉,刚开始不是有提示要在5分钟之内选择你的人物吗,这时你的初级佣兵是无敌的。不要选择英雄,等,一直等,等过了5分钟后,会有提示说未选择英雄的是逃兵,开始追杀逃兵,让你退GAME,这时你的初级佣兵就可以被攻击了,随便找个野怪把你打死把,这样
    2008-01-09 16:55:06
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  •   中法诸葛和司马的加点方法和优势时期诸葛篇加点路线传统的 4G 1E(多数5红)(占多数)   打钱的 1G 1E(多数5红)   压制的 4G 属性(多数4红2蓝或者3红4蓝)   平均的 1G 3E (5红和4红2蓝各占一半)   另类的 4G 4E或者2G 3E(多数3红4蓝,比较早的打法)  
    2008-01-09 16:54:04
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  •   围人的几个要素!!!!!   1.要有围人的信心!   这点很重要,你要坚信你能够围上他……犹豫不决的围人 是肯定不能围准的……信心是第一要素……   2.提前量的预算!   这点同样重要……提前量。有很多1)自身魔法的计算……1级大200魔 用锤子140辅助就是340魔
    2008-01-09 16:51:35
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  • 个人平生有愿:和我现在女朋友分手 就在天涯开一黄花大闺女讨骂帖,单通血色(不管多么WS )就在U9发黄花大闺女帖以示意庆祝。今天终于得偿一半愿了。 原来以前有过一次,也是单格斗然后开盒子取小精灵换毁灭转职后杀三大头然后开始清怪,结果那一次,格斗带浩劫、边缘、半神、封
    2008-01-09 16:46:17
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  • 这两天一直在忙着做图,别的什么都没做 地图下载 这是一款防守地图,职业很分明,基本没有一个英雄SOLO同关的情况,因为相克非常大,而且守卫的恶魔很脆弱. FAQ: 1.物品怎么合成? 相同名字的物品可以合成,比如 雷神XX和雷神XX和雷神xx,目前一共有雷神,
    2008-01-06 15:09:06
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  • 养人,人之常情,不过放到DotA这钟竞技性质的游戏中,就很照人烦了,比如30分钟对面突然蹦出个蝴碟假腿先锋敌法,谁都会厌恶的.何况他身边还站着一个裸体的光法. 我最近就遇到了这种情况,解决方法>>>>笑虐,最后连自己都乐了. OK 讲下过程 出门装备 然后一直打钱一直打钱,
    2008-01-06 14:43:57
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  • 此贴为翻译贴,英文来自于DotA官网5星攻略 翻译原文来源:http://hi.baidu.com/sdfgtrew1/blog/item/1e964108d58122d563d98603.html 如果,你嫌字多,请直接看最后一段红色字体的部分. 你知道么一个8级的山岭巨人最多能造成950的魔法伤害么?看起来很奇怪吧,他的伤害明明只有660哦
    2008-01-06 14:42:06
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  • DotA中每个英雄的初试HP恢复是0.25,除了灵魂守卫之外,他的初始HP恢复是0.3,炼金开狂暴的恢复是15/30/60,每点力量每秒给予0.03恢复, HP每秒恢复计算=基础恢复+(力量 剩以 0.03) +物品/技能提供的每秒恢复 每个英雄基础魔法恢复是0.01 ,唯一例外的是炸弹人为0.02,炼金开狂暴的恢复
    2008-01-06 14:39:39
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  • 此贴为翻译贴,来源http://hi.baidu.com/sdfgtrew1/blog/item/254088ef660b5c32acafd597.html,英文原文http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=33831, ( 1 + IAS ) / BAT = 没秒攻速BAT / ( 1 + IAS ) = 每次攻击所用的秒 BAT 指的是Base Attack Time,意思为基础
    2008-01-06 14:37:35
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  • 经过本人编辑了…………所有没有写的都是不激活激活的和特殊情况全部都列出来了不过仅仅是6.43的全部英雄6.44的新英雄和6.49的狗并没有加入进来 原文来自官网dota-allstars.com,作者NekoChanX 前言:对于林肯球能抵挡哪些法术攻击,而对于那些法术攻击无效,这篇攻略应该是
    2008-01-06 14:27:57
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  • 相信大家过了1年对DotA已经很了解了 所以英雄技能成长就不介绍了 补刀打钱的技术需要自己练 单纯跟大家说说我玩山岭的技巧 (我技术不是太好 希望高手看了以后觉得垃圾可以无视 )山岭大部分新人最喜欢用VT(因为他们都是VT对点) 不管什么场合都是 其实是错误的 山岭神技T被新人忽视
    2008-01-06 14:24:14
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  • 战场拾荒者智力型英雄力量 - 18 + 2.1 敏捷 - 18 + 2.1智力 - 18 + 2.1移动速度 305 射程 400初始攻击力:51-57初始攻击间隔:1.44 初始防御:3.5初始生命:492初始法力:234英雄介绍:战场拾荒者本来是善良的人类农民,迫于生存的压力,不得不去拾荒,背着个麻包袋在战场上徘徊
    2008-01-06 14:20:47
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  • 幻象,是DotA中一个不可或缺的重要元素,不但拥有与本体同样属性,hp,mana等,还赋予了一定的攻击力,甚至依然作用于某些英雄技能。然而,很多人对幻象的理解却还存在着误区... 那幻象到底跟本体有着哪些区别?哪些物品跟技能能作用于幻象?其实质具有哪些属性?在这里,我将告
    2008-01-06 14:17:28
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  • 今天来谈谈我最爱的vip.从我今年上半年每天12小时以上的DotA时间以及每天1/3场次使用vip的经验来看.相信下面提到的装备和技能路线以及前期的压线技巧足矣应付单纯对线的情况.至少能让你在对线方面彻底压制住对方.游刃有余于全场. 好了.先看看vip的打法变化.
    2008-01-06 14:07:10
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