当前标签:人族战术打法
  • 《星际争霸2:虚空之遗》在各项机制上都进行了修改,各个种族的打法也变了,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗人族战术打法心得,告诉大家在虚空之遗中有什么新战术。
    2015-11-12 10:06:49
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  • 《星际争霸2》知识科普 了解兵种背景及用法
    《星际争霸2》每个兵种的背景是什么?要怎么用?下面小编就为大家带来星际争霸2兵种背景资料及用法大全,其中包括人族农民SCV以及枪兵等内容,希望对各位玩家有所帮助。
    2015-10-23 17:49:24
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  •   《星际争霸2:虚空之遗》骚扰战术一直是一个很重要的战术核心,而新资料片增加的新兵种都非常适合骚扰,下面就跟随小编一起来看看星际争霸2虚空之遗的新兵种骚扰战术攻略,希望对各位玩家有所帮助。 使徒   使徒作为新单位将会成为《虚空之遗》中神族前中期的主战兵种
    2015-04-16 16:28:55
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  • TVT篇   1.单兵营15农民气矿,造两个陆战队员后兵营挂双倍,造指挥中心、重工场、星港,双倍恶火+维京或者运输机,然后转型生化部队或者机械化。 战术视频链接:Bogus/Innovation vs Flash, Neo Planet S, MLG。如果你看过所谓的“LG-IM开局建造顺序”,它就是以上开局的核心
    2013-10-30 11:58:53
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 前言 闲来无事加上TvZ有些心得就打了这篇文章(谁叫群里每个Z都想电我:(...) 根据一位台服转美服的Rage大湿,台服白银等同美服大湿 所以从我在美服的等级对台服玩家来说实在是非常逊 因此如果你有青铜以上,不用看没关系: ) 注1: ​​此文及
    2011-04-15 22:54:24
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 原帖:点击进入 今天终于认真看了几场所谓“纯爷们流”的REP,说说我的看法 其实这是对APM低的人量身制定的一种打法。 为什么这么说? 个人感觉星际2 第一:运营,大局观(战略,开矿,进攻时机,侦查等) 第二,操作 高手和中高手的区别就
    2010-12-29 21:22:58
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 原帖:点击进入 启发型文章。。本身没有写一套成公式的战术,觉得这样讲套路没意思 一,先说说光头 打到现在,其实我觉得人族兵器库里除了死神,最不给力的就是光头哥了。 光头哥丫性质和追猎也差不多。后期P 气体消耗太大,钱剩下无数花不出
    2010-12-29 21:20:26
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区   原帖:点击进入   双兵营光头哥加枪兵前压现在完全不给力,哨兵杜绝了你的任何设想,纯拼运营也不太实际,所以偏爱机械化的我,干脆一根筋跟你玩到底,咱就机械化。废话不多说,咱言归正传。   大家都知道,每一场与神族的对抗当中,神
    2010-12-27 23:04:35
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 原帖:点击进入 前言: 浅谈宏机制 很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三
    2010-11-22 11:13:54
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  • 小弟对神族有爱虽然目前感觉到瓶颈还是会继续为塔萨达效命的 1000场下来虽然没有很厉害不过也是小有心得跟大家分享 撇开神族有的拥有的2个大招双BGRUSH跟光炮RUSH 只讨论比较正规的打法 =战略方向= 神族在3个种族中正规打法里面应该是战术性或战略性最少的种族 我们
    2010-09-20 22:15:33
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  • 昨天打了一场22AT 宽门地图 对方2Z 一开始就6狗x2合流 开始轮流打我方两家 因为不是窄门型 所以狗到处窜... 12狗时期 我方只有工兵 6狗可以用工兵杀 12狗只能逃 20左右狗时期 我方有狂战 MM少许 但是完全比不上狗速 狗的目标只有工兵完全不跟我方武装部队
    2010-09-20 22:06:05
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区   看起来我们又有新的虫族战术了。这是我最近研究出来的一个可以通吃人族和神族的早期开局。5小强战队!这不但可以迅速的进攻你的对手基地还能避免一波流失败之后造成的苦果。即便是失败了,产卵一次就可以追回来,而且你的农民数量还领先对手。
    2010-08-21 15:05:06
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  • 打了2.3场 终于过关了!! 发现了一个小技巧 就是疯狂电脑只要被打到主堡,前面大部队就会回撤 一开始先封好门建议2BB+2~3BU 在弄个2.3台坦克就很够挡了 之后马上开始龟科技然后屯兵不要太急着出击等他们杀的差不多 剩下1~2国等到剩下最后一国的时候不要跟他正面对决
    2010-08-18 23:23:52
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  • 战术简介:简单有效的雷神骚扰战术(Thor is here!) 建造顺序: •10 SCV补给站 (快捷键:BS) •11SCV兵营 (快捷键:BB) •13SCV精炼厂 (快捷键:BR) •15SCV升级基地轨道指挥部 (快捷键:B) •18人口第二个精炼厂 (快捷键:BA)
    2010-08-14 19:19:22
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  • 1.大量的工兵尽快达到8个晶矿有24个工兵采集 这个大家都知道。但是要确实做到不容易,我每次游戏一开始也想要持续保持暴工兵的决心。但打到一半,跟敌人进行小型的闹矿冲突战,就会熊熊忘记补工兵这件事,导致跟敌人的总收入相差一小截。 (迷之声:大概只有你会犯这种低级错误
    2010-08-12 21:34:17
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  • 死神在初期非常的强势,因为最初期三种兵皆是轻甲 且死神有翻墙与高速度的状态下,不管攻(乱矿)守(防快攻)都非常的好用 攻方面 对付神族我1个死神就冲了,然后兵营集结点设在敌人家,因为通常..... 第一个死神对方可能有1-2个狂战 第二个死神对方可能有1-3个狂战或
    2010-08-12 19:35:07
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  • 疯狂等级..真是好疯狂.. 行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为 前PART只做太空工程车. 以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做.. 建到满山满地.. 等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下.. 只要KEEP住2/6-3/6 水晶地区等待敌人用水晶浪费在制造士兵来送死..很快
    2010-08-10 23:43:18
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  • 1.起始6只工兵采矿,基地造工兵。 2.10人口时,建造补给站x1。 3.11人口满(补给站还没好时),造兵营。 11人口满(补给站已造好),继续造工兵(再造3 只)。 4.兵营x1,先造2只陆战队。一个炼油厂。基地持续造工兵。 5.建造第3个陆战队时,开始在门口建造碉堡。 6.建造第2个
    2010-08-10 23:38:27
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  • 实在没事干,就写点东西,分享一下自己的战略(不是Micro/Macro,是Stratedgy of Meta-game) 人族以最强的防守文明,科技中包括3种建筑类研究项目(其他族最多两种(P Shield Upgrade之类的)) 包括Neosteel Frame (+碉堡,指挥中心和Fortress的容量), Building Armor Plating (建筑+2
    2010-08-10 23:35:20
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区   开局   TVZ的开局比较多变,个人比较推荐罗纳的死神开局,死神前期除了骚扰之外,另外一个作用就是侦察,这一点对T来说非常的重要,Z是双矿开局呢还是毒狗一波呢?一个有效的情报很有可能决定整局的走向。个人极不推荐7农民的极限死神
    2010-08-08 00:07:27
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