当前标签:自由之翼
  • 与DEVS的对话:最近的一次更改,DEVS尝试把游牧者的原来的雄蜂地雷更改成蜘蛛地雷。蜘蛛雷的行动方式就跟星际一模一样,目前攻击力依然高达50+50VS重甲。不同于过去一个单位只有三颗蜘蛛雷的设定,游牧者的蜘蛛雷只花费15能量值,可以无限使用。这些地雷将有效阻挡那些1级单位
    2008-08-31 19:19:04
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  • 《星际争霸2》如何增加宏观 降低微操需求
       在《星际争霸》中,大多数的技能都是战斗技能,比如说圣堂武士的心灵风暴。而《星际争霸2》中增加了许多非战斗技能,这些技能是在战斗之外使用的,可是作用非常重大,往往可以左右战局。玩家对这些技能的把握好坏,直接反映出其在宏观方面的控制能力,并且宏观操作也是暴
    2008-08-28 11:38:41
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  • [分析] Jim Raynor星际2易主:幕后追踪!
    这人是谁?健硕的双臂,酗酒,乡下口音,更像回水站长官,而不是雇佣兵队长。我们以前见过他吗?好像见过的,十年前在银河系,四年前在克鲁普星区都见过。这位陌生人更像是回水站的长官,因为这正是他——Jim Raynor,Hyperion号的舰长,Raynor’s Raiders的首领。
    2008-08-28 11:28:06
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  • 《星际争霸2》引擎技术解析
    就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。 着色方面,在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优化,反复的提炼使得整个作品就像被艺术家精心
    2008-08-26 23:42:34
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  • 人族雷神混编部队 >>星际争霸2 专区
    2008-08-26 12:05:11
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  • 《星际争霸2》虫族兵种超详细资料汇总
    1: 星际争霸星际争霸2虫族新单位——毒虫(也称为毒蛉) 类型:小型攻击单位 (体型中)  主要攻击方式:化学自爆  基础攻击:(40+150对建筑物)  移动速度:中/快  价格:升级需要25矿/25气  相关科技:强化腱肌(移动速度提高,需要三级基地科技)  攻击类型: 提升
    2008-08-22 09:28:00
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  •   据SC Legacy报道,国外知名的游戏网站GameSpot最近对暴雪的设计师们进行了两次专访,从中可以了解一些星际2的新细节,希望大家喜欢。   故事情节   星际2的故事发生在母巢之战4年之后   UED(译者:United Earth Directorate,地球联合理事会,母巢之战中的人族势
    2008-08-21 14:42:49
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  • 星际2第41批FAQ 虫族女王更新 人族机动不差 已经有一个多月我们没有看到官方的Q&A了,很久都没有从Karune或暴雪那里听到关于星际2的任何消息。这也没什么好奇怪了,前段时间暴雪不是正忙于在巴黎举办的暴雪精英赛吗! 首先是Karune给焦急的粉丝们吃定心丸:
    2008-07-19 19:26:18
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  • 督察者可通过耗费一定的能量来创造一个Changeling(异型奸细么...),Changeling是一种可在有限时间内存活的不稳定的zerg生物。一旦他接近敌人的建筑物时,它将伪装(变形)成对方的基本单元类型和颜色。比方说,一旦你接近一个蓝色人族兵站,那么你将会变形成为一个蓝色的陆战
    2008-07-08 00:49:36
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  • 看看我们能从游戏中能理解出什么。。 就说星际吧。。 侦查:玩星际的人都知道侦查的重要性,如果侦查做的不到位,那么基本上你就可以GG了。人家干什么你都不知道你还怎么跟人家打。。这个可以反应出一个人细心程度。。以前最早玩星际的时候我们都是爆出200人口兵直接互
    2008-07-08 00:46:46
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  • 观察者 数据: 护盾值:20生命值:40人口支持:1兵种类型:轻型装甲 无生命机械单位 消耗资源:25水晶 75气矿生产耗时:40秒(另有33秒说法,来自于starcraft-source.com)生产位置:机器人设备厂(Robotics Facility)科技前提:虚空回路(Null Circuit) 对地攻击:不可对地
    2008-07-08 00:33:03
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  • 侦查:玩星际的人都知道侦查的重要性,如果侦查做的不到位,那么基本上你就可以GG了。人家干什么你都不知道你还怎么跟人家打。。这个可以反应出一个人细心程度。。以前最早玩星际的时候我们都是爆出200人口兵直接互相A。但是社会在进步。人文理念也在进步。。随着星级发展
    2008-07-08 00:29:55
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  • Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在举办WWI大会现场想公众公布出了《星际争霸2》最低配置要求。暴雪这次公布配置要求还是算得上较高的了,尤其是官方推荐配置,可能很大一部分玩家都在这个门槛之下,不过,仔细想想,这可是暴雪的游戏,能有这样的配置要求已经不错了。官
    2008-07-03 22:33:35
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  • 暴雪在World Wide Invitational不光为我们带来了Diablo3的消息,更是放出了SC2的一堆猛料,包括三种族的科技树,若干截图,以及几段新视频。 --------以下是科技树------- 这个科技树图是在游戏中通过F12键打开的,只有建筑部分。右侧的图例依次说的是:生产单位的建筑、解开科
    2008-06-30 18:00:38
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  • 我是一位P user,从前我和大家一样惧怕、痛恨人族布雷车“拉”下的一颗颗蜘蛛雷。蜘蛛雷具有惊人的伤害力,一两颗蜘蛛雷窜起就可能导致神族基地中生灵涂炭;价格方面蜘蛛雷简直不是一个“超值”可以形容的;不仅如此,T user们还将这些地雷用于基地防守,这让我拿手的暗黑圣堂
    2008-06-24 09:23:02
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  • 星际2里面存在着诸多的兵种。它们的各种属性以及用途都各不相同。不过,我个人认为,这诸多的兵种,其实可以分为两类:主战类兵种和辅助类兵种。既然是总论,我无法具体得分析某个兵种的作用。下面,我就分别论述一下这两类兵种的特点 主战类兵种 主战类兵种,顾名思
    2008-06-03 23:45:11
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  • 才看了一段神族和虫族的录象,神族出了大概9到10个海盗船,整场比赛满地图追杀overlord。而神族的影刀也没能发挥什么作用,因为虫族的操作很好,而且用了所有的overlord进行侦察和反隐。 这让我突然闪出个想法,同时也有一丝担忧。在星际2中,由于暴雪不想虫族在
    2008-06-03 23:40:56
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  • 看大家最近对于骚扰讨论得这么热烈,那我就把星际2里面新增的骚扰方式和反骚扰的静态防御设施列出来 T:收割者 打农民攻击力高,攻击速度快,无视地形+可以放D8炸弹 维金 打农民攻击力高(目前得到的信息是8+8对轻甲),攻击速度快(和机枪兵一样),无视地形,便宜(价
    2008-06-03 23:34:39
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  • 种族平衡性:最懒的办法就是最好的办法
    翻译:SGamer.CoM|lzhkk01 在新战术不断被开发的今天,想保持游戏完美的平衡性几乎是不可能的。我们也知道补丁会对游戏造成一些不好的后果,这也是我一直坚持认为老版本的平衡性更好的原因。不错,不管暴雪是有意还是无疑,星际争霸中的平衡性虽然老了,但一直
    2008-05-28 16:21:19
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  • 《星际争霸2》最近的动态 图欣赏
    >>星际争霸2 专区
    2008-05-23 12:12:53
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