当前标签:无双大蛇
  • 这个很简单,因为被屏蔽掉的动作只有一式,是接在C2-2后的一个效果式。。。。。 1,将8415行的LP31改为1 2,将8416行的LP16与LP17改为(49,49);LP18与LP19改为(16,1);LP2C改为2;LP31改为129 3,进入MOV栏,将17566行的音效种类改为106;音效发起时间改为49 这个是恢复
    2008-05-23 22:28:25
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  • 方法: 1,用VANEDITOR进入MOV栏,双击打开序号为10087那一行,将MOT代码改为170,下一动作改为225,再将LP1C_2勾上 2,进入ATK栏,将序号为4820那一行的LP2C(按键参数)改为1,LP2E改为227 OK,无限飞行达成。。。。。在游戏中用JC即可无限飞行,再按普攻键就能落地。。。 >
    2008-05-23 22:16:54
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  • 奋战了一个周末,终于研究出大蛇的招式mot格式了,立马动工,将星彩MM垃圾的4方5方改掉,并拿来了香香的C4和女王的C2,呵呵 。。。354S已经被各位大大研究得非常透了,不才狗尾续貂,结合前人经验,分析了一下招式mot,目前只分析了三国人物。 以星彩为例,首先打开LINKDATA_BNS
    2008-05-23 22:13:53
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  • 本剧情攻略根据事件代码重建,错漏之处在所难免,欢迎网友测试反馈~ 亲自击破武将->必须由玩家击破(三人中的任何一个)击破武将->只要武将败退即可亲自击破XX人->必须由需要获得专属道具的武将击破击破XX人->由玩家击破(三人中的任何一个)未超过XX时间->从战斗开始计时距XXX未
    2008-05-23 22:06:58
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  • 马匹全武将武器 刚才那个列表石川的武器有个小错误,已修正。 最近论坛有问题,我直接贴出来好了,方便不能下载的网友。 文件序号:39==马匹 ==模型序号:1文件序号:40==马匹 ==模型序号:2文件序号:41==马匹 ==模型序
    2008-05-23 21:54:21
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  • 先感谢各位无双修改前辈的努力这下面所有的总结整理全部是建立在他们智慧之上的其中包括BK殿、燕殿、凤凰殿、kexu殿等等然后就是暗香阁的各位感谢他们能及时解答我的疑惑虽然知道这回能真正用winhex修改O5的人不会很多了不过还是能感谢你能看完这贴 这回O5的atk代码相对354和353
    2008-05-23 21:52:50
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  • 第一部分:地址-(18h,19h):表现-使用武将-招式00047010-(00,0):弓箭·普通-石田三成-特殊技100047064-(01,0):铳击·出膛000470B8-(02,0):飞镖·普通0004710C-(03,0):震地技100047160-(04,0):长铳闪击-杂贺孙市-无双持续式000471B4-(05,0):忍击闪100047208-(06,0):光圈技10004725C-
    2008-05-23 21:49:32
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  • 第一部分:96H前mov列意义总结:000:(00,00)-站立001:(01,00)-前进启动动作002:(02,00)-向后转身动作003:(03,00)-向左转身动作004:(04,00)-向右转身动作005:(05,00)-行走持续动作006:(06,00)-防御状态动作(地上L1键直接控制)007:(07,00)-防御前进持续动作008:(08,00)-防御退后持续
    2008-05-23 21:45:26
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  • 作者:凉宫 /游侠会员 首先是关于”动作细改“的说明,这块儿其实并不太复杂,跟UE32等软件作用类似,只是地址采用相对地址,即每个人的招试都是以0开始,好处在于,你不用去大片大片的翻看,而且可以直接导入导出。详细情况见下图。(最后声明一下,这个功能并不是要每个人都
    2008-05-23 10:22:36
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  • 我从来没写过使用心得的帖子.我的一个朋友跟我说,你不写一个,我就诅咒你以后没人品;如果你不写光秀的帖子,我就诅咒你下次开荒的时候拿不了庆次.好吧,我写,虽然不大对光秀有爱.顺便把存档做个备份.历史上的东西我就不多说了.本能寺之变这个历史事件,光荣把它搞成一个光秀为了天下太
    2008-05-23 00:53:31
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  • 角色:曹仁(技) 我继续来补充没人气的角色心得了。。。。高防的技型,但是高防又有啥用,人堆里照样死。其他方面都比较差。个人感觉是很烂的角色。。高手忽略我吧。。。 普方:3方竖砍6方转体,其他基本都在左前和右前砍看到的范围很小,实际上也很小。。。空挥用的 C1:震地
    2008-05-23 00:51:14
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  • 某大大说,写心得也是要抢注的.虽然说光秀的心得是别人逼我写的,但也是被人写了.所以就找个没人写的角色来写了.刚好石川没人写,手头上又有视频.就写个关于肥盗的使用心得吧.希望大家能够多点关注弱势群体(我指的是外貌上的). 石川五右卫门,织丰时代义盗,出生年月不详,死于1594
    2008-05-23 00:48:04
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  • 宁宁(速型)非常容易上手的角色,而且也是很受欢迎的角色,虽然总体能力在速型里还排不上号,但 是,有爱就很强大。话说到现在都是写的速型角色,下次换一个技的,目前正在技型全通 南中中。 方技: 8方:前三方用小太刀横砍,从第4方开始用脚踢,尽管速度很快,但被打断也是
    2008-05-23 00:42:42
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  • 第一章   旌旗猎猎,枪戟如林,周围有数不清的士兵正在纠结厮杀,那一幅幅狰狞浴血的面孔近在眼前,却又好像遥不可及。明明身处战场,耳边却只能听到风扯战旗的裂响,既听不到这数千刀枪拼搏相击的金刃声,也听不到一点人喊马嘶。深深的疲倦让我无法前行……  “看起来你已
    2008-05-21 18:16:21
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  • 角色:妲己(技) 超级无敌大BT一只。。杀将扫兵无所不能。。。。 普方:除了5方是倒立范围很小外,其他基本都360度了不停转啊转啊转。。那个安全啊。。 C1:一道光柱 带属性威力较高,还带属性,除了范围比较小。不过有了强化版这个不需要了。 C2向后用那两个球倒砸 带属性
    2008-05-21 18:13:18
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  • 令敌将上下翻飞……恶来总有这样的本领,从354的C5到大蛇的R3。 技型,体力成长最高其次攻击,防御和速度偏低。 普方:前三方横扫,四方竖劈,五方横扫,六七八方同一二三,九方动作同C4。前三方横扫能够较好的保护主力技R3、C4。只是一方出手有点慢,对冲上来跑方的敌将直接出
    2008-05-21 18:07:36
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  • 上杉谦信,日本战国杰出的军事家,后事被称为越后之龙,一般通称为军神.信奉佛教,曾一度因此非常矛盾.尤其信奉佛教的战神:毘沙门天,自诩为毘沙门天的化身,高举“毘”战旗进行圣战.后出家,法号谦信.(应该不难理解军神的造型了吧) 人物类型:力型 普方: 前7方除了第3方是直刺外,其他都
    2008-05-21 18:05:35
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  • 在说正题前还是先感谢一次VAN,他的编辑器一直以来都是扩展PC无双可玩性的一个不可或缺的部分,使喜欢DIY的朋友们能从游戏中获取更多的乐趣,同时也要感谢小凤凤和小术师的批评指正,那么,以下。。。。。 第一部分,关于ATK:ATK与人物的招数属性、效果相关,以下分别介绍一些AT
    2008-05-20 12:14:38
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  • 首先说明一点,本作不存在伤害浮空减半的设定,无属性的情况下浮空打击与不浮空打击伤害一样,如果有破天,带属性一击的浮空伤害反而可以超过不浮空伤害以下的属性都指十级冰:冰住后伤害加成60%,效果技冰无效(司马懿R1LR1、远吕智C3-1那种自带冰属性的效果还是能冰人的)阳:va
    2008-05-20 12:02:30
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  • 太令人崩溃了,用到现在打人最乏力的一个,那个普方,没想法了,从此冰封星彩。 >>无双大蛇 专区
    2008-05-19 23:49:48
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