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当前标签:FIFA 08
《FIFA 08》画面提升方案
作者:jjborn 09即将到来,是榨干08最后一点能量的时候咯~首先是cfg_pc_h.ini球员细节补丁,这几乎是必须的,所以大部分人都有咯~可以无视~(fifa08之前版本,或许09也是,都可以通过cfg_pc_h.ini来修改细节表现程度,大家自己学习咯~ 接下来是色彩优化~这个效果来的又快又明显~色调
2008-09-12 14:32:58
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《FIFA 08》世界难度技术全面总结
FIFA 08世界难度技术全面总结 好怀念啊,一年多没动笔了,第一次写技术总结是在04的时候,那是我第一个可以轻松赢下WC难度的版本,之后的每代FIFA我差不多都写了技术总结。只有 FIFA 07的时候一年多没写,因为和06的没有太大差别。这次FIFA 08出来,很多朋友反应难度太大,进球
2008-06-11 00:40:48
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FIFA 08:demo单刀射门技巧
经过2天的操练,发现08的射门系统较之07又有了些许改变至少在远射和单刀球上加大了难度这当然要分两种情况一是 门将的选位和出击封堵更加合理,让射门队员无所适从二是 通过配合渗透杀入对方禁区的难度加大了,单刀球不是很多(当然这与刚刚接触适应不够有关) 综合以上两种情况
2007-09-03 00:57:01
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FIFA 08:[攻略]优劣一览!
DEMO来了,废话少说,进步如下:1最强的应该就是球在非球员控制下即运行中不再提前判断下一个控球的归属球员了,老玩家都知道fifa的球员头上的三角会高亮显示的,基本上(不是100%但也差不多了)谁高亮意味着下一个球就是他拿了。但08彻底没有了高亮,这说明fifa终于知道球的下一
2007-09-02 00:19:26
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FIFA 08 DEMO玩后感
粗略的玩了4场比赛,对FIFA 08有了大概的了解。大家来讨论下吧画面感觉起来DEMO的画面不是很好,估计不是最高的画质,但是从球员身体的比例来说还是做的很不错的。记得去年的07开了景深以后再开抗锯齿,慢动作回放的时候帧数骤然下降,但愿这一代能够解决。操作方面操作方面,第一
2007-09-01 23:42:39
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