当前标签:信长之野望:天道
  • 《信长之野望13:天道》快速统一要点
    快速统一要点1-3 天道问世已经有三个多月,这三个多月以来,先后以各个剧本的许多势力达成了统一,基本都是以种田打法为主,统一一次的时间一般为15-25年。在反复的攻略之后,终于有了试一试快速打法的念头,于是先后尝试了几个不同剧本中的若干个势力,其中既有失败的苦涩,也
    2009-12-17 23:48:48
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  • 其实我开始玩天道到现在都比较喜欢开无讨死、无寿命的开法, 或许正因为后期可以看到一堆名将都在自己的阵营内, 唯一的缺点就是中间的过渡时期会很痛苦, 如果你是属于那种爱收集武将的玩家的话, 一堆所谓的丁丁们真的会吃垮你的钱, 这些都是题外话, 这次我依旧是开第一剧本、
    2009-12-09 23:20:05
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  • 资料来源: 信长の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki 家纹リスト ttp://www5.atwiki.jp/paso/pages/33.html戦国武将の家纹 ttp://www2.harimaya.com/sengoku/index.html以及本人的整理修正 本作相对于前作的变更点 20号家纹从「切竹」变为「丸に二つ引き」(色违い) 134号家纹
    2009-11-19 22:57:53
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  • 《信长之野望13:天道》键盘快捷键指南
    Esc键 取消(想当于鼠标右键) 空格 切换战略与进行,(演示时)中断演示 Enter 跳过讯息(出剧情时不想看时按住) (多谢adam5616和ozaer两位的指点,我自己从来没用过ENTER键,所以不明白原装说明书的意思) Y YES(是) N  NO(否) Alt-F4 退出游戏 Alt-Tab 切
    2009-11-16 00:21:56
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  • 日文版1.02位址 生架空姬子 大名本身条件00462B3A 不能生育的武将之序号,预设515=谦信, van修改器查武将序号自行换上00462B3F 132 改 133 变成只有上述武将能生子女00462B4D 年龄下限29 修改范围0~127,不懂的改000462B5D 年龄上限60 修改范围0~127,不懂的改12700462B6A 113
    2009-11-16 00:16:24
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  • 最近逛游侠网,发现天道的架空子女能力的计算公式己经计算出来了 经本人反覆测试,证明架空子女的四围(统、勇、智、政)公式: 父亲每项能力/2+10+(0~39随机数字) 父亲每项能力是基本能力+官位+家宝 例如伊达政宗基本统率是96,加上官位家宝就是110 子女统率就是110/2+10+0~39= 65+
    2009-11-08 20:17:45
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  • 个人觉得是久留里城也就是里见家的城 小弟都玩群雄然后国替哪一家就看心情选 也许会有众多高手说这样太慢了才多抢三座町 但小弟并非高手只是分享一下^^ 游戏一开始请派统最高的工作队 直接去抢古河御所最下方的工匠町 会比电脑的工作队先抢下 (小弟没碰过古河是上山或武田可能要
    2009-11-08 20:16:54
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  • 一停战蝙蝠 在家里搞搞基建,看看有没有路人路过,82年6月,蝙蝠(长宗我部)来了,好在我也有和尚,8月底和他停战了!研究陇脉找找金山 82年8月底与我部停战 82年11月登用第一个人 82年12月底发现金山 二灭西园寺 派人开路,先占领工匠,毁他足轻技术,
    2009-10-29 01:33:57
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  • 日文1.01版本,上级难度,无史,无寿,无讨死架空子标准,姬多 1.开局思路,压制筒井,由于铃木的2个商业町都在城的前面,属于朝夕不保的町,而铃木人才多,还要生产铁炮,因此钱是第一位的.所以抢占筒井的町是王道.把防线和筒井前线推到第2条河边.这样能围下3町.至于为什么不围大和,很简单
    2009-10-29 01:29:39
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  • 小弟看过不少讨论阵型的帖子,发现大家都是对鹤翼阵触发的效果很感兴趣,但是就小弟的的经验来看,鱼鳞的伤害往往在鹤翼之上,至少在骑兵方面,于是本着测试的心态,就有了这个帖子。 废话不说先上图。 测试用的是65年上级难度群雄剧本的jj,由于有军神的存在所以,测试的时候
    2009-10-26 17:33:34
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  • 第六回 阁府狱中辩尼子 鸟取王三计定乾坤 北京时间:2009年10月23日 东京时间:1576年3月底 “你要杀我?” “你说呢?” “那是要放我?” ”你说呢?“ 阁府怏怏与眼前这位白发老者-尼子对望。 些许时候 尼子问道:久闻将军乃忠义之士,更力主仁政于天下,出云
    2009-10-26 00:03:08
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  • 系列表格中:WjCgEdit是本多头像编辑器v1.2的编号;EDataHex是信长13武将设置数据(EDATA000.13S)中的十六进制数值;Nobu13Editor是Van大人的修改器中的头像编号,即上述设置数值的十进制形式;Name是武将名称。 每一行八个头像;每三行是游戏中的一页;每五行是本多头像修改器
    2009-10-23 23:05:45
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  • 第5回 阁府又授计十面埋伏 出云大战四国亡灵身何处 本回时间1576年3月。下面是图证。不存在作假。 北京时间 2009年10月22日 东京时间 。。。。。。 1575年3月。。。。 6月。。。。 12月。。。。 1576年3月年会前夜 鸟取城阁府馆议事厅 赤松则英:想不到阁府也有
    2009-10-23 14:26:51
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  • 第四回 论朝政毛利元就拜大将,定军策反客为主战出云 北京时间 2009年10月21日 东京时间 1574年3月 鸟取城鸟取王府 年会第一日 鸟取王(赤松晴政):足食,强兵,这第一步的难题已经解决,眼下该是时候解决第二个大难--没有强将。 本王诚请诸位荐贤举能! 黑田职隆:
    2009-10-21 22:39:25
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  • 四国崛起 信长上洛剧本上级难度,鉴于一条的先天残疾所以使用了V大的NB13ME1.21用于生姬.开局一条与大友伊东同盟,为了快速实现一条的强大之路,一开始就把第一个姬嫁给长宗我部家换来一个同盟。有了三个同盟,也就不管那么多了,把自己攒了很久的兵全部北上灭掉西园寺家。接下
    2009-10-21 18:35:01
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  • 第一步 首先执行程序(有乱码使用APP) 第二步 接着选择第一项,画像读取,这时候就会出现这个画面 第三步 接着读取你所要增加的CG,依次放进大中小方格,注意:在这里中跟小的CG可以直接使用大CG的图,然后里头有方框可提供缩放修改,有必要说明的是,使用大图
    2009-10-21 18:23:27
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  • 第三回 晴政君鸟取称王,神将军领事阁府 地球时间公元2009年10月20日 火星时间1573年4月 鸟取城府僚 年会第一日 赤松晴政:今年年会在鸟取由神将军浅井亮政主持。如无异议,现在开始。 浅井亮政:那好,现在我们开始。我想,大家肯定奇怪,年会往年都是3月,为何今
    2009-10-20 22:37:36
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  • 游戏入手时间比较早,但碍于时间不足····2天前才开始玩,写点心得留念及与诸新手分享 1.开局内政 先造路 开发顺序为 1).商业町->全部市 2).匠町->2忍者里 3).村落->旱田 4).武家町->兵营,如果有马科技,建1个牧场 5).匠町->商馆,如果有铁炮科技,建1个锻造村
    2009-10-20 15:20:59
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  • 第二回 进府僚浅井拜神将,下鸟取大战毛利盟 两军作战,或以奇兵胜,或以正兵合,这是冷兵器时代战争的特点。 类似一兵流这样的绝招,建议人族尽量少用,此类绝招对自身功力增长无益。 行做之实,在于大势;大势不明,风林火山。 1571年3月年会 大势判断;全局看,有2个城池
    2009-10-20 11:28:16
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  • 第一回 幻世界大名争雄,弱晴政乱中取城。 言:兵寡,将弱,故为首选。开局细,中局慎,残局稳,方得胜道。 略:西面无强,东部列强;丰臣秀吉独强;地势平坦,无险据守;局始无强兵,各国经济待发展,两年内基本无战患。 令:西面武进,东面据防;联秀吉,不成则举步维艰,选
    2009-10-20 11:26:52
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