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当前标签:信长之野望:天道
《信长之野望13:天道》西国之狼“尼子之野望”
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 34年剧本尼子家上级新家宝登场(感谢小路)34剧本武将太少新武将登场(只是配信武将~自然除了那几个头像太难以接受的)史实全发生寿命史实讨死标准生子标准生姬较多包围网大联合混全开设定标准 尽量抑制自己的教练欲
2011-01-03 17:45:42
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《信长之野望13:天道PK版》82剧本野望再临织田信孝战报
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 天道PK初期剧本玩了几个热热身,大概对于天道PK的操作有一个比较初步的认知。于是转而玩玩中后期的剧本,82年信孝。 话说开局四人口的信孝就可以直接围信雄,因为兵力过5000千但少于7000,于是高统佩带弓箭,分多些兵
2011-01-01 20:41:13
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《信长之野望13:天道》AI中文简介
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 先贴图人工智能主要分内政,军事,人事,外交,计略五种若该项选上,则代表该项全委任按下右辺的カス夕ム則出現個別小項若勾选该小项,则代表只委任该小项在上方主设置的内政,军事,人事,外交,可设定内政,军事,人事,外交大赦国际的
2010-12-31 19:54:13
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《信长之野望13:天道pk版》82无史无寿编辑AI阿苏战报
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 各时期存档下载 原帖:点击进入 原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文
2010-12-28 17:24:13
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《信长之野望13:天道威力增强版》34年剧本神保家开局简介
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 鉴于之前发的34年蛎崎家战报在不到12小时之只得一回复而且点击只是勉强过百,这次写写34年剧本神保家开局速围二门的田山以及两三年之内如何围长尾。这样到现在为止,34年剧本总共写了三篇:开始兵力最少的赤松,难度最
2010-12-27 22:02:20
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《信长之野望13:天道威力增强版》分城心得
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 13K里分城非常重要 结合自己的心得共论述了3点(注意分城可以大大提高募兵和军备效率) 楼下出现那么多编辑AI不抢町的人 所以有必要事先声明本人不编辑AI 编辑AI不抢町等于自降低一级难度 而且体会不到13K中守町抢町这
2010-12-27 21:48:31
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《信长之野望13:天道威力增强版》新武将档解析
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 没多大用就是了…… 姓: 0x034读音:0x03F名: 0x052读音:0x05D简介:0x070性别:0x109: 00(女),01(男)颜CG:0x10D: 401F(编号)生年:0x111: FF05(1535)卒年:0x115: 6C06(1644)出身:0x119: 00~07(
2010-12-21 20:58:29
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《信长之野望13:天道威力增强版》param内容变更
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 等待大神们的修改器的同时,做一些力所能及的粗活,把PK新增的param列出,再加上无责任翻译。被取消的原版参数: 序号 数值 说明 77 1000 KISHUU_SHOUHI_KOKURYOKU 78 10 KISHUU_CA_MIN 84 40 G
2010-12-21 20:32:18
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《信长之野望13:天道威力增强版》旗本武士和农兵
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 大家可能都感觉到了,信长之野望最不合理的地方就是:小小岛国兵源如此雄厚?后期大战动则数十万 边界城市屯兵也是大大的夸张一小大名,拥一城之地,兵力过5万亦是平常? 历史上川中岛数次合战,武田上杉都倾全
2010-12-20 22:33:13
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《信长之野望13:天道威力增强版》生育修改
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 生架空姬子 大名本身条件0046560A 不能生育的武将序号,预设515=上杉谦信原版van修改器查原版剧本文件的武将序号,原版有的武将序号相同,新增加的武将只有等PK修改器 00465610 原值152 改 0,只有玩家势力能生子女(不
2010-12-20 22:30:03
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《信长之野望13:天道威力增强版》不征兵的情况下一些思路
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 看了一些帖子,也进游戏体念了一下,再加上以前的一些思路,开贴说说。因为许多新的功能还没有去用,所以很多属于预想的情况,过些天等熟悉了可能会修订错漏的部分。 ①、剧本的选择建议选择一些有成型大势力的剧本游戏
2010-12-20 22:26:04
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《信长之野望13:天道威力增强版》AI编辑(含主要大名)
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 根据个人喜好,我把一些大名的AI编辑好了,其中相关设定基本完成,可能有些许疏漏。关于教练武将、振兴文化以及细节方面,各位可根据喜好自行修改。此举实乃抛砖引玉,希望各位大大们互相交流沟通 从开局到现在各势力
2010-12-18 16:35:11
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《信长之野望13:天道威力增强版》新剧情,修复城池
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 攻下城后过月发生,效果城池防御回复到最大,织田信长政治+5 具体条件不明
2010-12-18 16:32:55
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《信长之野望13:天道威力增强版》教练双修大法
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 纵使手下没有牛人,只要有一个宝物(+4的就够了),选上两个幸运儿(最好是理论家),配合上教练系统,倾举国之财力予之双修,冬练三九,夏练三伏,出山时刻,也可叫张仪哑口,孙武汗颜。下面这个截图里须田长义和内藤
2010-12-18 16:25:53
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《信长之野望13:天道威力增强版》开始菜单和设定翻译
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 曹孟德
2010-12-18 16:25:01
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《信长之野望13:天道威力增强版》AI编集设定翻译
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入
2010-12-18 16:19:35
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《信长之野望13:天道威力增强版》围城初探
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 天道其实可以理解成是对前作革新一些招数的屏蔽和弱化并引入其标志性的修路模式所构成,使得一些在革新里可以被玩家滥用或活用的招数被禁止或打上折扣。其中一个比较明显的地方就是围城已经不是像革新那样,微操+技能(
2010-12-18 16:18:14
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《信长之野望13:天道威力增强版》追加功能介绍:文化
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 原帖:点击进入 关于文化文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心 朝廷和教练都需要文化来支持 文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化有的文化还有对应的文化设施 文化设施本身也有一定作用 建设文化设施需要用军事--
2010-12-18 15:31:26
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《信长之野望13:天道威力增强版》不需要JISINPUT输入日文方法
相关内容请访问:信长之野望13:天道专区 很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧1.首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的)2.重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入法的按键组合,比方说Ctrl+Shift+J什么的3.在游戏里按照步
2010-12-18 15:23:49
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《信长之野望13:天道威力增强版》一个小细节做得很好
就是从战略模式切换到行动模式的时候,右边的列表不在显示队伍了。这个改动我觉得很好,因为不用在像以前一样,调动完前线队伍,为了支援,又要按地图找回去,有时候城数多的时候,哪个执行建设,哪个没执行都不知道,又来麻烦来回切换。这一改动可以让我躺在床上用笔记本轻松的玩
2010-12-18 15:20:56
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