当前标签:天下统一5
  • 通常开局下,小势力最紧张的是外交与金钱。不过在任何情况下,哪怕是修改器加载,忍者(猜拳)游戏的可控性都很低。现在来说说如何玩忍者(猜拳)。 经过计算得出的,大家也可以自己算胜率的,我算的比较累了,花了很多时间。4局2胜的游戏嘛。优先一:不逃跑优先二:首局出能胜对
    2008-08-02 00:46:44
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  • 田已经帮你种好了,你要做的仅仅是去把别的田抢回来而已 计划面 一,家臣引立把外样家臣变成谱代家臣,cp消耗看外样的领地。前期国土小,没有必要移动家臣居城;后期cp严重不足,如果外样的能力不是超强,依旧不建议谱代。当然,cp多得用不完时候就引立吧。 二,武将放逐可有可
    2008-06-23 10:00:05
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  • 很多新人朋友抱怨明明自己秋季上收入是正的,为什么下个回合钱减到零,对天下V的财政很疑惑?我把自己的心得写出来,老鸟就无视了,如有不当的地方,也欢迎指出。 1:为什么秋季上收入是正的,为什么下个回合钱减到零?答:天下V的收入一栏指的是年度收入,而不是每回合的收入。
    2008-06-23 09:59:07
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  • 第一次玩天统系列,苦战了几天,把自己的经验拿出来和大家分享一下 缺钱?削减开支。冬季上旬计划回合选择阵型,选择自己想要的几个阵型,其他的阵型不管是四队还是八队所有位置的统统选成第一个枪兵,保存出来再看看收入,同理船的阵型也进去除了用的几个其他都是小早,维持费一
    2008-06-22 13:06:42
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  • 這次引退系統做的有點呆呆的 不管你引退誰 他後面名字有排列順序 不能變的 比如從 大久保信虎 變成 衡山信虎 或柴 田信虎 重點來了 引退能力也是照上面排的 不管引退誰 能力也都照著排 比如引退柴田 後繼者能力是 10 10 10 10 這時讀檔 改成引退木下 後繼的能力還是不變..
    2008-06-21 09:22:46
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  • 本人是第一次玩天系作品,所以这里写一些关于新兵玩天V的心得! 一,如果把废材变人才 首先你要知道“武将隐居”并且了解它(在 http://game.ali213.net/thread-2116116-1-1.html 里有介绍)。每次隐居武将,不管隐居哪个武将后出现的武将四围是固定的,只是名字不同而已(也有
    2008-06-19 00:57:09
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  • 【前言】 第三剧本真田比较变态,初始7千石还好说,好歹也有6员将。难就难在周围几个boss一个都不好惹。 第一次开局,和北条按时进贡,准备跟在武田后面偷上杉,结果开春北条翻脸,武田Boss为了表示清白,立刻把我逐出家门,三家围殴我,失败。 第二次开局,找上杉按时进贡,准
    2008-06-19 00:38:26
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  • 【熊出则啸于肥前】难度 通常 前言 在我认为九州的2个大名的悲剧莫过于 相互厮杀的 大友和龙造寺 了仇恨的由来:水江龙造寺家的崛起引起了少贰家重臣马场赖周的注意,天文十三年(1544年),他以少贰资元之死与家兼有关为由挑拨了少贰冬尚与家兼的关系,又怂恿有马晴纯联合松浦
    2008-06-17 19:20:04
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  • 首先请不要用玩信长的概念玩这游戏,一般人是很难上手的,就连使用修改器都很难赢过电脑,其实原因很简单,你们不会玩,在下在这里教授一下强大扩张心法,让你没几年就无人可敌 1.优先扩张领土如果你用信长的玩法边种田边征兵,那很快就会被消灭掉,因为国力强大跟你石高有关,总
    2008-06-17 09:53:17
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  • 呵呵 ,大家都知道SYSTMESOFT的「天下统一」系列是一款拟真战国游戏。 共计发佈过「天下统一」「天下统一Ⅱ」「天下统一~乱世的霸者~」「天下统一~相剋之果~」「天下统一Ⅲ」「天下统一ADVANCE」「天下统一Ⅳ」等的一系列作品,深受广大日本战国究极玩家的欢迎。最新作「天
    2008-06-15 15:04:47
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  • 在V大或者其他高人的修改器没有出来之前,为修改一派提供一点小心得......... 想修改一个武将,首先需要找到他的俸禄或者士兵地址,直接搜索武勇,统帅力之类的地址肯定找不到,以上地址即使改变了,也是找不到的 首先在内政面改变武将俸禄,找出俸禄地址,如织田家的森可行为例
    2008-06-15 15:00:46
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