当前标签:自然法则
  • 《自然法则》游戏系统详解
      游戏出了有一周了,好多同学们也入手了这款游戏,但普遍反映游戏总体难度偏大。   其实不然,这个游戏让人觉得难度大是因为两个原因:   1、游戏中给到的教程和提示少之又少,不足以让大家完全掌握整个游戏的系统。   2、由于语言问题,这些少之又少的关键提示很
    2014-04-17 17:36:09
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  • 一、双核心策略系统   首先说什么叫核心策略系统。传统回合制的JRPG(包括SRPG),像勇者斗恶龙、火纹这类,都应该有一个核心的策略系统,我称之为“取舍”。以FF3为例,职业系统便是一个取舍,选择风水师能获得强力AOE,但也舍弃了临机应变的能力;选择贤者能在治疗的间歇获
    2014-04-17 17:25:30
    2010
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  • 《自然法则》全剧情流程攻略
    第一章:库拉因遗迹 第一部份:   剧情:   一个古老的遗迹,坍塌的太久以至早已让人遗忘它曾经是为何而存在,有时何人建造的。林德背着那把随他多年的双手剑,靠在遗迹的颤巍的古墙上。对伊夫与瓦希莉说明今天的这个测试就是对他们是否有资格成为坑道开阔旅团——巴谷曼护
    2014-04-08 16:54:06
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  • 图片 描述 奖杯类型 NAtURAL DOCtRINE 全てのトロフィーを獲得した(獲得全部奖杯) 白金 臨機応変! バトル中に 【武装の切替】 をした(在戰鬥中切換武器
    2014-04-08 16:42:52
    2013
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  •   1.盾战士的盾防御应该是能让接邻区域内队友再次行动。靠这个技能连续跑路,比如剧情第二关,几个虫子追你到死。或者是开大门后冲锋杀怪,比如矿洞C。矿洞B+的最后的门请不要冲锋。进去就被射死了。如有大神指点更好。我已经死5次!   2.在整备界面可以按三角键加天赋,无限
    2014-04-08 16:19:54
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