第3页:打法思路
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PVP
技能这样带,先手心锥可以沉默一片。移动5格,心锥打3格,站后排也能打到。或者先怂一波,第2回合逼迫走位上去就一个自爆。
PVE
鲜血踏舞,虽然PVE没有血量加成,但是AOE伤害还是很可观的,CD才2回合,很实用。科普一下,这个技能只掉英雄的血,小兵是不掉血的。意思是说,PVE只要你小兵不死,随便你乱炸,反正下回合就吸满。
魔神护体,吹一波这个技能,造成伤害就能固定回部队血量30%,25你看到了么,别人稳定回血!配合鲜血踏舞,AOE固伤打完,英雄反馈50%固伤,然后这个被动又回30%,等于只掉了20%的血。
虹吸,魔法斩阳。因为是魔法伤害,打物理系小怪伤害很高。配合蝙蝠和被动,可以一下回3次血,一次回满!
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