第3页:天赋灵印
展开天赋灵印
把这两个东西放在一起是因为天赋与灵印通常是成套配置的,这样才能最大化某一样属性,使其效果突出。
这样的情况我叫做特化,如特化飞行速度,特化暴击收益或特化耗气等。
不过相对来说,天赋是比较固定的,一般不会随便调整天赋,或者是只调整部分天赋。因为只有角色的前三个天赋选项是会影响基础属性的,而剩下的别的天赋都是影响技能效果。米拉的情况,技能里灵印收益较高的只有一个强袭系的银莲,所以米拉一般不考虑技能特化流。
在排除技能特化流以后,米拉剩下的特化方向大概分为四:速度特化、耗气特化、伤害特化与体力特化。
而这些所有流派,其实都不需要所有灵印都插那一种属性。因为不同的灵印定位不同,进攻系灵印的敏捷系属性加成就非常的低。所以我们一般针对的选择该系的灵印进行属性堆叠就行,而不同系的灵印插槽则补充一些次要属性。
这边有一个优先级:你需要特化的某种属性—体力—暴击率
这是我根据自己的经验总结的优先级,因为米拉作为一个需要贴身肉搏的近战角色,基础体力实在是太低了,所以我会尽量在满足主要属性的前提下去强化体力。毕竟活着才有输出
接下来我们先看符文
首先是理论伤害最高的暴击特化流:
绿色插槽(敏捷):特级撞击灵印X8(冲速度+1%,暴击率+0.3%)
蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)
红色插槽(进攻):特级爆发灵印X6(暴击率+1%)
紫色插槽(精华):女武神之战魂(暴击伤害倍率+20%)
说明:米拉的基础暴击率是所有角色里最高的那一挡,所以强化暴击是强化米拉输出的最好方向。但是暴击流不管怎么说都是个看运气的流派,如果关键技能(如银莲、升龙)不能暴击的话,光是BR、格斗暴击带来的伤害提升并不大。而且选择暴击流绿色只能选择稍显鸡肋的特级冲撞,因为冲锋速度很多时候排不上用场。而且选择暴击流的话,体力会比别的流派要低一些,可以说是高风险、高收益的一种流派。
之后是速度特化
这里的速度特化型一共三种:分别是飞行速度、冲刺速度与冲锋速度。
飞行速度特化
绿色插槽(敏捷):特级飞翔灵印X8(飞行速度+1%)
蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)
红色插槽(进攻):特级巧运灵印X6(体力+15,暴击率+0.3%)
紫色插槽(精华):女武神之圣翼(飞行速度+5%)
第二个天赋选择:空域灵巧
闪避速度特化:
绿色插槽(敏捷):特级闪避灵印(闪避速度+1%)
蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)
红色插槽(进攻):特级巧运灵印X6(体力+15,暴击率+0.3%)
紫色插槽(精华):女武神之加护(体力+150)
第二个天赋选择:极速闪避
冲锋速度特化
绿色插槽(敏捷):特级撞击灵印(冲锋速度+1%,暴击率+0.3%)
蓝色插槽(生存):特级防护灵印X4(体力+30)
红色插槽(进攻):特级巧运灵印X6(体力+15,暴击率+0.3%)
紫色插槽(精华):女武神之加护(体力+150)
说明:可以看到,除了飞行速度有一个精华变动以外,其他的就只是绿色在做更换。因为速度系的属性只有绿色(敏捷)系灵印的收益最高,所以只需要替换绿色灵印即可。
其中,飞行速度可以达到20%的加成,在配上米拉本就不低的基础飞速,支援、逃跑、周旋都会变得非常有利。
而且,闪避速度同样可以达到20%的加成。同时还可以带来更多的体力,可以说是收益最高的一个带法。但是闪避速度影响的其实是闪避距离,而闪避距离虽然说越远越好,但这个东西会带来手感上的差异。所以选择闪避速度需要一段时间的适应。
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