第2页:大剑
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首先目前大家大剑没属攻吧,如果我的数据近似的话,堆两千木攻大概有100%加成?,说实话加成很低,完全没必要,而且属攻又不能增加吸血伤害,大剑要凑的属性不少,这加成真心不大。
说实话,如果1000木攻加成50%的话,这技能吸血量才加成25%,不过大剑是否能从多余属性中,堆出那么多木动能。
巨力斩同理,主要得关注动能转换比例。
鬼剑看技能貌似很一般,但是得具体试试效果,如果是刚开启立刻算一次必定暴击的话,这个技能还是很有用的,能避免非洲人,只要接触怪,马上开鬼剑,一个暴击接战魂,相当于必定加攻速。这样能避免很多非洲人老是不出战魂,如果是开了鬼剑还要15秒才一个暴击的话,说实话加成很低,用处不大。
测试过了,还真是开启后十五秒才暴击,进阶加成微乎其微,聊胜于无吧,就当十五秒给你补个攻速了,讲真这技能十秒都不是特别厉害,建议修改为开启后立刻暴击一次吧,然后才计算15s,鬼剑士关闭开启都有前摇,也不存在那种开了关无限爆的骚操作,爆一下双速都a出去三下了。
不改立刻爆的话,时间可能考虑调整一下?,15秒有点久了,我脑补10秒貌似也不是特别bug啊,一般暴击都在15%以上吧,十秒基本上触发战魂了啊,也就补一下非酋的脸黑,战魂五秒没续上,靠鬼剑士补一个。
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