第4页:总结
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总的来说,大剑这次调整真的一般,我估计动能强化1000属伤转换50%动能这个比例不会差太多的话,大剑的吸血量大概加了25%,输出就多了一次暴击。
剑盾盾量加成大概也是25%,雷霆多个眩晕不错,炎主三件套方便刷小怪 ,单人摸金效率提高一点,法师水元素终于能用了,以后吞噬法也多个属性选择。
总的来说这次加强大剑还是不符合预期的,应该加点伤害并且再多进阶几个技能,其次是技能的位置还得在考虑一下,反击一调整不仅大剑不爽,战魂盾直接少一个技能。
对了,各位大剑如果有暗攻最大的装备,可以暂时留着一下,从炎主套属性来看(三件转暗攻,五件物穿只能大剑用),暗攻貌似以后能加强大剑技能的伤害(不修改套装的情况下),所以大家最近刷出的暗攻暗防装备可以暂时留着。
刚有兄弟给我说一千属强大概30%动能比,就目前属性来说,法师如果是32暗金可以堆一下水攻,大剑没必要刻意堆木攻(1000木才提升15%吸血量,还得用掉五个词条)。
总得来说这次更新后,大家没必要刻意用打造堆属攻,当添头就行了,其实这次更新就是让32暗金套的大剑木属性有点用,不浪费一个词条了,虽然加成不高。
法师同理,水防可以不洗了,水攻要不要刻意堆大家还得好好想想,毕竟水攻不加盾厚度,主要还得靠魔力,还得有点双抗,如果用的是33紫装,那基本没词条空出来给水攻了,剑盾肯定堆光,我也就不多评价了。
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