第1页:一、 机甲来源
展开《重装战姬》本篇笔者将为各位介绍首测内容中SSR机师九条绫的专属机甲流浪武士,对其外形设计与觉醒前后的机甲性能进行简评。
一、 机甲来源
目前,流浪武士系列的通用组件均只能在游戏内的活动任务板块进行获取,类似于FGO的活动卡池体系,玩家通过完成活动剧情任务,达成活动任务要求并获得相应抽奖道具奖励,利用该奖励即可在活动奖池中抽取流浪武士组件。
每轮战利品奖池中存在262个奖品,其中包含不重复的一件流浪武士组件,玩家在抽取完奖池内全部奖励后即可重置奖池,到第四轮即可抽齐流浪武士套装。
专属机师九条绫目前可以在游戏内通过推荐信招募的方式获得,另外签到活动的第七日也将赠送机师九条绫。
这里容笔者吐槽一下,本次活动任务部分的奖励设定很显然有不合理的地方,本次首测中予以开放的活动剧情仅一章,共四关,全部挑战成功后即可开启重复挑战任务。
在抽取前两个奖池时,笔者单单凭借完成剧情模式的任务奖励就很容易地抽干了500余个奖励,然而在任务很快清理完后,第三个奖池很快就由于缺少抽奖材料而遭遇瓶颈。
一个简单任务即可获得30乃至100个的抽奖材料,在用以刷取材料的重复本中每次的掉落仅为两个,在没有成就和任务补给的情况下,个人需要长时间挂机刷取才能有机会抽空奖池。
在这一前提下,笔者在简单难度的挑战任务可以挂自动50秒通关的情况下,普通难度却遭遇了被道中杂兵团灭的难度飞升,尽管通过手动操作可以勉强磨死Boss,但抽奖道具的收益仅仅从两个变成了三个,建立在战力不足的情况下可以说是性价比极低。
当然,这些情况肯定会在后续的关卡设计中予以修改和平衡,但笔者希望游戏策划方面可以更多考虑各个阶段的资源配比和难度增幅问题,这一点不光体现在活动副本,就连剧情副本都充斥着这种被迫氪命的情况。
以上是笔者的一点小小吐槽,接下来我们回归到正式内容上。
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