第2页:次要技能
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亡灵冲撞:
释放三只亡灵,一共造成150%伤害,附带一个可以无视的0.1s非boss硬直效果。
鸡肋点:这个技能有距离限制,有些时候就会一顿操作打了个寂寞。
鸡肋程度:★★☆☆☆
冥界之手:
持续6s的一个毒域,附带一个很可观的60%减速效果,牵制效果优秀。冷却时间也不算长。
实用性的话,因为次要技能就两个格子,所以,这个也是过度用用就可以了。
§划重点,核心技能,配合午夜之宴,伤害挺爆炸的,再结合上不知道是属于bug还是机制的召唤物不能帮主人抗伤害这一特性,以及怪物不会攻击奴仆,伤害的持续性得到保障,而且开场释放以后,之后就不需要蓝耗了,所以为另外一个主动技能提供了充足的蓝。唯一缺点在于对付移动速度快的敌人会跟不上[奴仆:就是你,那只苍蝇,站住!],大概会空出1s的空隙,但是无伤大雅。
推荐程度:★★★★★
亡者之壁
释放一个持续6s的结界,每秒造成伤害,附带2.5s禁锢效果。有一定牵制作用。如题,这是一个自闭技能,§划重点:是禁锢不是眩晕。
不推荐使用
强酸毒云:
§划重点:虽然这个技能不具有牵制效果以及其他附加效果,但是他可以把伤害最大化。
技能范围伤害,之后会在技能范围内留下一个持续1.5s的毒坑,[这个也是魔法流的核心技能]
推荐程度:★★★★☆
远古战士
召唤五个奴仆[有时间限制]
本身技能是挺好的,但是受限于时间,以及漫长的CD,所以实用性并不强。
[召唤流次要核心技能]
钢铁骑士
和猩红骑士属性很接近,但是同样鸡肋。
不推荐使用。